android swiperefreshlayout 为啥是圆形的
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android swiperefreshlayout 为啥是圆形的相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
其实主要靠:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));这行代码,为什么呢,我给大家解释下,SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。圆角,其实就是先绘制圆角矩形,是不是很简单,以后别人再说实现圆角,你就把这一行代码给他就行了。从android的示例中,给大家证明一下:
下面有一张PorterDuff.Mode的16中效果图,咱们的只是其一:
源码咱们只关心谁先谁后绘制的:
[java] view plaincopy
canvas.translate(x, y);
canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(sModes[i]);
canvas.drawBitmap(mSrcB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(null);
canvas.restoreToCount(sc);
可以看出先绘制的Dst,再绘制的Src,最后的展示是SrcIn那个图:显示的区域是二者交集,展示的是Src(后者)。和咱们前面结论一致。效果16种,大家可以自由组合展示不同的效果。
好了,原理和核心代码解释完成。下面开始写自定义View。
1、自定义属性:
[html] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="borderRadius" format="dimension" />
<attr name="type">
<enum name="circle" value="0" />
<enum name="round" value="1" />
</attr>
<attr name="src" format="reference"></attr>
<declare-styleable name="CustomImageView">
<attr name="borderRadius" />
<attr name="type" />
<attr name="src" />
</declare-styleable>
</resources>
2、构造中获取自定义的属性:
[java] view plaincopy
/**
* TYPE_CIRCLE / TYPE_ROUND
*/
private int type;
private static final int TYPE_CIRCLE = 0;
private static final int TYPE_ROUND = 1;
/**
* 图片
*/
private Bitmap mSrc;
/**
* 圆角的大小
*/
private int mRadius;
/**
* 控件的宽度
*/
private int mWidth;
/**
* 控件的高度
*/
private int mHeight;
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
this(context, attrs, 0);
public CustomImageView(Context context)
this(context, null);
/**
* 初始化一些自定义的参数
*
* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomImageView, defStyle, 0);
int n = a.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++)
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr)
case R.styleable.CustomImageView_src:
mSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));
break;
case R.styleable.CustomImageView_type:
type = a.getInt(attr, 0);// 默认为Circle
break;
case R.styleable.CustomImageView_borderRadius:
mRadius= a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10f,
getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP
break;
a.recycle();
3、onMeasure中获取控件宽高:
[java] view plaincopy
/**
* 计算控件的高度和宽度
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
/**
* 设置宽度
*/
int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
mWidth = specSize;
else
// 由图片决定的宽
int desireByImg = getPaddingLeft() + getPaddingRight()
+ mSrc.getWidth();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
mWidth = Math.min(desireByImg, specSize);
else
mWidth = desireByImg;
/***
* 设置高度
*/
specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
mHeight = specSize;
else
int desire = getPaddingTop() + getPaddingBottom()
+ mSrc.getHeight();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
mHeight = Math.min(desire, specSize);
else
mHeight = desire;
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
4、根据Type绘制:
[java] view plaincopy
/**
* 绘制
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
switch (type)
// 如果是TYPE_CIRCLE绘制圆形
case TYPE_CIRCLE:
int min = Math.min(mWidth, mHeight);
/**
* 长度如果不一致,按小的值进行压缩
*/
mSrc = Bitmap.createScaledBitmap(mSrc, min, min, false);
canvas.drawBitmap(createCircleImage(mSrc, min), 0, 0, null);
break;
case TYPE_ROUND:
canvas.drawBitmap(createRoundConerImage(mSrc), 0, 0, null);
break;
/**
* 根据原图和变长绘制圆形图片
*
* @param source
* @param min
* @return
*/
private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888);
/**
* 产生一个同样大小的画布
*/
Canvas canvas = new Canvas(target);
/**
* 首先绘制圆形
*/
canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint);
/**
* 使用SRC_IN,参考上面的说明
*/
