Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(一)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(一)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A前言 :本篇是系列博客的第三篇,这次我们要研究 书籍翻页效果 。不知道大家平时有没用过iReader、掌阅这些小说软件,里面的翻页效果感觉十分的酷炫。有心想研究研究如何实现,于是网上找了找,发现这方面的教学资料非常少,所幸能找到 何明桂大大 的 android 实现书籍翻页效果----原理篇 这样的入门博客(感谢大大 Orz),我们就以这篇博客为切入点从零实现我们自己的翻页效果。由于这次坑比较深,预计会写好几期,感兴趣的小伙伴可以点下关注以便及时收到更新提醒,谢谢大家的支持 ~
本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲,如果有不清楚的api或方法可以在网上搜下相应的资料,肯定有大神讲得非常清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文链接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),大家可以自行传送。为了照顾第一次阅读系列博客的小伙伴,本篇会出现一些在之前 系列博客 就讲过的内容,看过的童鞋自行跳过该段即可
国际惯例,先上效果图,本次主要实现了 基本的上下翻页效果 与 右侧最大翻页距离的限制
在看这篇博客之前,希望大家能先了解一下书籍翻页的实现原理,博客链接我已经贴出来了。通过原理讲解我们知道,整个书籍翻页效果界面分成了三个区域, A 为当前页区域, B 为下一页区域, C 为当前页背面,如图所示
书籍翻页效果的实现就是要以我们 触摸屏幕位置的坐标 为基础绘制出这三个区域,形成模拟翻页的特效。要绘制这三个区域,我们需要通过一组 特定的点 来完成,这些点的坐标需要通过两个已知的点( 触摸点 、 相对边缘角 )计算得到,下图我将各个特定点的位置和计算公式贴出来,大家对照着原理一起理解(渣画工望体谅 ╮(╯▽╰)╭ ),其中 b 点是由 ae 和 cj 的交点, k 点是由 ah 和 cj 的交点
简单总结一下, a 是触摸点, f 是触摸点相对的边缘角, eh 我们设置为 af 的垂直平分线,则 g 是 af 的中点, ab 、 ak 、 dj 是 直线 ; 曲线cdb 是起点为 c ,控制点为 e ,终点为 b 的 二阶贝塞尔曲线 ; 曲线kij 是起点为 k ,控制点为 h ,终点为 j 的 二阶贝塞尔曲线 ,区域 A 、 B 、 C 就由这些点和线划分开来。我们将这些点称为标识点,下一步就是模拟设定 a 和 f 点的位置,将这组标识点绘制到屏幕上来验证我们的计算公式是否正确,创建 BookPageView
实体类 MyPoint 用来存放我们的标识点坐标
界面布局:
在Activity中进行注册
效果如图
前文我们提到 ab 、 ak 、 dj 是 直线 ; 曲线cdb 是起点为 c ,控制点为 e ,终点为 b 的 二阶贝塞尔曲线 ; 曲线kij 是起点为 k ,控制点为 h ,终点为 j 的 二阶贝塞尔曲线 。通过观察分析得知, 区域A 是由View 左上角 , 左下角 , 曲线cdb , 直线 ab 、 ak , 曲线kij , 右上角 连接而成的区域,修改 BookPageView ,利用 path 绘制处 区域A
效果如图
区域C 理论上应该是由点 a , b , d , i , k 连接而成的闭合区域,但由于 d 和 i 是曲线上的点,我们没办法直接从 d 出发通过 path 绘制路径连接 b 点( i , k 同理),也就不能只用 path 的情况下直接绘制出 区域C ,我们需要用 PorterDuffXfermode 方面的知识“曲线救国”。我们试着先将点 a , b , d , i , k 连接起来,观察闭合区域与 区域A 之间的联系。修改 BookPageView
效果如图
我们将两条曲线也画出来对比观察
观察分析后可以得出结论, 区域C 是 由直线ab,bd,dj,ik,ak连接而成的区域 减去 与区域A交集部分 后剩余的区域。于是我们设置 区域C 画笔 Xfermode 模式为 DST_ATOP
效果如图
最后是 区域B ,因为 区域B 处于最底层,我们直接将 区域B 画笔 Xfermode 模式设为 DST_ATOP ,在 区域A、C 之后绘制即可,修改 BookPageView
效果如图
翻页可以从右下方翻自然也可以从右上方翻,我们将 f 点设在右上角,由于View上下两部分是呈 镜像 的,所以各标识点的位置也应该是镜像对应的,因为 区域B和C 的绘制与 f 点没有关系,所以我们只需要修改 区域A 的绘制逻辑,新增 getPathAFromTopRight() 方法
效果如图
之前由于测试效果没有对View的大小进行重新测量,在实现触摸翻页之前先把这个结了。重写View的 onMeasure() 方法
我们的需求是,在上半部分翻页时 f 点在右上角,在下半部分翻页时 f 则在右下角,当手指离开屏幕时回到 初始状态 ,根据需求,修改 BookPageView
在Activity中监听View的 onTouch 状态
注意,要设置 android:clickable 为 true ,否则无法监听到 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 状态
效果如图
到这里我们已经实现了基本的翻页效果,但要还原真实的书籍翻页效果,我们还需要设置一些限制条件来完善我们的项目
对于一般的书本来说,最左侧应该是钉起来的,也就是说如果我们从右侧翻页,翻动的距离是 有限制的 ,最下方翻页形成的曲线起点( c 点)的x坐标不能小于0(上方同理),按照这个限定条件,修改我们的 BookPageView
