C#如何延迟时间
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C#如何延迟时间相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
就像在掷骰子,掷出了4,过2秒后才显示出所要显示的控件,高手们帮帮忙啊……
using Systemusing System.Threading;
namespace ThreadTest
public class A
public static void B()
while (true)
Console.WriteLine("A.B is running in its own thread.");
public class C
public static void Main()
Thread t = new Thread(new ThreadStart(A.B));
t.Start();
Thread.Sleep(5);
t.Abort();
t.Join();
Console.WriteLine("A.B has finished");
Console.ReadLine();
运行后显示若干行"A.B is running in its own thread."和一行"A.B has finished";
若取消程序中的“Thread.Sleep(5);”句,则运行后只显示"A.B has finished"。
理解:如无“Thread.Sleep(5);”句,则线程oThread一开始后即被中止,根本没有执行到其中的输入字符串的代码,但增加此句后,使主线程(执行Main方法的线程)休眠(sleep)了5毫秒才执行t.Abort();,这段5毫秒的时间使t线程有时间执行了输出字符串代码,由此可见该程序运行完t.start().后,有两个并行的线程,主线程和t线程,两者各自运行,可视为并行,而主线程中有控制t线程的语句,主线程休眠5毫秒时,t线程继续运行.而如果没有休眠指令,在主线程中由于t.start()和指令的下一条就是t.Abort()和t.Join(),所以使得已经在同步运行t线程立即停止了.通过该段小程序,可以帮助我们了解多线程的概念. 参考技术A System.Threading.Thread.Sleep(t);
参数t:指毫秒数. 参考技术B //导入命名空间
using System.Threading;
//让程序停3秒
Thread.Sleep(3000); 参考技术C 你可以用现线程的方法,但是还有更简单的Timer你用过的吧,那个很是简单的了哈本回答被提问者采纳
C# 不卡屏延时方法,延迟系统时间,但系统又能同时能执行其它任务
//延迟系统时间,但系统又能同时能执行其它任务,不卡屏延时方法 public static void Delay(int milliSecond) { int start = Environment.TickCount; while (Math.Abs(Environment.TickCount - start) < milliSecond) { Application.DoEvents();//转让控制权 } }
以上是关于C#如何延迟时间的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 C# 从 Unity 中的 REST Api 无延迟或抖动地检索数据