实现多个客户端可以同时跟服务器通信

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了实现多个客户端可以同时跟服务器通信相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

QTcpsocket 和QTcpserver通信 实现多个客户端可以同时跟服务器通信 我搞了一个多星期 还是没有弄出来 我快疯了 快来帮忙 必有重谢 毕业设计呢 急急急

建立多个线程就ok了 为每一个连接 创建一个线程去处理
while (true)

// 得到包含客户端信息的套接字
Socket client = server.Accept();

//创建消息服务线程对象
ClientThread newclient = new ClientThread(client);

//把ClientThread 类的ClientService方法委托给线程
Thread newthread = new Thread(new ThreadStart(newclient.ClientService));

// 启动消息服务线程
newthread.Start();
追问

我想法也是这样的 但是就是实现不了 一直有错误

这样穿件的线程里不能实现soket.write()?
发送不了呀
大神能不能帮我写个简单的例子呀
就是有客户端和服务器的 功能什么的都不要 只要能连接正常运行就可以
感激不尽啊

参考技术A 在 SQL Server 里面, 创建一个 针对 mysql 的数据库链接。
然后 在 SQL Server 里面, 设定一个 数据库作业。 定时向 MySQL数据库链接 同步数据。
参考技术B 重写qtcpsever 参考技术C qt是测试数据包通信的软件吧?

使用fork并发处理多个client的请求和对等通信p2p

一、在前面讲过的回射客户/服务器程序中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现。网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端。但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程,最简单的办法就是直接忽略SIGCHLD信号。

 

 C++ Code 
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    > File Name: echoser.c
    > Author: Simba
    > Mail: [email protected]
    > Created Time: Fri 01 Mar 2013 06:15:27 PM CST
 ************************************************************************/

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<signal.h>

#define ERR_EXIT(m) \
    do { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    } while (0)

void do_service(int);

int main(void)
{
    signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
    int listenfd; //被动套接字(文件描述符),即只可以accept, 监听套接字
    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
        //  listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
        ERR_EXIT("socket error");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    /* servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); */
    /* inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); */

    int on = 1;
    if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
        ERR_EXIT("setsockopt error");

    if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("bind error");

    if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0) //listen应在socket和bind之后,而在accept之前
        ERR_EXIT("listen error");

    struct sockaddr_in peeraddr; //传出参数
    socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr); //传入传出参数,必须有初始值
    int conn; // 已连接套接字(变为主动套接字,即可以主动connect)

    pid_t pid;

    while (1)
    {
        if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&peeraddr, &peerlen)) < 0) //3次握手完成的序列
            ERR_EXIT("accept error");
        printf("recv connect ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr),
               ntohs(peeraddr.sin_port));

        pid = fork();
        if (pid == -1)
            ERR_EXIT("fork error");
        if (pid == 0)
        {
            // 子进程
            close(listenfd);
            do_service(conn);
            exit(EXIT_SUCCESS);
        }
        else
            close(conn); //父进程
    }

    return 0;
}

void do_service(int conn)
{
    char recvbuf[1024];
    while (1)
    {
        memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
        int ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
        if (ret == 0)   //客户端关闭了
        {
            printf("client close\n");
            break;
        }
        else if (ret == -1)
            ERR_EXIT("read error");
        fputs(recvbuf, stdout);
        write(conn, recvbuf, ret);
    }
}

 

上述程序利用了一点,就是父子进程共享打开的文件描述符,因为在子进程已经用不到监听描述符,故将其关闭,而连接描述符对父进程也没价值,将其关闭。当某个客户端关闭,则read 返回0,退出循环,子进程顺便exit,但如果没有设置对SIGCHLD信号的忽略,则因为父进程还没退出,故子进程会变成僵尸进程。

现在先运行server,再打开另外两个终端,运行client(直接用回射客户/服务器程序中的客户端程序),可以看到server输出如下:

[email protected]:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echoser_fork 
recv connect ip=127.0.0.1 port=46452
recv connect ip=127.0.0.1 port=46453


在另一个终端ps一下:

[email protected]:~$ ps aux | grep echoser
simba     3300  0.0  0.0   2008   280 pts/0    S+   22:10   0:00 ./echoser_fork
simba     3303  0.0  0.0   2008    60 pts/0    S+   22:10   0:00 ./echoser_fork
simba     3305  0.0  0.0   2008    60 pts/0    S+   22:10   0:00 ./echoser_fork
simba     3313  0.0  0.0   4392   836 pts/3    S+   22:12   0:00 grep --color=auto echoser
[email protected]:~$ 

发现共有3个进程,其中一个是父进程处于监听中,另外两个是子进程处于对客户端服务中,现在ctrl+c 掉其中一个client,由上面的分析可知对应服务的子进程也会退出,而因为我们设置了父进程对SIGCHLD信号进行忽略,故不会产生僵尸进程,输出如下:

[email protected]:~$ ps aux | grep echoser
simba     3300  0.0  0.0   2008   280 pts/0    S+   22:10   0:00 ./echoser_fork
simba     3305  0.0  0.0   2008    60 pts/0    S+   22:10   0:00 ./echoser_fork
simba     3321  0.0  0.0   4392   836 pts/3    S+   22:13   0:00 grep --color=auto echoser

