什么是静音切除?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了什么是静音切除?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 是指端点检测。
静音切除又称语音边界检测或者说是端点检测是指在语音信号中将语音和非语音信号时段区分开来,准确地确定出语音信号的起始点然后从连续的语音流中检测出有效的语音段。
它包括两个方面,检测出有效语音的起始点即前端点,检测出有效语音的结束点即后端点。经过端点检测后,后续处理就可以只对语音信号进行,这对提高模型的精确度和识别正确率有重要作用。

IOS开发之切除你心中的那个图案

前言

      切除你心中的那个图案,主要是为了更好地复合产品需求。就是有美工的配合,有的模块出来的也不是太符合要求,这就需要抛弃美工,自己处理。

1、呼朋唤友

群的特点:

  1、iOS 开发交流群,每周都有更新新的内容。

  2、群里有3~5年的资深开发者。

  3、群员在App开发过程中遇到什么问题,可以在群里提问。

  4、群员在App开发中,如果遇到难实现的功能或者模块,可以在群里提出,有人员帮助你实现。

  5、加入群后,可以get到App 开发中的一些小功能模块。

  群号是:185341804   群名字:成功QQ吧

  群主号:1542100658 (qq)



2、效果展示


3、本demo 可以绘制的类型

typedef enum CutFigureType

    ArrowBtn=0// 箭头按钮

    HalfAngleBtn,// 半圆角按钮

    Pentagram,   // 五角星

    Stamps,      // 邮票

    Heart,       // 心形

    Bat ,        // 蝙蝠

    Glass        // 酒杯

CutFigureType;

更多功能等你来扩展
4、功能介绍      本功能主要使用了 UIview 对象的 layer 层的一个 mask 属性。这个属性的功能是:切除多余的模块。就是在这个路径内的是为显性,否则,为隐性。 5、代码片段
1》尖角和半圆角按钮

#pragma mark 箭头按钮

-(void)arrowButtonTager:(UIView*)tagerView

    CAShapeLayer  * shareLayer = [CAShapeLayerlayer];

    /**

     创建动态可变的路径

     */

    CGMutablePathRef pathRef =CGPathCreateMutable();

    /**

     获取按钮的宽度&高度

     */

    CGFloat weightBtn = tagerView.bounds.size.width;

    CGFloat heightBtn = tagerView.bounds.size.height;

    /**

     开始设置路径的走向

     */

    CGPathMoveToPoint(pathRef,NULL, 0,0);

    /**

     开始添加路径

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn- heightBtn *0.5, 0.0);

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn, heightBtn *0.5);

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn- heightBtn *0.5, heightBtn);

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, 0.0, heightBtn);

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, 0.0,0.0);

    /**

     闭合路径

     */

    CGPathCloseSubpath(pathRef);

    /**

     进行路径的渲染

     */

    shareLayer.path = pathRef;

    tagerView.layer.mask =  shareLayer;

    /**

     从新绘制

     */

    [tagerView setNeedsDisplay];


#pragma mark 半角型按钮

-(void)halfAngleBtn:(UIView*)tagerView

    CAShapeLayer  * shareLayer = [CAShapeLayerlayer];

    /**

     创建动态可变的路径

     */

    CGMutablePathRef pathRef =CGPathCreateMutable();

    /**

     获取按钮的宽度&高度

     */

    CGFloat weightBtn = tagerView.bounds.size.width;

    CGFloat heightBtn = tagerView.bounds.size.height;

    /**

     开始设置路径的走向

     */

    CGPathMoveToPoint(pathRef,NULL, 0,0);

    /**

     开始添加路径

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn- heightBtn *0.5, 0.0);

    /**

     进行弧度变形

     */

    CGPathAddArc(pathRef,NULL, weightBtn-heightBtn *0.5, heightBtn * 0.5, heightBtn *0.5,M_PI_2, M_PI_2 *3, YES);

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn- heightBtn *0.5, heightBtn);

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, 0.0, heightBtn);

    /**

     闭合路径

     */

    CGPathCloseSubpath(pathRef);

    /**

     进行路径的渲染

     */

    shareLayer.path = pathRef;

    tagerView.layer.mask =  shareLayer;

    /**

     从新绘制

     */

    [tagerView setNeedsDisplay];


2》五角星的绘制

#pragma mark  五角星

-(void)pentagram:(UIView*)tagerView

    /**

     创建一个显示层

     */

    CAShapeLayer * shapeLayer = [CAShapeLayerlayer];

    /**

     创建可变路径

     */

    CGMutablePathRef pathRef  =CGPathCreateMutable();

    /**

     获取按钮的宽度&高度

     */

    CGFloat weightBtn = tagerView.bounds.size.width;

    CGFloat heightBtn = tagerView.bounds.size.height;

    /**

     选择最小的

     */

    CGFloat minValue =MIN(weightBtn, heightBtn);

