如何让MFC对话框中的Menu菜单变灰或恢复
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何让MFC对话框中的Menu菜单变灰或恢复相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A CMenu::EnableMenuItemUINT EnableMenuItem( UINT nIDEnableItem, UINT
nEnable );
返回值:
返回以前的状态(MF_DISABLED, MF_ENABLED,
或MF_GRAYED),如果无效,则返回-1。
参数:
nIDEnableItem 指定由nEnable决定的将要有效的菜单项。该参数既可以指定弹出菜单项,也可以指定标准菜单项。
nEnable 指定了将要进行的动作。它可以是MF_DISABLED, MF_ENABLED,或MF_GRAYED与
MF_BYCOMMAND或MF_BYPOSITION的组合。这些值通过位与操作进行组合。这些值有下列含义:
·
MF_BYCOMMAND
指定参数给出已存在的菜单项的命令ID号。此为缺省值。
·
MF_BYPOSITION
指定参数给出已存在菜单项的位置。第一项所在的位置是0。
·
MF_DISABLED
使菜单项无效,以便它不能被选择,但不变灰。
·
MF_ENABLED
使菜单项有效,以便它能够被选择,并可从变灰的状态中恢复出来。
·
MF_GRAYED
使菜单项无效,以便它不能被选择并同时变灰。
说明:
使菜单项有效、无效或变灰。CreateMenu,InsertMenu,ModifyMenu和LoadMenuIndirect成员函数同时也设置菜单项的状态(有效、无效、或变灰)。
使用MF_BYPOSITION的值需要应用恰当的CMenu对象。若菜单条的CMenu被使用,那么顶层菜单项(菜单条中的某项)将受影响。如果为了在弹出菜单或嵌套的弹出菜单中通过位置来设置项的状态,那么应用必须指定弹出菜单的CMenu。
当应用指定了MF_BYCOMMAND标志,那么Windows将检测所有的属于CMenu的弹出菜单项。因此,除非当前正在复制菜单项,那么使用菜单条的CMenu是非常有效的。
选择相邻元素时,QML ListView变灰或删除元素的文本
【中文标题】选择相邻元素时,QML ListView变灰或删除元素的文本【英文标题】:QML ListView greys out or removes text of element when adjacent element is selected 【发布时间】:2017-04-21 18:30:28 【问题描述】:所以在测试我的程序时,我发现了最奇怪的事情。
所以,我有一个带有自定义 C++ 模型的 ListView 元素和一个相当简单的委托。每个委托都是一个 MyButton 类,它只是一个 Text 类 (z:2)、一个 Image 类 (z:1) 和一个 MouseArea 类。该 Image 类是背景,包含一个半透明图像,当 MouseArea 为 onPressed() 时,该图像变得不透明。
现在是奇怪的部分。
当 ListView 有 4 个元素时,它正常运行 - 除非用户选择条目 #3,然后选择条目 #2 或 #1。
当所选条目从 #3->#1 变为灰色时,条目 #2 中的文本将变为灰色,而不是正常的白色。 当所选条目从#3->#2 开始时,条目#2 中的文本完全消失。经过数小时的测试和头撞桌子后,我发现了更多:
MyButton 或其任何子项的不透明度永远不会改变。 MyButton 文本元素的颜色永远不会改变 MyButton 的测试元素的内容永远不会改变 在将文本部分偏移到 MyButton 之外后,这种异常行为只会影响剩余在 MyButton 子图像边界内的文本。 MyButton 或其任何子项的 Z 水平永远不会改变,尽管它看起来好像 MyButton 的 Image 被放置在其 Text 之上。 另一个图像永远不会放在 MyButton 元素的顶部。如果是这种情况,当从 #3->#1 开始时,您会看到条目 #2 的图像变暗。 ListView 滚动后,一切恢复正常。当ListView包含4个元素时,异常如下:
当#4->#1:#2 和#3 变灰时 当#4->#2:#2 消失时 当#4->#3:#3 消失时 当#3->#2:#2 消失时 当#3->#1:#2 变灰时这与重新排序的 MyButton 类中的图像和文本一致,将图像放置在文本上方的 Z 级。然而,z 级别在 MyButton 定义中是强制的,并且在这些事件发生时永远不会创建 onZChanged 信号。
下面是相关代码:
//MyButton:
import QtQuick 2.0
Item
id: button
property string source: ""
property string source_toggled: source
property string button_text_alias: ""
signal pressed
width: button_image.sourceSize.width
height: button_image.sourceSize.height
property bool toggled: false
Image
id: button_image
z: 1
source: toggled ? parent.source_toggled : parent.source
MyText
z: 2
text_alias: button_text_alias
anchors.centerIn: parent
MouseArea
id: button_mouse
anchors.fill: parent
onPressed: button.pressed()
//ListView:
Component
id: p_button
MyButton
source: picture_path + "bar.png"
source_toggled: picture_path + "bar_selected.png"
toggled: model.isCurrent
onClicked:
profile_model.setCurrent(model.index)
button_text_alias: model.display
ListView
id: p_list
width: 623
height: count*74 -1
spacing: 1
interactive: false
model: p_model
delegate: p_button
我想不出任何可能导致这种行为的东西......有什么想法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我能够通过将我的委托分解为:
Component
id: p_button
Item
property bool toggled: model.isCurrent
width: button_image.sourceSize.width
height: button_image.sourceSize.height
Image
id: button_image
visible: !toggled
source: picture_path + "bar.png"
Image
visible: toggled
source: picture_path + "bar_selected.png"
MouseArea
anchors.fill: parent
onClicked: p_model.setCurrent(model.index)
MyText
text_alias: model.display
anchors.centerIn: parent
因此,不是交换对象的源,而是有两个对象根据布尔值变得可见/不可见。这阻止了这个问题,尽管我仍然不知道原因。
【讨论】:
以上是关于如何让MFC对话框中的Menu菜单变灰或恢复的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章