Unity与Android交互
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity与Android交互相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 2、android 书写一个Activity类继承UnityPlayerActivity3、AndroidManifest.xml 配置Activity的meta-data属性
4、项目类型配置成com.android.library 并编译出来aar包
5、解压aar包 提取如下文件一起导入到Unity项目Assets/Plugins目录下
6、场景中添加Button组件 并创建一个C#脚本绑定到Button的父布局Canvas上
7、用VS编辑AndroidControl脚本
8、改Button位置 并且绑定Onclick对应的方法:
9、调试:加断点、附加unity程序调试,unity运行
10、编译:插入手机
11、真机演示
unity 与android交互
使用eclipse新建一个Android应用工程,在新建的过程中,使得这个工程的包名和Unity工程的包名一致,我选的android版本为4.x。unity 的版本是5.4.1
然后就是要将unity的java包导入到android工程中
再后面就是导出jar包了
导出之后将jar包放入unity,也要把android工程中的res文件夹整个放入unity,下面是具体的步骤:
如何在代码中调用java的代码
以上就是所有的步骤了。希望可以帮到大家
以上是关于Unity与Android交互的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章