效果如图
至此本篇教程就告一段落了,当然还有许多功能需要继续完善,例如横向翻页、翻页动画、阴影效果等等,这些都会在后面的教程中一一解决。如果大家看了感觉还不错麻烦点个赞,你们的支持是我最大的动力~
Android自定义View初步
有关使用Android如何设计出有个性的界面,按照本人估计,除了遵循google的设计规范,就只能使用自定义View这个最灵活的方式了,这几天找了些资料学习自定义View,但是学习android developer文档中自定义的View比较麻烦,又找了些比较简单的材料,结合自己对CustomView这个实例的理解,开始学习自定义View。
下面实现一个类似时钟/仪表盘的简单界面,通过绘制一个圆来实现,这个圆周围有标的刻度,同时在每五个位置上绘制一个比其他刻度线长的刻度,然后再绘制一个类似的表针。我来一步一步实现这个界面,同时我会介绍如何让View自适应界面,在LinearLayout中添加多个此View的方法(暂时不了解ViewGroup原理,所以解决方式可能比较麻烦)。
首先上图,分别显示在横屏和宽屏下的效果:
对于这个自定义View,由于暂时不打算加入监听事件,所以只是使用XML进行静态定义,没有监听事件。
我按照步骤来:
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定义一个自定义View类,继承自View类,同时注意必须使用构造方法,在构造方法中首先调用超类的构造方法:
同时注意,我无法添加IDE提示的第四种被重载的方法,就是四个参数的那个构造方法,是因为四个参数版本支持的API是21+。
2.下面实现的就是如何定义一些通过XML定义的参数,比如我们在XML布局下使用的id,layout_width,layout_height等等参数是如何定义的?我们就实现这种类型参数的定义。
为此,我定义一个专门用来保存这个名为attr资源的文件,按照标准,命名为attrs.xml
,然后在这个文件中定义一个针对我们自定义View的可用参数名的表,我为了这个View定义的是笔触的颜色border_color,还有笔触的宽度border_width。(为什么取这个名字呢,因为这是参考一个名为CircleImageView的时候定义的参数,但是暂时没实现出来,而是只学习了一部分,所以我没再改过)
因为这个参数要求整体唯一,所以如果你定义的一些attr在你引入的某些库中已经存在,会出现错误。
3.定义好了可选参数之后,不着急如何在XML布局中使用,先要知道如何在类中使用他们,我们在构造方法中获取并赋给一些自定义View中变量。按照官方文档的做法,需要在两个参数的构造方法中获取他们:
这样,我们就可以在XML布局中设置参数值,然后在此处会被获取。
4.我这个自定义View做重要的工作,我觉得应当是在onDraw和onSizeChanged方法中,下面介绍这两个重写的方法作用:
onDraw(Canvas canvas)方法
这个方法是用来绘制View这个Canvas用的重要方法,所有canvas绘图的方法都适用于此,在此介绍一个介绍这个的文章,
地址在此:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html
onSizeChanged()
这个方法在界面的尺寸更改的时候会被调用,一般是在屏幕旋转的时候会被调用,有两个新w/h和旧w/h会被传入,这里我用来实现初始化绘图的时候边框(RecF类型,具体见Canvas绘图中的Oval和矩形绘制类)等。
5.说完了两个方法的重要性,开始界面绘制的重要工作,因为我们绘制的都是比较简单的线条,我们只需要一个画笔,同时为了方便使用整个View的界面中的一部分,我使用了一个RecF来定义一块矩形区域。绘制圆形使用的radius,每个标度使用Line来绘制,同时表针使用的也是Line。。。这个部分可以自行决定何种算法绘制,这里介绍直接计算的方法,另一种方式在上面介绍的Canvas的文章中介绍过,就是使用旋转进行绘制,下面是我的主要实现
1)首先初始化画笔
自定义一个init方法用来在三个构造方法中都初始化画笔:
2)初始化全局参数,主要是在onSizeChanged()中,这是为了自适应界面,每次界面变化的时候都会被调用来重新计算一些参数:
3)在onDraw中绘制:
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@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super .onDraw(canvas); canvas.drawColor(0xff000000); mPaint.setColor(0x66555555); canvas.drawRoundRect( new RectF(mBounds.centerX()-(float)0.9*width/2, mBounds.centerY() - (float)0.9*height/2, mBounds.centerX() + (float)0.9*width/2, mBounds.centerY() + (float)0.9*height/2), 30, 30, mPaint); mPaint.setColor(mBorderColor); canvas.drawCircle(mBounds.centerX(),mBounds.centerY(),radius,mPaint); float start_x,start_y; float end_x,end_y; for (int i=0;i<60;++i){ start_x= radius *(float)Math.cos(Math.PI/180 * i * 6); start_y= radius *(float)Math.sin(Math.PI/180 * i * 6); if (i%5==0){ end_x = start_x+largeLength*(float)Math.cos(Math.PI / 180 * i * 6); end_y = start_y+largeLength*(float)Math.sin(Math.PI/180 * i * 6); } else { end_x = start_x+smallLength*(float)Math.cos(Math.PI/180 * i * 6); end_y = start_y+smallLength*(float)Math.sin(Math.PI/180 * i * 6); } start_x+=mBounds.centerX(); end_x+=mBounds.centerX(); start_y+=mBounds.centerY(); end_y+=mBounds.centerY(); canvas.drawLine(start_x, start_y, end_x, end_y, mPaint); } canvas.drawCircle(mBounds.centerX(),mBounds.centerY(),20,mPaint); canvas.rotate(60,mBounds.centerX(),mBounds.centerY()); canvas.drawLine(mBounds.centerX(),mBounds.centerY(),mBounds.centerX(),mBounds.centerY()-radius,mPaint); } |
这样我们就可以在XML布局中使用了,比如这样
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<LinearLayout android:layout_height= "match_parent" android:layout_width= "match_parent" android:orientation= "vertical" <com.example.androidviewtest.view.CustomView android:id= "@+id/view1" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" app:border_color= "#ff1ff41f" app:border_width= "2dp" /> </LinearLayout> |
显示的是:
6.解决多个LinearLayout下使用这个自定义View的方法。
在上面例子中,我们使用的虽然也是使用LinearLayout,但是在其中插入多个这样的自定义View的时候会出现问题:
我的解决方法是将自定义View用FrameLayout包装起来,代码如下:
结果是:
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<LinearLayout android:layout_height= "match_parent" android:layout_width= "match_parent" android:orientation= "vertical" <FrameLayout android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "0dp" android:layout_weight= "1" > <com.example.androidviewtest.view.CustomView android:id= "@+id/view1" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" app:border_color= "#ff1ff41f" app:border_width= "2dp" /> </FrameLayout> <FrameLayout android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "0dp" android:layout_weight= "1" > <com.example.androidviewtest.view.CustomView android:id= "@+id/view2" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "match_parent" app:border_color= "#ff2523f4" app:border_width= "2dp" /> </FrameLayout> </LinearLayout> |
这样我们就解决了这个不显示的问题,据了解我觉得可能是因为LinearLayout的实现中,结合我这个自定义View会有问题,这个问题跟我View中的某些应当定义的重写方法(大胆猜测是onMeasure)有关
上述代码运行在模拟器上,横屏和竖屏的结果类似开头的图。
整个View的所有代码如下:
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package com.example.androidviewtest.view; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import com.example.androidviewtest.R; public class CustomView extends View { private float mBorderWidth; private int mBorderColor; private Paint mPaint; private RectF mBounds; private float width; private float height; float radius; float smallLength; float largeLength; public CustomView(Context context) { super (context); init(); } public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) { super (context, attrs); TypedArray typedArray = context.getTheme() .obtainStyledAttributes( attrs, R.styleable.CustomView , 0, 0); try { mBorderColor = typedArray.getColor(R.styleable.CustomView_border_color,0xff000000); mBorderWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.CustomView_border_width,2); }finally { typedArray.recycle(); } init(); } public CustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super (context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init(){ mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth); mPaint.setColor(mBorderColor); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super .onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); mBounds = new RectF(getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom()); width = mBounds.right - mBounds.left; height = mBounds.bottom - mBounds.top; if (width<height){ radius = width/4; } else { radius = height/4; } smallLength =10; largeLength=20; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super .onDraw(canvas); canvas.drawColor(0xff000000); mPaint.setColor(0x66555555); canvas.drawRoundRect( new RectF(mBounds.centerX()-(float)0.9*width/2, mBounds.centerY() - (float)0.9*height/2, mBounds.centerX() + (float)0.9*width/2, mBounds.centerY() + (float)0.9*height/2), 30, 30, mPaint); mPaint.setColor(mBorderColor); canvas.drawCircle(mBounds.centerX(),mBounds.centerY(),radius,mPaint); float start_x,start_y; float end_x,end_y; for (int i=0;i<60;++i){ start_x= radius *(float)Math.cos(Math.PI/180 * i * 6); start_y= radius *(float)Math.sin(Math.PI/180 * i * 6); if (i%5==0){ end_x = start_x+largeLength*(float)Math.cos(Math.PI / 180 * i * 6); end_y = start_y+largeLength*(float)Math.sin(Math.PI/180 * i * 6); } else { end_x = start_x+smallLength*(float)Math.cos(Math.PI/180 * i * 6); end_y = start_y+smallLength*(float)Math.sin(Math.PI/180 * i * 6); } start_x+=mBounds.centerX(); end_x+=mBounds.centerX(); start_y+=mBounds.centerY(); end_y+=mBounds.centerY(); canvas.drawLine(start_x, start_y, end_x, end_y, mPaint); } canvas.drawCircle(mBounds.centerX(),mBounds.centerY(),20,mPaint); canvas.rotate(60,mBounds.centerX(),mBounds.centerY()); canvas.drawLine(mBounds.centerX(),mBounds.centerY(),mBounds.centerX(),mBounds.centerY()-radius,mPaint); } } |
以上是关于Android自定义View——从零开始实现书籍翻页效果(一)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章