Android安装apk应用的时候出现INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE如何解决

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android安装apk应用的时候出现INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE如何解决相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

如果你安装app时出现INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE的错误

那么你大概率在manifest文件中增加了android:sharedUserId="android.uid.system",此属性的作用是将普通app提升为系统app(这样就能使用一些系统权限,例如在应用外显示弹窗)

针对此问题,网上大部分讨论的是去除android:sharedUserId这个属性,但是如果你的目的就是想使用此属性,并且能安装上去,那么请尝试下面的解决方法
注意:使用android:sharedUserId的同时,还需要android系统的key,不同的系统的key都是不一样的,一般只提供给专门的开发人员,即使你能百度到一个,也无法在其他android设备上使用。所以如果你想在Android Studio自带的模拟器或者自己手机上使用此属性,请放弃。



1. 对android设备进行root

首先考虑app是否有root权限,运行adb rootadb remount命令,某些情况下运行adb remount后还要重启android系统root才能生效。



2. 卸载旧app再运行

尝试卸载旧的app,然后重新运行程序,大概率就能正常运行。如果定制的android系统上卸载功能找不到,可以使用adb uninstall <apk的包名>的形式来卸载。



3. 手动放置apk

如果你的app已经是系统应用,且无法直接卸载,考虑去系统路径下(例如:system/app/)找到自己的应用,然后通过替换安装包的形式来完成安装(替换完成后需要重新系统才能生效)。
注意:有些系统应用被错误删除后可能会影响正常使用,例如:LauncherSystemUI,所以更改系统apk时建议先对旧的安装包进行备份,使用adb pull <手机文件路径> <本机路径> 的命令可以将android中的文件保存到电脑上。

Android应用程序安装过程解析(源码解析)

Android应用程序安装过程解析

1.程序安装的4大步骤

(1) 拷贝apk文件到指定目录

在Android系统中,apk安装文件是会被保存起来的,默认情况下,用户安装的apk首先会被拷贝到 /data/app 目录下。

/data/app目录是用户有权限访问的目录,在安装apk的时候会自动选择该目录存放用户安装的文件,而系统出厂的apk文件则被放到了 /system 分区下,包括 /system/app,/system/vendor/app,以及 /system/priv-app 等等,该分区只有Root权限的用户才能访问,这也就是为什么在没有Root手机之前,我们无法删除系统出厂的app的原因了。

(2) 解压apk,拷贝文件,创建应用的数据目录

为了加快app的启动速度,apk在安装的时候,会首先将app的可执行文件(dex)拷贝到 /data/dalvik-cache 目录,缓存起来。

然后,在/data/data/目录下创建应用程序的数据目录(以应用的包名命名),存放应用的相关数据,如数据库、xml文件、cache、二进制的so动态库等等。

(3) 解析apk的AndroidManifinest.xml文件

Android系统中,也有一个类似注册表的东西,用来记录当前所有安装的应用的基本信息,每次系统安装或者卸载了任何apk文件,都会更新这个文件。这个文件位于如下目录:

/data/system/packages.xml

系统在安装apk的过程中,会解析apk的AndroidManifinest.xml文件,提取出这个apk的重要信息写入到packages.xml文件中,这些信息包括:权限、应用包名、APK的安装位置、版本、userID等等。

由此,我们就知道了为啥一些应用市场和软件管理类的app能够很清楚地知道当前手机所安装的所有的app,以及这些app的详细信息了。

另外一件事就是Linux的用户Id和用户组Id,以便他可以获得合适的运行权限。

以上这些都是由PackageServiceManager完成的,下面我们会重点介绍PackageServiceManager。

(4) 显示快捷方式

这些应用程序只是相当于在PackageManagerService服务注册好了,如果我们想要在Android桌面上看到这些应用程序,还需要有一个Home应用程序,负责从PackageManagerService服务中把这些安装好的应用程序取出来,并以友好的方式在桌面上展现出来,例如以快捷图标的形式。在Android系统中,负责把系统中已经安装的应用程序在桌面中展现出来的Home应用程序就是Launcher了

