求一个符号怎么打,看图

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了求一个符号怎么打,看图相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 数学符号及读法大全
常用数学输入符号: ≈≡≠= ≤≥< > ≮≯∷±+ - ×÷/ ∫∮∝∞∧∨∑∏∪∩∈∵∴ ⊥‖∠⌒ ≌∽√ ()【】{} ⅠⅡ⊕⊙∥α β γ δ ε ζ η θ Δ

Α

α

alpha

alfa

阿耳法

Β

β

beta

beta

贝塔

Γ

γ

gamma

gamma

伽马

Δ

δ

deta

delta

德耳塔

Ε

ε

epsilon

epsilon

艾普西隆

Ζ

ζ

zeta

zeta

截塔

Η

η

eta

eta

艾塔

Θ

θ

theta

θita

西塔

Ι

ι

iota

iota

约塔

Κ

κ

kappa

kappa

卡帕



λ

lambda

lambda

兰姆达

Μ

μ

mu

miu



Ν

ν

nu

niu



Ξ

ξ

xi

ksi

可塞

Ο

ο

omicron

omikron

奥密可戎



π

pi

pai



Ρ

ρ

rho

rou





σ

sigma

sigma

西格马

Τ

τ

tau

tau



Υ

υ

upsilon

jupsilon

衣普西隆

Φ

φ

phi

fai



Χ

χ

chi

khai



Ψ

ψ

psi

psai

普西

Ω

ω

omega

omiga

欧米

符号

含义

i

-1的平方根

f(x)

函数f在自变量x处的值

sin(x)

在自变量x处的正弦函数值

exp(x)

在自变量x处的指数函数值,常被写作ex

a^x

a的x次方;有理数x由反函数定义

ln x

exp x 的反函数

ax

同 a^x

logba

以b为底a的对数; blogba = a

cos x

在自变量x处余弦函数的值

tan x

其值等于 sin x/cos x

cot x

余切函数的值或 cos x/sin x

sec x

正割含数的值,其值等于 1/cos x

csc x

余割函数的值,其值等于 1/sin x

asin x

y,正弦函数反函数在x处的值,即 x = sin y

acos x

y,余弦函数反函数在x处的值,即 x = cos y

atan x

y,正切函数反函数在x处的值,即 x = tan y

acot x

y,余切函数反函数在x处的值,即 x = cot y

asec x

y,正割函数反函数在x处的值,即 x = sec y

acsc x

y,余割函数反函数在x处的值,即 x = csc y

θ

角度的一个标准符号,不注明均指弧度,尤其用于表示atan x/y,当x、y、z用于表示空间中的点时

i, j, k

分别表示x、y、z方向上的单位向量

(a, b, c)

以a、b、c为元素的向量

(a, b)

以a、b为元素的向量

(a, b)

a、b向量的点积

a•b

a、b向量的点积

(a•b)

a、b向量的点积

|v|

向量v的模

|x|

数x的绝对值

Σ

表示求和,通常是某项指数。下边界值写在其下部,上边界值写在其上部。如j从1到100 的和可以表示成:。这表示 1 + 2 + … + n

M

表示一个矩阵或数列或其它

|v>

列向量,即元素被写成列或可被看成k×1阶矩阵的向量

<v|

被写成行或可被看成从1×k阶矩阵的向量

dx

变量x的一个无穷小变化,dy, dz, dr等类似

ds

长度的微小变化

ρ

变量 (x2 + y2 + z2)1/2 或球面坐标系中到原点的距离

r

变量 (x2 + y2)1/2 或三维空间或极坐标中到z轴的距离

|M|

矩阵M的行列式,其值是矩阵的行和列决定的平行区域的面积或体积

||M||

矩阵M的行列式的值,为一个面积、体积或超体积

det M

M的行列式

M-1

矩阵M的逆矩阵

v×w

向量v和w的向量积或叉积

θvw

向量v和w之间的夹角

A•B×C

标量三重积,以A、B、C为列的矩阵的行列式

uw

在向量w方向上的单位向量,即 w/|w|

df

函数f的微小变化,足够小以至适合于所有相关函数的线性近似

df/dx

f关于x的导数,同时也是f的线性近似斜率

f '

函数f关于相应自变量的导数,自变量通常为x

∂f/∂x

y、z固定时f关于x的偏导数。通常f关于某变量q的偏导数为当其它几个变量固定时df 与dq的比值。任何可能导致变量混淆的地方都应明确地表述

(∂f/∂x)|r,z

保持r和z不变时,f关于x的偏导数

grad f

元素分别为f关于x、y、z偏导数 [(∂f/∂x), (∂f/∂y), (∂f/∂z)] 或 (∂f/∂x)i + (∂f/∂y)j + (∂f/∂z)k; 的向量场,称为f的梯度



向量算子(∂/∂x)i + (∂/∂x)j + (∂/∂x)k, 读作 "del"

∇f

f的梯度;它和 uw 的点积为f在w方向上的方向导数

∇•w

向量场w的散度,为向量算子∇ 同向量 w的点积, 或 (∂wx /∂x) + (∂wy /∂y) + (∂wz /∂z)

curl w

向量算子 ∇ 同向量 w 的叉积

∇×w

w的旋度,其元素为[(∂fz /∂y) - (∂fy /∂z), (∂fx /∂z) - (∂fz /∂x), (∂fy /∂x) - (∂fx /∂y)]

