Unity坑之 加了Rigidbody后主角反而朝天上飞?

Posted gameDesigner

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity坑之 加了Rigidbody后主角反而朝天上飞?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

今儿在做项目的时候,给主角加上一个Rigidbody组件,设置如下图:

然后问题来了,我本来是想让主角通过重力控制,掉到地上,但是加上之后,主角反而朝着天上飞!

这TM什么鬼?

 

经过多番探查,发现是Animator惹的祸,在Animator中,有一个选项,是用来设置 动画是否控制物体移动 的,

如果勾选了这个东西,那么播放动画时,动画就可以移动物体了。但是这个选项对动画是有要求的,那就是,动画必

须要有主角的移动,否则的话,这样设置就会得不到预期的结果,就像我这样,主角居然朝天上飞!

 

以上是关于Unity坑之 加了Rigidbody后主角反而朝天上飞?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

2D游戏知识点二Unity 2D游戏主角基本功能和动画

unity3d angrybots学习之敌人围绕主角旋转和移动

Unity3D摇杆

Unity中的物体移动-Rigidbody方法

为啥用unity 3d做的物体添加Rigidbody属性,并设置重力运行后直接穿过地面,而不是停在地面上?

Unity3D_(Rigidbody组件)物理引擎