如果把29行代码注释掉,上述的情景输出可能为:

[email protected]:~$ ps aux | grep echoser
simba     3125  0.0  0.0   2004   280 pts/0    S+   21:38   0:00 ./echoser_fork
simba     3128  0.0  0.0      0     0 pts/0    Z+   21:38   0:00 [echoser_fork] <defunct>
simba     3130  0.0  0.0   2004    60 pts/0    S+   21:38   0:00 ./echoser_fork
simba     3141  0.0  0.0   4392   832 pts/3    S+   21:40   0:00 grep --color=auto echoser

即子进程退出后变成了僵尸进程。

如果不想忽略SIGCHLD信号,则必须在信号处理函数中调用wait处理,但这里需要注意的是wait只能等待第一个退出的子进程,所以这里需要使用

waitpid。若当前只有一个子进程退出,则waitpid一次之后因为其他子进程状态尚未改变,故返回0退出循环;若几个连接同时断开,信号因为不能排队

而只接收到一个SIGCHLD信号,waitpid多次之后已经不存在子进程了,返回-1退出循环。如下所示:

 C++ Code 
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signal(SIGCHLD, handler);
.....................

void handler(int sig)
{
    /*  wait(NULL); //只能等待第一个退出的子进程 */
 
    while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0)
        ;
}


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二、在最基本的回射客户/服务器程序中,服务器只能被动接收客户端的信息,而不能主动发送信息给客户端,如果我们想实现对等通信,即P2P,可以

在服务器程序用使用两个进程,一个进程接收用户的输入并发送给客户端,另一个进程被动接收客户端的消息并打印出来,此进程当read 返回0 时得知

客户端已经关闭需要退出进程,此时尚有另一个进程未退出,可以通过在退出前发送消息给它,在消息处理函数中退出。当然客户端也必须使用双进

程,原理与服务器程序相同。


下面贴出服务器端程序:

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    > Mail: [email protected]
    > Created Time: Fri 01 Mar 2013 06:15:27 PM CST
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#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h>
#include<signal.h>

#define ERR_EXIT(m) \
    do { \
        perror(m); \
        exit(EXIT_FAILURE); \
    } while (0)

void handler(int sig)
{
    printf("recv a sig=%d\n", sig);
    exit(EXIT_SUCCESS);
}

int main(void)
{
    int listenfd; //被动套接字(文件描述符),即只可以accept
    if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
        //  listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
        ERR_EXIT("socket error");

    struct sockaddr_in servaddr;
    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(5188);
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    /* servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); */
    /* inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); */

    int on = 1;
    if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
        ERR_EXIT("setsockopt error");

    if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
        ERR_EXIT("bind error");

    if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0) //listen应在socket和bind之后,而在accept之前
        ERR_EXIT("listen error");

    struct sockaddr_in peeraddr; //传出参数
    socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr); //传入传出参数,必须有初始值
    int conn; // 已连接套接字(变为主动套接字,即可以主动connect)
    if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&peeraddr, &peerlen)) < 0)
        ERR_EXIT("accept error");
    printf("recv connect ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr),
           ntohs(peeraddr.sin_port));

    pid_t pid;
    pid = fork();
    if (pid == -1)
        ERR_EXIT("fork error");
    if (pid == 0)
    {

        signal(SIGUSR1, handler);

        char sendbuf[1024] = {0};
        while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
        {
            write(conn, sendbuf, strlen(sendbuf));
            memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
        }
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }
    else
    {
        char recvbuf[1024];
        while (1)
        {
            memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
            int ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
            if (ret == -1)
                ERR_EXIT("read error");
            else if (ret == 0)
            {
                printf("peer close\n");
                break;
            }
            fputs(recvbuf, stdout);
        }
        kill(pid, SIGUSR1); //父进程退出时发送信号给子进程
        exit(EXIT_SUCCESS);
    }


}


客户端程序与服务器端程序的改变差不多,就不贴了,这里是使用父子进程来完成对等通信,即双方都可以发送信息给对方,也可以接收对方的信息,

上面使用了kill 函数来发现自定义信号,如果子进程发送信号给父进程,可以使用getppid 函数得到父进程的id。输出如下:

[email protected]:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./p2pser
recv connect ip=127.0.0.1 port=56404
fsafd           //<< server 输入
fds


^C

[email protected]:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./p2pcli
fsafd
fds            //<< client 输入


peer close
recv a sig=10


注意,ctrl+c 会将前台进程组中的两个进程都终止掉,即父子进程都打开了conn,只有两个进程都close(conn),将file 的引用计数减为0,才会真正关

闭sockfs 文件,这样client 其中一个进程才能read 返回0打印peer close,并发信号给另一个进程,在信号处理函数中退出。

以上是关于实现多个客户端可以同时跟服务器通信的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

多线程与多进程的实现

socketserver实现并发

Java 网络编程:案例四:多个客户端群聊

Code::Blocks 如何运行多个项目?我想用codeblocks写socket程序,如何同时运行服务器和客户端来通信,调试

Boost asio——读写同时进行

使用fork并发处理多个client的请求和对等通信p2p