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
/**
* 绘制图片
*/
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
/**
* 根据原图添加圆角
*
* @param source
* @return
*/
private Bitmap createRoundConerImage(Bitmap source)
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(target);
RectF rect = new RectF(0, 0, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rect, mRadius, mRadius, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
好了,我就不解析代码了,自定义View这是第五篇了,,,,写得好恶心,,,, 参考技术A 其实主要靠:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));这行代码,为什么呢,我给大家解释下,SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。圆角,其实就是先绘制圆角矩形,是不是很简单,以后别人再说实现圆角,你就把这一行代码给他就行了。
从Android的示例中,给大家证明一下:
下面有一张PorterDuff.Mode的16中效果图,咱们的只是其一:
源码咱们只关心谁先谁后绘制的:
[java] view plaincopy
canvas.translate(x, y);
canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(sModes[i]);
canvas.drawBitmap(mSrcB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(null);
canvas.restoreToCount(sc);
可以看出先绘制的Dst,再绘制的Src,最后的展示是SrcIn那个图:显示的区域是二者交集,展示的是Src(后者)。和咱们前面结论一致。效果16种,大家可以自由组合展示不同的效果。
好了,原理和核心代码解释完成。下面开始写自定义View。
1、自定义属性:
[html] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="borderRadius" format="dimension" />
<attr name="type">
<enum name="circle" value="0" />
<enum name="round" value="1" />
</attr>
<attr name="src" format="reference"></attr>
<declare-styleable name="CustomImageView">
<attr name="borderRadius" />
<attr name="type" />
<attr name="src" />
</declare-styleable>
</resources>
2、构造中获取自定义的属性:
[java] view plaincopy
/**
* TYPE_CIRCLE / TYPE_ROUND
*/
private int type;
private static final int TYPE_CIRCLE = 0;
private static final int TYPE_ROUND = 1;
/**
* 图片
*/
private Bitmap mSrc;
/**
* 圆角的大小
*/
private int mRadius;
/**
* 控件的宽度
*/
private int mWidth;
/**
* 控件的高度
*/
private int mHeight;
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
this(context, attrs, 0);
public CustomImageView(Context context)
this(context, null);
/**
* 初始化一些自定义的参数
*
* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomImageView, defStyle, 0);
int n = a.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++)
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr)
case R.styleable.CustomImageView_src:
mSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));
break;
case R.styleable.CustomImageView_type:
type = a.getInt(attr, 0);// 默认为Circle
break;
case R.styleable.CustomImageView_borderRadius:
mRadius= a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10f,
getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP
break;
a.recycle();
3、onMeasure中获取控件宽高:
[java] view plaincopy
/**
* 计算控件的高度和宽度
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
/**
* 设置宽度
*/
int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
mWidth = specSize;
else
// 由图片决定的宽
int desireByImg = getPaddingLeft() + getPaddingRight()
+ mSrc.getWidth();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
mWidth = Math.min(desireByImg, specSize);
else
mWidth = desireByImg;
/***
* 设置高度
*/
specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
mHeight = specSize;
else
int desire = getPaddingTop() + getPaddingBottom()
+ mSrc.getHeight();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
mHeight = Math.min(desire, specSize);
else
mHeight = desire;
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
4、根据Type绘制:
[java] view plaincopy
/**
* 绘制
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
switch (type)
// 如果是TYPE_CIRCLE绘制圆形
case TYPE_CIRCLE:
int min = Math.min(mWidth, mHeight);
/**
* 长度如果不一致,按小的值进行压缩
*/
mSrc = Bitmap.createScaledBitmap(mSrc, min, min, false);
canvas.drawBitmap(createCircleImage(mSrc, min), 0, 0, null);
break;
case TYPE_ROUND:
canvas.drawBitmap(createRoundConerImage(mSrc), 0, 0, null);
