iOS开发笔记-76: swift4.0 启动页设置
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS开发笔记-76: swift4.0 启动页设置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 两种方法设置:LaunchScreen.storyboard
在LaunchScreen.storyboard中拖拽imageView并设置约束,勾选右侧Use as launch Screen
工程—General—App Icons and Launch Images选项中设置Launch Screen File为所制作的LaunchScreen.storyboard或者LaunchScreen.xib
Assets.xcassets
设置LaunchImage
准备:
各种尺寸启动图:640 × 960,640 × 1136,750 × 1334,1242 × 2208,(横平需要2208 ×1242)
iPhone Portrait ios5,6(1x:320 × 480 pixels, 2x:640 × 960 pixels, Retina 4:640 × 1136 pixels)
iPhone Portrait iOS8,9(Retina HD 5.5”:1242 × 2208 pixels, Retina HD 4.7”:750 × 1334 pixels)
iPhone Landscape iOS 8,9(Retina HD 5.5”:2208 × 1242 pixels)
iPhone Portrait iOS7,9(2x:640 × 960 pixels, Retina 4:640 × 1136 pixels)
iPhone X Portrait iOS 11+ (3x:1125 x 2436 pixels)
配置
工程—General—App Icons and Launch Images选项中设置Launch Image Source 为LaunchImage
LaunchScreen.storyboard 取消勾选Use as Launch Screen
置空路径Launch Screen File
iOS: 学习笔记, Swift名字空间
在Swift中, 名字空间是用class(extension)嵌套来实现的, 以下用一个简单样例来进行展示
// // main.swift // SwiftNameSpace // // Created by yao_yu on 14-8-1. // Copyright (c) 2014年 yao_yu. All rights reserved. // // Swift名字空间使用实例 // import Foundation //定义顶层名字空间 class YY{ } //在YY名字空间中定义第二层名字空间Test extension YY{ class Test{ } } //在二层名字空间中定义点类 extension YY.Test{ class Point2d{ var x:Double = 0 var y:Double = 0 init(_ x:Double, _ y:Double){ self.x = x self.y = y } } } func main(){ //使用点 var pt = YY.Test.Point2d(123, 333) println("点坐标为(\(pt.x),\(pt.y))") //结果为 点坐标为(123.0,333.0) } main()
以上是关于iOS开发笔记-76: swift4.0 启动页设置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java基础知识强化之IO流笔记76:NIO之 Channel(通道)之间的数据传输