2.PackageManagerService的启动过程

Android系统在启动的过程中,会启动一个应用程序管理服务PackageManagerService,这个服务负责扫描系统中特定的目录,找到里面的应用程序文件,即以Apk为后缀的文件,然后对这些文件进解析,得到应用程序的相关信息。应用程序管理服务PackageManagerService安装应用程序的过程,其实就是解析析应用程序配置文件AndroidManifest.xml的过程,并从里面得到得到应用程序的相关信息,例如得到应用程序的组件Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider等信息,有了这些信息后,通过ActivityManagerService这个服务,我们就可以在系统中正常地使用这些应用程序了。应用程序管理服务PackageManagerService是系统启动的时候由SystemServer组件启动的,启后它就会执行应用程序安装的过程,因此,本文将从SystemServer启动PackageManagerService服务的过程开始分析系统中的应用程序安装的过程。

下面我们具体分析每一个步骤。

Step 1. SystemServer.main

这个函数定义在frameworks/base/services/Java/com/android/server/SystemServer.java文件中:


public class SystemServer  
  
    ......  

    native public static void init1(String[] args);  

    ......  

    public static void main(String[] args)   
        ......  

        init1(args);  

        ......  
      

    ......  
  

SystemServer组件是由Zygote进程负责启动的,启动的时候就会调用它的main函数,这个函数主要调用了JNI方法init1来做一些系统初始化的工作。

Step 2. SystemServer.init1

这个函数是一个JNI方法,实现在 frameworks/base/services/jni/com_android_server_SystemServer.cpp文件中:


namespace android   

extern "C" int system_init();  

static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz)  
  
    system_init();  
  

/* 
 * JNI registration. 
 */  
static JNINativeMethod gMethods[] =   
    /* name, signature, funcPtr */  
     "init1", "([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1 ,  
;  

int register_android_server_SystemServer(JNIEnv* env)  
  
    return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/SystemServer",  
            gMethods, NELEM(gMethods));  
  

; // namespace android  

这个函数很简单,只是调用了system_init函数来进一步执行操作。

Step 3. libsystem_server.system_init

函数system_init实现在libsystem_server库中,源代码位于frameworks/base/cmds/system_server/library/system_init.cpp文件中:


extern "C" status_t system_init()  
  
    LOGI("Entered system_init()");  

    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());  

    sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();  
    LOGI("ServiceManager: %p\\n", sm.get());  

    sp<GrimReaper> grim = new GrimReaper();  
    sm->asBinder()->linkToDeath(grim, grim.get(), 0);  

    char propBuf[PROPERTY_VALUE_MAX];  
    property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1");  
    if (strcmp(propBuf, "1") == 0)   
        // Start the SurfaceFlinger  
        SurfaceFlinger::instantiate();  
      

    // Start the sensor service  
    SensorService::instantiate();  

    // On the simulator, audioflinger et al don't get started the  
    // same way as on the device, and we need to start them here  
    if (!proc->supportsProcesses())   

        // Start the AudioFlinger  
        AudioFlinger::instantiate();  

        // Start the media playback service  
        MediaPlayerService::instantiate();  

        // Start the camera service  
        CameraService::instantiate();  

        // Start the audio policy service  
        AudioPolicyService::instantiate();  
      

    // And now start the Android runtime.  We have to do this bit  
    // of nastiness because the Android runtime initialization requires  
    // some of the core system services to already be started.  
    // All other servers should just start the Android runtime at  
    // the beginning of their processes's main(), before calling  
    // the init function.  
    LOGI("System server: starting Android runtime.\\n");  

    AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime();  

    LOGI("System server: starting Android services.\\n");  
    runtime->callStatic("com/android/server/SystemServer", "init2");  

    // If running in our own process, just go into the thread  
    // pool.  Otherwise, call the initialization finished  
    // func to let this process continue its initilization.  
    if (proc->supportsProcesses())   
        LOGI("System server: entering thread pool.\\n");  
        ProcessState::self()->startThreadPool();  
        IPCThreadState::self()->joinThreadPool();  
        LOGI("System server: exiting thread pool.\\n");  
      

    return NO_ERROR;  
  

