iOS开发笔记-76: swift4.0 启动页设置

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发笔记-76: swift4.0 启动页设置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 两种方法设置:
LaunchScreen.storyboard

在LaunchScreen.storyboard中拖拽imageView并设置约束,勾选右侧Use as launch Screen
工程—General—App Icons and Launch Images选项中设置Launch Screen File为所制作的LaunchScreen.storyboard或者LaunchScreen.xib
Assets.xcassets

设置LaunchImage
准备:
各种尺寸启动图:640 × 960,640 × 1136,750 × 1334,1242 × 2208,(横平需要2208 ×1242)
iPhone Portrait ios5,6(1x:320 × 480 pixels, 2x:640 × 960 pixels, Retina 4:640 × 1136 pixels)
iPhone Portrait iOS8,9(Retina HD 5.5”:1242 × 2208 pixels, Retina HD 4.7”:750 × 1334 pixels)
iPhone Landscape iOS 8,9(Retina HD 5.5”:2208 × 1242 pixels)
iPhone Portrait iOS7,9(2x:640 × 960 pixels, Retina 4:640 × 1136 pixels)
iPhone X Portrait iOS 11+ (3x:1125 x 2436 pixels)
配置
工程—General—App Icons and Launch Images选项中设置Launch Image Source 为LaunchImage
LaunchScreen.storyboard 取消勾选Use as Launch Screen
置空路径Launch Screen File

iOS: 学习笔记, Swift名字空间

在Swift中, 名字空间是用class(extension)嵌套来实现的, 以下用一个简单样例来进行展示

//
//  main.swift
//  SwiftNameSpace
//
//  Created by yao_yu on 14-8-1.
//  Copyright (c) 2014年 yao_yu. All rights reserved.
//
//  Swift名字空间使用实例
//

import Foundation

//定义顶层名字空间
class YY{
}

//在YY名字空间中定义第二层名字空间Test
extension YY{
    class Test{
    }
}

//在二层名字空间中定义点类
extension YY.Test{
    class Point2d{
        var x:Double = 0
        var y:Double = 0
        
        init(_ x:Double, _ y:Double){
            self.x = x
            self.y = y
        }
    }
}

func main(){
    //使用点
    var pt = YY.Test.Point2d(123, 333)
    println("点坐标为(\(pt.x),\(pt.y))")
    
    //结果为 点坐标为(123.0,333.0)
}

main()




以上是关于iOS开发笔记-76: swift4.0 启动页设置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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