matlab中的reshape命令有啥数学意义?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了matlab中的reshape命令有啥数学意义?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

reshape就是把指定的矩阵改变形状,但是元素个数不变,

例如,行向量:

a = [1 2 3 4 5 6]

执行下面语句把它变成3行2列:

b = reshape(a,3,2)

执行结果:

b =

1 4

2 5

3 6

扩展资料:

调用格式说明

B = reshape(A,m,n)

返回一个m*n的矩阵B, B中元素是按列从A中得到的,如果A中元素个数没有m*n个, 则会引发错误。

B = reshape(A,m,n,p,...)和B = reshape(A,[m n p ...])

返回一个和A具有相同元素的N(不是上面的参数n)维数组,但B的尺寸是m*n*p*...,m*n*p*...必须和prod(size(A))相等,即A和B元素个数相等。

参考资料来源:百度百科-reshape

参考技术A 给你个例程吧:

x=[1,2,3;4,5,6];
y=reshape(x,1,[]);
z=reshape(x,3,2);

最后结果:
x=1 2 3
4 5 6

y=1 4 2 5 3 6

z=1 5
4 3
2 6

matlab里面矩阵是按列存储的,即先存第一列,然后第二列....本回答被提问者采纳
参考技术B reshape函数用于重新调整矩阵的行数、列数、维数,但是元素个数不变。
在matlab命令窗口中键入doc reshape或help reshape即可获得该函数的帮助信息。
调用格式:
  B = reshape(A,m,n)
  返回一个m*n的矩阵B, B中元素是按列从A中得到的。如果A中元素个数不等于m*n, 则会引发错误。
  B = reshape(A,m,n,p,...)
  返回一个和A具有相同元素的n维 数组。但B的尺寸是m*n*p*...,m*n*p*...必须和 prod(size(A))相等。即A和B元素个数相等。
  B = reshape(A,[m n p ...])
  B = reshape(A,...,[],...)
  B = reshape(A,siz)
  相关函数: shiftdim, squeeze, circshift, permute, repmat
参考技术C reshape函数重新调整矩阵的行数、列数、维数追问

按照reshape的调整规律,能解决什么具体问题吗?
麻烦给个例子。。

M打横写那个数学符号叫啥啊?有啥意义??

大哥,拜托详细点好吗?

参考技术A 希格玛
求得两个或两个以上数字相加的总数。
参考技术B 叫西格玛
意思是连加的
∑X就是将所有的X 加起来本回答被提问者采纳
参考技术C 求和 参考技术D ∑ 数学里的连加符号,叫西格马 ,求和的意思 第5个回答  2008-02-13 《西格玛》是希腊字母,也有念作《西玛》《希玛》等各种读法,符号是∑,英文译音是Sigma, 表示数学中的“求和”,比如:
∑Pi,i为1,2,...,T,
即为求P1 + P2 + ... + PT的和。
Sigma(大写∑,小写σ),是第十八个希腊字母。 在希腊语中,若果一个单字的最末一个字母是小写sigma,要把该字母写成 拢�俗帜赣殖苀inal sigma(Unicode: U+03C2)。在现代的希腊数字代表6。
大写∑用于:
数学上的总和符号
小写σ用于:
统计学上的标准差
西里尔字母的С及拉丁字母的S都是由Sigma演变而成。
西格玛在电视游戏《洛克人X》的地位。

名为《洛克人X》的电视单人动作游戏,讲述西元22世纪的某天,一个被封印了30年名为《洛克人X》机器人被挖掘出来,后来以这个机器人为蓝本开发出《思考性机器人》。可惜,科技的不完善,导致出现《异常机器人暴走事件》,于是负责清理这些(异常机器人)的高精密的思考性机器人部队《异常猎人》就出现。后来17部精锐部队的队长《西格玛》经过一系列战斗后解决引发事件的源头《ZERO》。ZERO引发的事件被解决后,因为凯恩的科学需要,,把ZERO修复了。并且把他原本的邪恶的记忆消除掉,在队长《西格玛》的带领下和《洛克人X》组成搭档!但是,这才是刚开始,之后,曾经和《ZERO》战斗的《西格玛》因为偷看《ZERO》的记忆导致暴走,之后离开了《异常猎人》这个组织离开了的他,后来成了策划无数次大型异常化暴动的主脑。

以上是关于matlab中的reshape命令有啥数学意义?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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