这个函数首先会初始化SurfaceFlinger、SensorService、AudioFlinger、MediaPlayerService、CameraService和AudioPolicyService这几个服务,然后就通过系统全局唯一的AndroidRuntime实例变量runtime的callStatic来调用SystemServer的init2函数了。关于这个AndroidRuntime实例变量runtime的相关资料,可能参考前面一篇文章Android应用程序进程启动过程的源代码分析一文。

Step 4. AndroidRuntime.callStatic

这个函数定义在frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp文件中:


/* 
* Call a static Java Programming Language function that takes no arguments and returns void. 
*/  
status_t AndroidRuntime::callStatic(const char* className, const char* methodName)  
  
    JNIEnv* env;  
    jclass clazz;  
    jmethodID methodId;  

    env = getJNIEnv();  
    if (env == NULL)  
        return UNKNOWN_ERROR;  

    clazz = findClass(env, className);  
    if (clazz == NULL)   
        LOGE("ERROR: could not find class '%s'\\n", className);  
        return UNKNOWN_ERROR;  
      
    methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, methodName, "()V");  
    if (methodId == NULL)   
        LOGE("ERROR: could not find method %s.%s\\n", className, methodName);  
        return UNKNOWN_ERROR;  
      

    env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId);  

    return NO_ERROR;  

这个函数调用由参数className指定的java类的静态成员函数,这个静态成员函数是由参数methodName指定的。上面传进来的参数className的值为”com/android/server/SystemServer”,而参数methodName的值为”init2”,因此,接下来就会调用SystemServer类的init2函数了。

Step 5. SystemServer.init2

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中:



public class SystemServer  
  
    ......  

    public static final void init2()   
        Slog.i(TAG, "Entered the Android system server!");  
        Thread thr = new ServerThread();  
        thr.setName("android.server.ServerThread");  
        thr.start();  
      
  

这个函数创建了一个ServerThread线程,PackageManagerService服务就是这个线程中启动的了。这里调用了ServerThread实例thr的start函数之后,下面就会执行这个实例的run函数了。

Step 6. ServerThread.run

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java文件中:



class ServerThread extends Thread   
    ......  

    @Override  
    public void run()   
        ......  

        IPackageManager pm = null;  

        ......  

        // Critical services...  
        try   
            ......  

            Slog.i(TAG, "Package Manager");  
            pm = PackageManagerService.main(context,  
                        factoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_OFF);  

            ......  
         catch (RuntimeException e)   
            Slog.e("System", "Failure starting core service", e);  
          

        ......  
      

    ......  
  

这个函数除了启动PackageManagerService服务之外,还启动了其它很多的服务,例如在前面学习Activity和Service的几篇文章中经常看到的ActivityManagerService服务,有兴趣的读者可以自己研究一下。

Step 7. PackageManagerService.main

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:



class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub   
    ......  

    public static final IPackageManager main(Context context, boolean factoryTest)   
        PackageManagerService m = new PackageManagerService(context, factoryTest);  
        ServiceManager.addService("package", m);  
        return m;  
      

    ......  
  

3.常见的4种安装场景

1.系统应用安装――开机时完成,没有安装界面

2.网络下载应用安装――通过market应用完成,没有安装界面

3.ADB工具安装――没有安装界面。

4.第三方应用安装――通过SD卡里的APK文件安装,有安装界面,由 packageinstaller.apk应用处理安装及卸载过程的界面。

安装过程:

复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录。

卸载过程:

删除安装过程中在上述三个目录下创建的文件及目录。

(1)系统应用安装――开机时完成,没有安装界面

PackageManagerService处理各种应用的安装,卸载,管理等工作,开机时由systemServer启动此服务

在创建这个PackageManagerService服务实例时,会在PackageManagerService类的构造函数中开始执行安装应用程序的过程:

PackageManagerService核心代码



class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub   
    ......  

    public PackageManagerService(Context context, boolean factoryTest)   
        ......  
    mSetting = new Setting();
        synchronized (mInstallLock)   
            synchronized (mPackages)   
                ......  

