小程序获取用户信息的两种方法
Posted LiuNano
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了小程序获取用户信息的两种方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
小程序获取用户信息的两种方法
相信大家之前也经常使用open-data获取用户的头像和昵称吧,但微信的这个改编意味着我们要使用新的方法获取信息了。在讨论区引发了很大的讨论,接下来我们一起尝试两种获取信息的方法。
第一种使用 getUserProfile
我们可以查看一下官方文档 wx.getUserProfile(Object object),获取用户信息。页面产生点击事件(例如 button 上 bindtap 的回调中)后才可调用,每次请求都会弹出授权窗口,用户同意后返回 userInfo。但要注意每次都需要授权一次是不是很麻烦,我们可以将他保存在我们数据库中授权一次日后直接调用。
代码示例
<view class="container">
<view class="userinfo">
<block wx:if="!hasUserInfo">
<button wx:if="canIUseGetUserProfile" bindtap="getUserProfile"> 获取头像昵称 </button>
<button wx:else open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 获取头像昵称 </button>
</block>
<block wx:else>
<image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="userInfo.avatarUrl" mode="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">userInfo.nickName</text>
</block>
</view>
</view>
Page(
data:
userInfo: ,
hasUserInfo: false,
canIUseGetUserProfile: false,
,
onLoad()
if (wx.getUserProfile)
this.setData(
canIUseGetUserProfile: true
)
,
getUserProfile(e)
wx.getUserProfile(
desc: '用于完善会员资料', // 声明获取用户个人信息后的用途,后续会展示在弹窗中,请谨慎填写
success: (res) =>
this.setData(
userInfo: res.userInfo,
hasUserInfo: true
)
)
,
第二种使用 头像昵称填写
当小程序需要让用户完善个人资料时,可以通过微信提供的头像昵称填写能力快速完善。
头像选择
需要将 button 组件 open-type 的值设置为 chooseAvatar,当用户选择需要使用的头像之后,可以通过 bindchooseavatar 事件回调获取到获取到头像信息的临时路径。
昵称填写
需要将 input 组件 type 的值设置为 nickname,当用户在此input进行输入时,键盘上方会展示微信昵称。
然后我们将他存到数据库,日后直接调用即可!
<button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
<image class="avatar" src="avatarUrl"></image>
</button>
<input type="nickname" class="weui-input" placeholder="请输入昵称"/>
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'
Page(
data:
avatarUrl: defaultAvatarUrl,
,
onChooseAvatar(e)
const avatarUrl = e.detail
this.setData(
avatarUrl,
)
)
接下来我们要将值进行存储,并上传数据库。我们使用form将数据保存到data里面。
<button class="avatar-wrapper" open-type="chooseAvatar" bind:chooseavatar="onChooseAvatar">
<image class="avatar" src="avatarUrl"></image>
</button>
<form catchsubmit="formSubmit">
<view class="row">
<view class="text1">名称:</view>
<input type="nickname" class="weui-input" name="input" placeholder="请输入昵称" />
</view>
<button type="primary" style="margin-top:40rpx;margin-bottom:20rpx" formType="submit">提交</button>
</form>
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'
Page(
/**
* 页面的初始数据
*/
data:
avatarUrl: defaultAvatarUrl,
name: '',
,
onChooseAvatar(e)
const avatarUrl = e.detail
this.setData(
avatarUrl,
)
,
formSubmit(e)
console.log(e.detail.value.input)
this.setData(
name: e.detail.value.input
)
)
这样我们点击提交时候发现值保存data里面了,接下来我们获取openid,可以参考之前视频哦!这里默认已经将openid保存到app.js里面了!
onLoad: function (options)
const app = getApp()
var userid = app.globalData.openid
this.setData(
userid: userid,
)
,
接下来我们上传图片到云开发,然后存到数据库中,这里在cms创建内容模型。
// pages/getuser/getuser.js
const db = wx.cloud.database()
const defaultAvatarUrl = 'https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz/icTdbqWNOwNRna42FI242Lcia07jQodd2FJGIYQfG0LAJGFxM4FbnQP6yfMxBgJ0F3YRqJCJ1aPAK2dQagdusBZg/0'
Page(
/**
* 页面的初始数据
*/
data:
avatarUrl: defaultAvatarUrl,
name: '',
userid: '
',
userphoto: '
',
imgrl: '
'
,
onChooseAvatar(e)
const avatarUrl = e.detail
this.setData(
avatarUrl,
)
,
formSubmit(e)
console.log(e.detail.value.input)
this.setData(
name: e.detail.value.input
)
var that = this;
wx.cloud.uploadFile(
cloudPath: (new Date()).valueOf() + '.png', // 文件名
filePath: this.data.avatarUrl, // 文件路径
success: res =>
// get resource ID
console.log(res.fileID)
// 赋值图片
that.setData(
imgrl: res.fileID
)
that.upload(res.fileID);
,
fail: err =>
// handle error
)
,
upload(filepath)
console.log(filepath)
db.collection("user").add(
data:
name:this.data.name,
openid:this.data.userid,
userphoto:filepath,
_createTime: Date.parse(new Date()),
).then(res =>
wx.showToast(
title: '添加成功',
icon: 'success',
duration: 2000
)
)
,
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options)
const app = getApp()
var userid = app.globalData.openid
this.setData(
userid: userid,
)
,
)
这样我们就完成了!
视频地址
https://www.bilibili.com/video/BV1zY41157mL?share_source=copy_web
解决小程序中textarea ios端样式不兼容的两种方法
今天遇到在小程序里面textarea会存在一定的兼容性问题,textarea有默认的内边距,在安卓手机和ios手机显示的时候,ios手机的内边距会比安卓手机的内边距大很多,所以会造成样式不兼容
解决的办法:通过wx.getSystemInfoSync()获取手机的机型;然后判断是ios手机还是安卓的手机,根据不同的手机机型的型号不同,编写对应不同的CSS样式即可,如下代码:
let phone = wx.getSystemInfoSync(); //调用方法获取机型
if (phone.platform == 'ios')
this.isIos = true
else if (phone.platform == 'android')
this.isIos = false
获取到对应的isIos的布尔值,再进行三元判断即可
第二种方法:
微信小程序文档标明disable-default-padding这个属性可以去除!
以上是关于小程序获取用户信息的两种方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章