UE4使用VaRest构建用户登录系统
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UE4使用VaRest构建用户登录系统相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
(声明:本人技术实力有限,文章内容都是自学总结的,仅供参考,如有错误欢迎指正)
1.实现思路:
UE4内构建用户登录UI,通过VaRest插件构建Json对象,然后通过URL将获取的Json数据赋值给我们自己构建的Json对象,然后就是对比数值,给出账号密码错误与否的反馈,如果没错则继续登录进软件的逻辑。
2.URL是什么:
统一资源定位系统(uniform resource locator)
URL由三部分组成:资源类型、存放资源的主机域名、资源文件名。
也可认为由4部分组成:协议、主机、端口、路径
URL的一般语法格式为:
(带方括号[]的为可选项):
protocol :// hostname[:port] / path / [:parameters][?query]#fragment
3.用URL安不安全:
URL是以http://和https://开头的,只要您看到一个连接时http://或者https://开头的,那么他就是一个URL,无论您能否通过浏览器打开这个URL页面,它都是一个URL。而且URL并不总是字母的,有时候他是纯数字的,就像http://116.255.193.196(这也是穆童博客的URL,您也可以通过这个数字地址访问,只是它不便于记忆)。
一般来说,https开头的URL要比http开头的更安全,因为这样的URL传输信息是采用了加密技术。如果您有使用支付宝或者网银的经历就会发现,当您访问这些加密过的网页时,浏览器的地址栏里显示的URL是以https开头的。
如果你的应用是在网页上面,那么这个url就会被记录到浏览历史当中,这样做就是不安全的了。采用POST的方式就可以解决这个问题。
4.VaRest实操:
(1)
通过这个构建我们的Json请求
(2) 获取我们的Json请求的对象,然后把用户填入的账号和密码赋值给相关字段,具体字段名字取决于你的数据库的API设置
(3)
将请求到的Json对象存储,然后从中获取相关信息进行对比验证。
参考链接:
【完结】【UE4】【Java后端】手把手教你实现虚幻四(ue4)的注册功能!前端篇2 从服务器搭建到虚幻注册页面全包了!_哔哩哔哩_bilibili
https://www.iteye.com/blog/fishyych-1006043
嵌入式设备文件系统构建——增加用户登录功能
1、修改inittab文件
#first:run the system script file
::sysinit:/etc/init.d/rcS
# 进入命令行
#::askfirst:-/bin/sh
#添加执行登录验证
::sysinit:/bin/login
::ctrlaltdel:-/sbin/reboot
#umount all filesystem
::shutdown:/bin/umount -a -r
#restart init process
::restart:/sbin/init
(1)在inittab文件中,将进入命令行的"bin/sh"注释掉,不要自动进入命令行;
(2)添加执行"/bin/login"程序,login是busybox支持的登录的命令,添加后会先要求输入用户名和密码才能进入命令行;
2、添加/etc/passwd文件
root:x:0:0:root:/root:/bin/sh
(1)passwd文件是存放登录用户信息的文件;
(2)上面的passwd文件设置了名为root的用户,用户的主目录是/root,当用户登录时会自动切换到/root目录,执行的终端是/bin/sh;
3、添加/etc/shadow文件
root::19309:0:99999:7:::
(1)shadow文件是保存用户的登录密码;
(2)上面设置root用户的密码是空,也就是不需要密码就可以登录;
4、给用户设置密码
(1)当按照上面的passwd和shadow文件配置时,第一次用root账户登录时不需要密码的;
(2)在终端可以用passwd命令给root设置/修改密码;
(3)设置好密码后,再次登录就需要输入账户和密码;
5、使用getty做用户登录
#::sysinit:/bin/login
s3c2410_serial2::respawn:/sbin/getty -L s3c2410_serial2 115200 vt100 # GENERIC_SERIAL
(1)使用getty做登录程序和使用login并没有明显区别,passwd和shadow文件的设置是一模一样,两个程序都是集成到busybox里的;
(2)s3c2410_serial2:指定打印输出串口;
(3)vt100:终端的输出格式;
(4)115200 :串口的波特率;
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