                File dataDir = Environment.getDataDirectory();  
                mAppDataDir = new File(dataDir, "data");  
                mSecureAppDataDir = new File(dataDir, "secure/data");  

        mRestoredSetting = mASetting.readLP();

                mDrmAppPrivateInstallDir = new File(dataDir, "app-private");  

                ......  

                mFrameworkDir = new File(Environment.getRootDirectory(), "framework");  
                mDalvikCacheDir = new File(dataDir, "dalvik-cache");  

                ......  

                // Find base frameworks (resource packages without code).  
                mFrameworkInstallObserver = new AppDirObserver(  
                mFrameworkDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, true);  
                mFrameworkInstallObserver.startWatching();  
                scanDirLI(mFrameworkDir, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM  
                    | PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM_DIR,  
                    scanMode | SCAN_NO_DEX, 0);  

                // Collect all system packages.  
                mSystemAppDir = new File(Environment.getRootDirectory(), "app");  
                mSystemInstallObserver = new AppDirObserver(  
                    mSystemAppDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, true);  
                mSystemInstallObserver.startWatching();  
                scanDirLI(mSystemAppDir, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM  
                    | PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM_DIR, scanMode, 0);  

                // Collect all vendor packages.  
                mVendorAppDir = new File("/vendor/app");  
                mVendorInstallObserver = new AppDirObserver(  
                    mVendorAppDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, true);  
                mVendorInstallObserver.startWatching();  
                scanDirLI(mVendorAppDir, PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM  
                    | PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM_DIR, scanMode, 0);  


                mAppInstallObserver = new AppDirObserver(  
                    mAppInstallDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, false);  
                mAppInstallObserver.startWatching();  
                scanDirLI(mAppInstallDir, 0, scanMode, 0);  

                mDrmAppInstallObserver = new AppDirObserver(  
                    mDrmAppPrivateInstallDir.getPath(), OBSERVER_EVENTS, false);  
                mDrmAppInstallObserver.startWatching();  
                scanDirLI(mDrmAppPrivateInstallDir, PackageParser.PARSE_FORWARD_LOCK,  
                    scanMode, 0);  

                ......  
        final boolean regrantPermissions = mSetting.mInternalSDKplatform != mSdkVersion;
        updatePermissionsLP(null,null,true,rregrantPermissions .regrantPermissions );
        msetting.writeLP();
              
          
      

    ......  
  

这里会调用scanDirLI函数来扫描移动设备上的下面这五个目录中的Apk文件

    /system/framework

    /system/app

    /vendor/app

    /data/app

    /data/app-private

由于Android每次启动的时候都需要安装一次信息,但是有些信息是保持不变的,例如Linux用户组Id,PackageManagerService 每次安装程序之后,都会把这些程序的信息保存下来,以便下次使用,
恢复上一次程序的安装信息是通过PackageManagerService 的成员变量mSetting的readLP()来实现的,恢复信息之后就开始扫描和安装app了。

扫描安装app

PackageManagerService.scanDirLI

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:


class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub   
    ......  

    private void scanDirLI(File dir, int flags, int scanMode, long currentTime)   
        String[] files = dir.list();  
        ......  

        int i;  
        for (i=0; i<files.length; i++)   
            File file = new File(dir, files[i]);  
            if (!isPackageFilename(files[i]))   
                // Ignore entries which are not apk's  
                continue;  
              
            PackageParser.Package pkg = scanPackageLI(file,  
                flags|PackageParser.PARSE_MUST_BE_APK, scanMode, currentTime);  
            // Don't mess around with apps in system partition.  
            if (pkg == null && (flags & PackageParser.PARSE_IS_SYSTEM) == 0 &&  
                mLastScanError == PackageManager.INSTALL_FAILED_INVALID_APK)   
                    // Delete the apk  
                    Slog.w(TAG, "Cleaning up failed install of " + file);  
                    file.delete();  
              
          
      


    ......  
  

