求一个战棋游戏的六边形地图寻路算法(AS3实现)
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RT 最好有源码 要求:写到一个类里面 入参为起点坐标和终点坐标 士兵移动力 还有障碍物列表(列表里有障碍物坐标 和减少的行动力) 正常点行动力减1 其他点按障碍物列表里规定的算
根据入参 判断能否走过去 如不能走 返回false 如果能走 返回路径坐标(存在一个二维数组里) 非常着急 十分感谢 QQ 43943866 详谈
Unity吃豆人敌人BFS广度(宽度)优先算法实现怪物追踪玩家寻路
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