break;
/**
* 根据原图和变长绘制圆形图片
*
* @param source
* @param min
* @return
*/
private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888);
/**
* 产生一个同样大小的画布
*/
Canvas canvas = new Canvas(target);
/**
* 首先绘制圆形
*/
canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint);
/**
* 使用SRC_IN,参考上面的说明
*/
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
/**
* 绘制图片
*/
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
/**
* 根据原图添加圆角
*
* @param source
* @return
*/
private Bitmap createRoundConerImage(Bitmap source)
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(target);
RectF rect = new RectF(0, 0, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rect, mRadius, mRadius, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
好了,我就不解析代码了,自定义View这是第五篇了,,,,写得好恶心,,,, 参考技术B 其实主要靠:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));这行代码,为什么呢,我给大家解释下,SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。圆角,其实就是先绘制圆角矩形,是不是很简单,以后别人再说实现圆角,你就把这一行代码给他就行了。
从Android的示例中,给大家证明一下:
下面有一张PorterDuff.Mode的16中效果图,咱们的只是其一:
源码咱们只关心谁先谁后绘制的:
[java] view plaincopy
canvas.translate(x, y);
canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(sModes[i]);
canvas.drawBitmap(mSrcB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(null);
canvas.restoreToCount(sc);
可以看出先绘制的Dst,再绘制的Src,最后的展示是SrcIn那个图:显示的区域是二者交集,展示的是Src(后者)。和咱们前面结论一致。效果16种,大家可以自由组合展示不同的效果。
好了,原理和核心代码解释完成。下面开始写自定义View。
1、自定义属性:
[html] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="borderRadius" format="dimension" />
<attr name="type">
<enum name="circle" value="0" />
<enum name="round" value="1" />
</attr>
<attr name="src" format="reference"></attr>
<declare-styleable name="CustomImageView">
<attr name="borderRadius" />
<attr name="type" />
<attr name="src" />
</declare-styleable>
</resources>
2、构造中获取自定义的属性:
[java] view plaincopy
/**
* TYPE_CIRCLE / TYPE_ROUND
*/
private int type;
private static final int TYPE_CIRCLE = 0;
private static final int TYPE_ROUND = 1;
/**
* 图片
*/
private Bitmap mSrc;
/**
* 圆角的大小
*/
private int mRadius;
/**
* 控件的宽度
*/
private int mWidth;
/**
* 控件的高度
*/
private int mHeight;
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
this(context, attrs, 0);
public CustomImageView(Context context)
this(context, null);
/**
* 初始化一些自定义的参数
*
* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public CustomImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomImageView, defStyle, 0);
int n = a.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++)
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr)
case R.styleable.CustomImageView_src:
mSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));
break;
case R.styleable.CustomImageView_type:
type = a.getInt(attr, 0);// 默认为Circle
break;
case R.styleable.CustomImageView_borderRadius:
mRadius= a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10f,
getResources().getDisplayMetrics()));// 默认为10DP
break;
a.recycle();
3、onMeasure中获取控件宽高:
[java] view plaincopy
/**
* 计算控件的高度和宽度
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
/**
* 设置宽度
*/
int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
mWidth = specSize;
else
// 由图片决定的宽
int desireByImg = getPaddingLeft() + getPaddingRight()
+ mSrc.getWidth();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
mWidth = Math.min(desireByImg, specSize);
else
mWidth = desireByImg;
/***
* 设置高度
*/
specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (specMode == MeasureSpec.EXACTLY)// match_parent , accurate
mHeight = specSize;
else
int desire = getPaddingTop() + getPaddingBottom()
+ mSrc.getHeight();
if (specMode == MeasureSpec.AT_MOST)// wrap_content
mHeight = Math.min(desire, specSize);
else
mHeight = desire;
setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