对于目录中的每一个文件,如果是以后Apk作为后缀名,那么就调用scanPackageLI函数来对它进行解析和安装。

PackageManagerService.scanPackageLI

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:



class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub   
    ......  

    private PackageParser.Package scanPackageLI(File scanFile,  
            int parseFlags, int scanMode, long currentTime)   
        ......  

        String scanPath = scanFile.getPath();  
        parseFlags |= mDefParseFlags;  
        PackageParser pp = new PackageParser(scanPath);  

        ......  

        final PackageParser.Package pkg = pp.parsePackage(scanFile,  
            scanPath, mMetrics, parseFlags);  

        ......  

        return scanPackageLI(pkg, parseFlags, scanMode | SCAN_UPDATE_SIGNATURE, currentTime);  
      

    ......  
  

这个函数首先会为这个Apk文件创建一个PackageParser实例,接着调用这个实例的parsePackage函数来对这个Apk文件进行解析。这个函数最后还会调用另外一个版本的scanPackageLI函数把来解析后得到的应用程序信息保存在PackageManagerService中。

PackageParser.parsePackage

这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/content/pm/PackageParser.java文件中:

public class PackageParser   
    ......  

    public Package parsePackage(File sourceFile, String destCodePath,  
            DisplayMetrics metrics, int flags)   
        ......  

        mArchiveSourcePath = sourceFile.getPath();  

        ......  

        XmlResourceParser parser = null;  
        AssetManager assmgr = null;  
        boolean assetError = true;  
        try   
            assmgr = new AssetManager();  
            int cookie = assmgr.addAssetPath(mArchiveSourcePath);  
            if(cookie != 0)   
                parser = assmgr.openXmlResourceParser(cookie, "AndroidManifest.xml");  
                assetError = false;  
             else   
                ......  
              
         catch (Exception e)   
            ......  
          

        ......  

        String[] errorText = new String[1];  
        Package pkg = null;  
        Exception errorException = null;  
        try   
            // XXXX todo: need to figure out correct configuration.  
            Resources res = new Resources(assmgr, metrics, null);  
            pkg = parsePackage(res, parser, flags, errorText);  
         catch (Exception e)   
            ......  
          

        ......  

        parser.close();  
        assmgr.close();  

        // Set code and resource paths  
        pkg.mPath = destCodePath;  
        pkg.mScanPath = mArchiveSourcePath;  
        //pkg.applicationInfo.sourceDir = destCodePath;  
        //pkg.applicationInfo.publicSourceDir = destRes;  
        pkg.mSignatures = null;  

        return pkg;  
      

    ......  
  

每一个Apk文件都是一个归档文件,它里面包含了Android应用程序的配置文件AndroidManifest.xml,这里主要就是要对这个配置文件就行解析了,从Apk归档文件中得到这个配置文件后,就调用另一外版本的parsePackage函数对这个应用程序进行解析了:


public class PackageParser   
    ......  

    private Package parsePackage(  
            Resources res, XmlResourceParser parser, int flags, String[] outError)  
            throws XmlPullParserException, IOException   
        ......  

        String pkgName = parsePackageName(parser, attrs, flags, outError);  

        ......  

        final Package pkg = new Package(pkgName);  

        ......  

        int type;  

        ......  

        TypedArray sa = res.obtainAttributes(attrs,  
            com.android.internal.R.styleable.AndroidManifest);  

        ......  

        while ((type=parser.next()) != parser.END_DOCUMENT  
            && (type != parser.END_TAG || parser.getDepth() > outerDepth))   
                if (type == parser.END_TAG || type == parser.TEXT)   
                    continue;  
                  

                String tagName = parser.getName();  
                if (tagName.equals("application"))   
                    ......  

                    if (!parseApplication(pkg, res, parser, attrs, flags, outError))   
                        return null;  
                      
                 else if (tagName.equals("permission-group"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("permission"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("permission-tree"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("uses-permission"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("uses-configuration"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("uses-feature"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("uses-sdk"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("supports-screens"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("protected-broadcast"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("instrumentation"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("original-package"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("adopt-permissions"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("uses-gl-texture"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("compatible-screens"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("eat-comment"))   
                    ......  
                 else if (RIGID_PARSER)   
                    ......  
                 else   
                    ......  
                  