∇•∇

拉普拉斯微分算子: (∂2/∂x2) + (∂/∂y2) + (∂/∂z2)

f "(x)

f关于x的二阶导数,f '(x)的导数

d2f/dx2

f关于x的二阶导数

f(2)(x)

同样也是f关于x的二阶导数

f(k)(x)

f关于x的第k阶导数,f(k-1) (x)的导数

T

曲线切线方向上的单位向量,如果曲线可以描述成 r(t), 则T = (dr/dt)/|dr/dt|

ds

沿曲线方向距离的导数

κ

曲线的曲率,单位切线向量相对曲线距离的导数的值:|dT/ds|

N

dT/ds投影方向单位向量,垂直于T

B

平面T和N的单位法向量,即曲率的平面

τ

曲线的扭率: |dB/ds|

g

重力常数

F

力学中力的标准符号

k

弹簧的弹簧常数

pi

第i个物体的动量

H

物理系统的哈密尔敦函数,即位置和动量表示的能量

Q, H

Q, H的泊松括号

以一个关于x的函数的形式表达的f(x)的积分

函数f 从a到b的定积分。当f是正的且 a < b 时表示由x轴和直线y = a, y = b 及在这些直线之间的函数曲线所围起来图形的面积

L(d)

相等子区间大小为d,每个子区间左端点的值为 f的黎曼和

R(d)

相等子区间大小为d,每个子区间右端点的值为 f的黎曼和

M(d)

相等子区间大小为d,每个子区间上的最大值为 f的黎曼和

m(d)

相等子区间大小为d,每个子区间上的最小值为 f的黎曼和

公式输入符号
≈≡≠=≤≥<>≮≯∷±+-×÷/∫∮∝∞∧∨∑∏∪∩∈∵∴⊥‖∠⌒⊙≌∽√

+: plus(positive正的)
-: minus(negative负的)
*: multiplied by
÷: divided by
=: be equal to
≈: be approximately equal to
(): round brackets(parenthess)
[]: square brackets
: braces
∵: because
∴: therefore
≤: less than or equal to
≥: greater than or equal to
∞: infinity
LOGnX: logx to the base n
xn: the nth power of x
f(x): the function of x
dx: diffrencial of x
x+y: xplus y
(a+b): bracket aplus b bracket closed
a=b: aequals b
a≠b: a isn't equal to b
a>b : a is greater than b
a>>b: a is much greater than b
a≥b: a is greater than or equal to b
x→∞: approches infinity
x2: x square
x3: x cube
√ ̄x: the square root of x
3√ ̄x: the cube root of x
3‰: three peimill
n∑i=1xi: the summation of x where x goes from 1to n
n∏i=1xi: the product of x sub i where igoes from 1to n
∫ab: integral betweens a and b
数学符号(理科符号)——运算符号
1.基本符号:+ - × ÷(/)
2.分数号:/
3.正负号:±
4.相似全等:∽ ≌
5.因为所以:∵ ∴
6.判断类:= ≠ < ≮(不小于) > ≯(不大于)
7.集合类:∈(属于) ∪(并集) ∩(交集)
8.求和符号:∑
9.n次方符号:¹(一次方) ²(平方) ³(立方) ⁴(4次方) ⁿ(n次方)
10.下角标:₁ ₂ ₃ ₄
(如:A₁B₂C₃D₄ 效果如何?)
11.或与非的"非":¬
12.导数符号(备注符号):′ 〃
13.度:° ℃
14.任意:∀
15.推出号:⇒
16.等价号:⇔
17.包含被包含:⊆ ⊇ ⊂ ⊃
18.导数:∫ ∬
19.箭头类:↗ ↙ ↖ ↘ ↑ ↓ ↔ ↕ ↑ ↓ → ←
20.绝对值:|
21.弧:⌒
22.圆:⊙ 11.或与非的"非":¬
12.导数符号(备注符号):′ 〃
13.度:° ℃
14.任意:∀
15.推出号:⇒
16.等价号:⇔
17.包含被包含:⊆ ⊇ ⊂ ⊃
18.导数:∫ ∬
19.箭头类:↗ ↙ ↖ ↘ ↑ ↓ ↔ ↕ ↑ ↓ → ←
20.绝对值:|
21.弧:⌒
22.圆:⊙

α β γ δ ε ζ η θ ι κ λ μ ν ξ ο π ρ σ τ υ φ χ ψ ω

Α Β Γ Δ Ε Ζ Η Θ Ι Κ ∧ Μ Ν Ξ Ο ∏ Ρ ∑ Τ Υ Φ Χ Ψ Ω
а б в г д е ё ж з и й к л м н о п р с т у ф х ц ч ш щ ъ
ы ь э ю я
А Б В Г Д Е Ё Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ъ
Ы Ь Э Ю Я
Δ
参考技术B 你也不照了、

BMP图片打不开怎么办?

不知道为什么打不开,打开显示绘图失败

参考技术A 右键-打开方式 到里面选择画板 或 图片查看器 看能不能打开。也可以选择其他看图软件试试。

如果是单个BMP图片打不开很可能是图片损坏了。
参考技术B 试一下别的BMP能找到吗?

可能图片损坏了,

或者用其它软件打开,本回答被提问者采纳
参考技术C 用看图软件查看.如果不行就是文件损坏. 参考技术D 。bmp打不开除了图片文件损坏就没别的了

以上是关于求一个符号怎么打,看图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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