    /**

     圆的半径

     */

    CGFloat radiusValue  = minValue *0.5;

    /**

     五角星内接圆半径

     */

    CGFloat inscribedRadiusValue = radiusValue *sinf(18*M_PI/180 )/sinf(54*M_PI/180 );

    /**

     起始点

     */

    CGPathMoveToPoint(pathRef,NULL, weightBtn * 0.5, heightBtn*0.5 - radiusValue);

    /**

     第二个点

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn* 0.5 +sinf(36*M_PI/180)*inscribedRadiusValue, heightBtn*0.5 -cosf(36*M_PI/180)* inscribedRadiusValue);

    /**

     第三个点

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn * 0.5+cosf(18 *M_PI/180)*radiusValue, heightBtn*0.5 -sinf(18 *M_PI/180)*radiusValue);

    /**

     第四个点

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn* 0.5 +cosf(18 *M_PI/180)* inscribedRadiusValue, heightBtn*0.5 +sinf(18*M_PI/180)*inscribedRadiusValue);

    /**

     第五个点

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn * 0.5+cosf(54*M_PI/180)*radiusValue, heightBtn*0.5 + sinf(54*M_PI/180)* radiusValue);

    /**

     插入点

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn * 0.5, heightBtn*0.5 + inscribedRadiusValue);

    /**

     第六个点

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn * 0.5-cosf(54*M_PI/180)*radiusValue, heightBtn*0.5 + sinf(54*M_PI/180)* radiusValue);

    /**

     第七个点

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn* 0.5 -cosf(18 *M_PI/180)* inscribedRadiusValue, heightBtn*0.5 +sinf(18*M_PI/180)*inscribedRadiusValue);

    /**

     第八个点

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn * 0.5-cosf(18 *M_PI/180)*radiusValue, heightBtn*0.5 -sinf(18 *M_PI/180)*radiusValue);

    /**

     第九个点

     */

    CGPathAddLineToPoint(pathRef,NULL, weightBtn* 0.5 - sinf(36*M_PI/180)*inscribedRadiusValue, heightBtn*0.5 -cosf(36*M_PI/180)* inscribedRadiusValue);

    /**

     闭合路径

     */

    CGPathCloseSubpath(pathRef);

    /**

     进行渲染

     */

    shapeLayer.path = pathRef;

    tagerView.layer.mask = shapeLayer;

    /**

     绘制

     */

    [tagerView setNeedsDisplay];

切割时的参考图



3》心形

#pragma mark  心形绘制

-(void)heart:(UIView*)tagerView

    /**

     创建一个显示层

     */

    CAShapeLayer * shapeLayer = [CAShapeLayerlayer];

    /**

     创建可变路径

     */

    CGMutablePathRef pathRef  =CGPathCreateMutable();

    /**

     获取按钮的宽度&高度

     */

    CGFloat weightBtn = tagerView.bounds.size.width;

    CGFloat heightBtn = tagerView.bounds.size.height;

    /**

     曲线路径

     */

    UIBezierPath * bezierPath = [UIBezierPathbezierPath];

    bezierPath.lineWidth =0.5;

    /**

     起始点

     */

    [bezierPath moveToPoint:CGPointMake(weightBtn*0.5, heightBtn*0.5-5)];

    /**

     绘制曲线

     */

    [bezierPath addCurveToPoint:CGPointMake(weightBtn*0.5, heightBtn*0.5+60)controlPoint1:CGPointMake(weightBtn*0.5+15,heightBtn*0.5-40)controlPoint2:CGPointMake(weightBtn*0.5+80,heightBtn * 0.5+10)];

    CGPathAddPath(pathRef,NULL, bezierPath.CGPath);

    /**

     曲线路径

     */

    UIBezierPath * bezierPath2 = [UIBezierPathbezierPath];

    bezierPath2.lineWidth =0.5;

    /**

     起始点

     */

    [bezierPath2 moveToPoint:CGPointMake(weightBtn*0.5, heightBtn*0.5+60)];

    /**

     绘制曲线

     */

    [bezierPath2 addCurveToPoint:CGPointMake(weightBtn*0.5, heightBtn*0.5-5)controlPoint1:CGPointMake(weightBtn*0.5-80, heightBtn * 0.5+10)controlPoint2:CGPointMake(weightBtn*0.5-15,heightBtn*0.5-40)];

    CGPathAddPath(pathRef,NULL, bezierPath2.CGPath);

    /**

     闭合路径

     */

    CGPathCloseSubpath(pathRef);

    /**

     进行渲染

     */

    shapeLayer.path = pathRef;

    tagerView.layer.mask = shapeLayer;

医生诊断肝癌晚期手术切除肿瘤13cm并切除三分之二肝,没有任何扩散和肝腹水硬化之类症状。

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