          

        ......  

        return pkg;  
      

    ......  
  

这里就是对AndroidManifest.xml文件中的各个标签进行解析了,各个标签的含义可以参考官方文档http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html,这里我们只简单看一下application标签的解析,这是通过调用parseApplication函数来进行的。

PackageParser.parseApplication

这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/content/pm/PackageParser.java文件中:

public class PackageParser   
    ......  

    private boolean parseApplication(Package owner, Resources res,  
            XmlPullParser parser, AttributeSet attrs, int flags, String[] outError)  
            throws XmlPullParserException, IOException   
        final ApplicationInfo ai = owner.applicationInfo;  
        final String pkgName = owner.applicationInfo.packageName;  

        TypedArray sa = res.obtainAttributes(attrs,  
            com.android.internal.R.styleable.AndroidManifestApplication);  

        ......  

        int type;  
        while ((type=parser.next()) != parser.END_DOCUMENT  
            && (type != parser.END_TAG || parser.getDepth() > innerDepth))   
                if (type == parser.END_TAG || type == parser.TEXT)   
                    continue;  
                  

                String tagName = parser.getName();  
                if (tagName.equals("activity"))   
                    Activity a = parseActivity(owner, res, parser, attrs, flags, outError, false);  
                    ......  

                    owner.activities.add(a);  

                 else if (tagName.equals("receiver"))   
                    Activity a = parseActivity(owner, res, parser, attrs, flags, outError, true);  
                    ......  

                    owner.receivers.add(a);  
                 else if (tagName.equals("service"))   
                    Service s = parseService(owner, res, parser, attrs, flags, outError);  
                    ......  

                    owner.services.add(s);  
                 else if (tagName.equals("provider"))   
                    Provider p = parseProvider(owner, res, parser, attrs, flags, outError);  
                    ......  

                    owner.providers.add(p);  
                 else if (tagName.equals("activity-alias"))   
                    Activity a = parseActivityAlias(owner, res, parser, attrs, flags, outError);  
                    ......  

                    owner.activities.add(a);  
                 else if (parser.getName().equals("meta-data"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("uses-library"))   
                    ......  
                 else if (tagName.equals("uses-package"))   
                    ......  
                 else   
                    ......  
                  
          

        return true;  
      

    ......  
  

这里就是对AndroidManifest.xml文件中的application标签进行解析了,我们常用到的标签就有activity、service、receiver和provider,各个标签的含义可以参考官方文档http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html。这里解析完成后,一层层返回到Step 9中,调用另一个版本的scanPackageLI函数把来解析后得到的应用程序信息保存下来。

PackageManagerService.scanPackageLI

这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/PackageManagerService.java文件中:


class PackageManagerService extends IPackageManager.Stub   
    ......  

    // Keys are String (package name), values are Package.  This also serves  
    // as the lock for the global state.  Methods that must be called with  
    // this lock held have the prefix "LP".  
    final HashMap<String, PackageParser.Package> mPackages =  
        new HashMap<String, PackageParser.Package>();  

    ......  

    // All available activities, for your resolving pleasure.  
    final ActivityIntentResolver mActivities =  
    new ActivityIntentResolver();  

    // All available receivers, for your resolving pleasure.  
    final ActivityIntentResolver mReceivers =  
        new ActivityIntentResolver();  

    // All available services, for your resolving pleasure.  
    final ServiceIntentResolver mServices = new ServiceIntentResolver();  

    // Keys are String (provider class name), values are Provider.  
    final HashMap<ComponentName, PackageParser.Provider> mProvidersByComponent =  
        new HashMap<ComponentName, PackageParser.Provider>();  

    ......  

    private PackageParser.Package scanPackageLI(PackageParser.Package pkg,  
            int parseFlags, int scanMode, long currentTime)   
        ......  

        synchronized (mPackages)   
            ......  