4、根据Type绘制:
[java] view plaincopy
/**
* 绘制
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
switch (type)
// 如果是TYPE_CIRCLE绘制圆形
case TYPE_CIRCLE:
int min = Math.min(mWidth, mHeight);
/**
* 长度如果不一致,按小的值进行压缩
*/
mSrc = Bitmap.createScaledBitmap(mSrc, min, min, false);
canvas.drawBitmap(createCircleImage(mSrc, min), 0, 0, null);
break;
case TYPE_ROUND:
canvas.drawBitmap(createRoundConerImage(mSrc), 0, 0, null);
break;
/**
* 根据原图和变长绘制圆形图片
*
* @param source
* @param min
* @return
*/
private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888);
/**
* 产生一个同样大小的画布
*/
Canvas canvas = new Canvas(target);
/**
* 首先绘制圆形
*/
canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint);
/**
* 使用SRC_IN,参考上面的说明
*/
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
/**
* 绘制图片
*/
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
/**
* 根据原图添加圆角
*
* @param source
* @return
*/
private Bitmap createRoundConerImage(Bitmap source)
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(mWidth, mHeight, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(target);
RectF rect = new RectF(0, 0, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rect, mRadius, mRadius, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
参考技术C 其实主要靠:paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));这行代码,为什么呢,我给大家解释下,SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。圆角,其实就是先绘制圆角矩形,是不是很简单,以后别人再说实现圆角,你就把这一行代码给他就行了。
从Android的示例中,给大家证明一下:
下面有一张PorterDuff.Mode的16中效果图,咱们的只是其一:
源码咱们只关心谁先谁后绘制的:
[java] view plaincopy
canvas.translate(x, y);
canvas.drawBitmap(mDstB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(sModes[i]);
canvas.drawBitmap(mSrcB, 0, 0, paint);
paint.setXfermode(null);
canvas.restoreToCount(sc);
可以看出先绘制的Dst,再绘制的Src,最后的展示是SrcIn那个图:显示的区域是二者交集,展示的是Src(后者)。和咱们前面结论一致。效果16种,大家可以自由组合展示不同的效果。
好了,原理和核心代码解释完成。下面开始写自定义View。
1、自定义属性:
[html] view plaincopy
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="borderRadius" format="dimension" />
<attr name="type">
<enum name="circle" value="0" />
<enum name="round" value="1" />
</attr>
<attr name="src" format="reference"></attr>
<declare-styleable name="CustomImageView">
<attr name="borderRadius" />
<attr name="type" />
<attr name="src" />
</declare-styleable>
Android 逆向Android 权限 ( Android 逆向中使用的 android.permission 权限 | Android 系统中的 Linux 用户权限 )
一、Android 逆向中使用的 android.permission 权限
Android 逆向中使用的权限 :
- android.permission.SET_DEBUG_APP : 调试程序 , 应用有该权限后 , 可以指定调试相关的程序 ;
- android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE : 向 SD 卡写出数据 ;
- android.permission.WRITE_SETTINGS : 写出系统设置 ;
- android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS : 读写系统安全项 ; 应用获取该权限后 , 可以获取当前系统的环境状态 , 当前设备是否是 root 过的设备 , 是否有其它的威胁 , 如 : selinux 是否被设置成宽容模式 ; selinux 一旦打开强制模式 , 将禁止进程间调试 ;
- android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS : 挂载 或 卸载 外部文件设备 ;
- android.permission.ADD_SYSTEM_SERVICE : 发布系统级服务 ; 一般输入法就是系统级服务 ;
二、Android 系统中的 Linux 用户权限
Android 用户权限 :
- root 权限 : 拥有所有的权限 , 尤其是 root 用户 , root 分组 的用户 , 几乎可以做任何操作 , 拥有系统的最高控制权限 ;
- system 权限 : 仅次于 root 权限 ;
- shell 权限 : 就是 adb shell 进入后对应的权限 , 其比 用户权限 所访问的文件范围要大一些 , 但是很多目录都无法访问 ;
- usr 权限 : 应用权限 , 每个应用都会生成一个 用户 ; 只有 /data/data/包名/ 目录 和 外部 SD 卡的权限 , 没有其它目录的访问权限 ; 跨应用访问数据必须使用特殊手段 ;
- sdcard_rw 权限 : 只限于 SD 卡目录 , 只有读写权限 , 没有执行权限 ; 该目录的用户虽然属于 root 用户 , 但是文件所在的分组是 sdcard_rw , 该分组没有执行权限 , 只能进行读写操作 ;
调试开发的时候可以使用 root 权限 , 但是日常使用的手机 , 强烈不推荐进行 root ;
更详细内容参考 【Android 逆向】Android 系统中文件的用户和分组 ( 文件所有者与分组 | /sdcard/ 的文件分组 | /data/ 目录分析 | 用户类型 ) 博客 ;
以上是关于android swiperefreshlayout 为啥是圆形的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android 逆向Android 权限 ( Android 逆向中使用的 android.permission 权限 | Android 系统中的 Linux 用户权限 )