transform feedback, 中文名暂且就叫变换反馈吧。
主要的作用是保存下顶点着色器,或者细分着色器,几何着色器的结果到一个或多个缓冲对象里。
该过程位于front end的最后一个阶段。所谓frond end和back end 是以光栅化作为划分。
这在opengl中是一个不可编程过程,但可配置度很高。
函数原型:
void glTransformFeedbackVaryings (GLuint program, GLsizei count, const GLchar* const * varying, GLenum bufferMode)