            // Add the new setting to mPackages  
            mPackages.put(pkg.applicationInfo.packageName, pkg);  

            ......  

            int N = pkg.providers.size();  
            int i;  
            for (i=0; i<N; i++)   
                PackageParser.Provider p = pkg.providers.get(i);  
                p.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
                    p.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
                mProvidersByComponent.put(new ComponentName(p.info.packageName,  
                    p.info.name), p);  

                ......  
              

            N = pkg.services.size();  
            for (i=0; i<N; i++)   
                PackageParser.Service s = pkg.services.get(i);  
                s.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
                    s.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
                mServices.addService(s);  

                ......  
              

            N = pkg.receivers.size();  
            r = null;  
            for (i=0; i<N; i++)   
                PackageParser.Activity a = pkg.receivers.get(i);  
                a.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
                    a.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
                mReceivers.addActivity(a, "receiver");  

                ......  
              

            N = pkg.activities.size();  
            for (i=0; i<N; i++)   
                PackageParser.Activity a = pkg.activities.get(i);  
                a.info.processName = fixProcessName(pkg.applicationInfo.processName,  
                    a.info.processName, pkg.applicationInfo.uid);  
                mActivities.addActivity(a, "activity");  

                ......  
              

            ......  
          

        ......  

        return pkg;  
      

    ......  
  

这个函数主要就是把前面解析应用程序得到的package、provider、service、receiver和activity等信息保存在PackageManagerService服务中了。

PackageManagerService的作用总结:

1)从apk, xml中载入pacakge信息, 存储到内部成员变量中, 用于后面的查找. 关键的方法是scanPackageLI().
2)各种查询操作, 包括query Intent操作.
3)install package和delete package的操作. 还有后面的关键方法是installPackageLI().

后面重点介绍installPackageLI,后面的额方式本质都会调用它。

(2)从网络上下载应用:

下载完成后,会自动调用Packagemanager的安装方法installPackage()


public void installPackage(  
           final Uri packageURI, final IPackageInstallObserver observer, final int flags,  
           final String installerPackageName)   
       mContext.enforceCallingOrSelfPermission(  
               android.Manifest.permission.INSTALL_PACKAGES, null);  
       Message msg = mHandler.obtainMessage(INIT_COPY);  
       msg.obj = new InstallParams(packageURI, observer, flags,  
               installerPackageName);  
       mHandler.sendMessage(msg);  
     

通过PackageHandler的实例mhandler.sendMessage(msg)把信息发给继承Handler的类HandleMessage()方法

class PackageHandler extends Handler  

*****************省略若干********************  
         public void handleMessage(Message msg)   
            try   
                doHandleMessage(msg);  
             finally   
                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
              
          
   ******************省略若干**********************  
   

把信息发给doHandleMessage()方法,方法中用switch()语句进行判定传来Message


 void doHandleMessage(Message msg)   
            switch (msg.what)   

                case INIT_COPY:   
                    if (DEBUG_SD_INSTALL) Log.i(TAG, "init_copy");  
                    HandlerParams params = (HandlerParams) msg.obj;  
                    int idx = mPendingInstalls.size();  
                    if (DEBUG_SD_INSTALL) Log.i(TAG, "idx=" + idx);  
                    // If a bind was already initiated we dont really  
                    // need to do anything. The pending install  
                    // will be processed later on.  
                    if (!mBound)   
                        // If this is the only one pending we might  
                        // have to bind to the service again.  
                        if (!connectToService())   
                            Slog.e(TAG, "Failed to bind to media container service");  
                            params.serviceError();  
                            return;  
                         else   
                            // Once we bind to the service, the first  
                            // pending request will be processed.  
                            mPendingInstalls.add(idx, params);  
                          
                     else   
                        mPendingInstalls.add(idx, params);  
                        // Already bound to the service. Just make  
                        // sure we trigger off processing the first request.  
                        if (idx == 0)   
                            mHandler.sendEmptyMessage(MCS_BOUND);  
                          
                      
                    break;  
                  
                case MCS_BOUND:   
                    if (DEBUG_SD_INSTALL) Log.i(TAG, "mcs_bound");  
                    if (msg.obj != null)   
                        mContainerService = (IMediaContainerService) msg.obj;  
                      
                    if (mContainerService == null)   
                        // Something seriously wrong. Bail out  
                        Slog.e(TAG, "Cannot bind to media container service");  
                        for (HandlerParams params : mPendingInstalls)   
                            mPendingInstalls.remove(0);  
                            // Indicate service bind error  
                            params.serviceError();  
                          
                        mPendingInstalls.clear();  
                     else if (mPendingInstalls.size() > 0)   
                        HandlerParams params = mPendingInstalls.get(0);  
                        if (params != null)   
                            params.startCopy();  
                          
                     else   
                        // Should never happen ideally.  
                        Slog.w(TAG, "Empty queue");  
                      
                    break;  
                  
            ****************省略若干**********************  
  
  

public final boolean sendMessage (Message msg)

public final boolean sendEmptyMessage (int what)

两者参数有别。

然后调用抽象类HandlerParams中的一个startCopy()方法

abstract class HandlerParams

final void startCopy()

*****若干if语句判定否这打回handler消息*

handleReturnCode();


handleReturnCode()复写了两次其中有一次是删除时要调用的,只列出安装调用的一个方法


@Override  
       void handleReturnCode()   
           // If mArgs is null, then MCS couldn't be reached. When it  
           // reconnects, it will try again to install. At that point, this  
           // will succeed.  
           if (mArgs != null)   
               processPendingInstall(mArgs, mRet);  
             
         

这时可以清楚的看见 processPendingInstall()被调用。

其中run()方法如下


run()  
synchronized (mInstallLock)   
                        ************省略*****************  
                        installPackageLI(args, true, res);  

   
  

instaPacakgeLI()args,res参数分析


//InstallArgs 是在PackageService定义的static abstract class InstallArgs 静态抽象类。


static abstract class InstallArgs   
*********************************************************************  
其中定义了flag标志,packageURL,创建文件,拷贝apk,修改包名称,  
                    还有一些删除文件的清理,释放存储函数。  
    *********************************************************************  
  
  class PackageInstalledInfo   
        String name;  
        int uid;  
        PackageParser.Package pkg;  
        int returnCode;  
        PackageRemovedInfo removedInfo;  
   

-----------------------------------------------------------------------------------------



[java] view plain copy
private void installPackageLI(InstallArgs args,  
          boolean newInstall, PackageInstalledInfo res)   
      int pFlags = args.flags;  
      String installerPackageName = args.installerPackageName;  
      File tmpPackageFile = new File(args.getCodePath());  
      boolean forwardLocked = ((pFlags & PackageManager.INSTALL_FORWARD_LOCK) != 0);  
      boolean onSd = ((pFlags & PackageManager.INSTALL_EXTERNAL) != 0);  
      boolean replace = false;  
      int scanMode = (onSd ? 0 : SCAN_MONITOR) | SCAN_FORCE_DEX | SCAN_UPDATE_SIGNATURE  
              | (newInstall ? SCAN_NEW_INSTALL : 0);  
      // Result object to be returned  
      res.returnCode以上是关于Android安装apk应用的时候出现INSTALL_FAILED_SHARED_USER_INCOMPATIBLE如何解决的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Ionic Android 应用程序可以工作,但安装时不能使用 apk

android应用程序.apk文件,如何修改其安装目录

一台PC连接多个Android手机,使用adb命令可以给这多台手机同时安装一个apk,这样可以实现吗?怎么写?

我在统一 android 构建方面遇到问题

android studio 导出apk的时候出现这个问题。build type下拉是空。不是中文路径问题,改过也是这样

Android:安装 APK 时出错