unity HTC Vive 通过手柄控制3D物体移动、旋转

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity HTC Vive 通过手柄控制3D物体移动、旋转相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 最近项目需要功能:player上车后,手柄可以控制汽车移动。
实现这个功能比较简单,主要是通过手指的位置计算出手指与轴(Vector2.up)之间的夹角。
在使用之前需要在Action中添加bool属性的TrackPadTouch,并把这个属性绑定在圆盘上。

GJM:Unity开发HTC vive 远处拖动3D物体 转载

腾讯GAD 窗间风月
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在项目中会需要拖动远处的物体,这种要如何去实现,下面就给大家介绍下在Unity HTC vive开发中远处拖动3D物体的教程。

效果如下,手柄射线照射到3D物体的时候,可以通过Trigger按钮抓住物体并拖动

技术分享

 

1、导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utility

 

 

2、删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景

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将VivePointers拖入场景

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3、添加一个3d对象,并设置位置和大小

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4、在物体上添加脚本Draggable,添加时会自动添加Rigidbody组件。运行即可。

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系列分享:

 GJM:Unity开发HTC vive 一、手柄按钮           【传送门

 GJM : Unity开发HTC vive 二、操作GUI           【传送门

 GJM:Unity开发HTC vive 三、远处拖动3D物体  【传送门

以上是关于unity HTC Vive 通过手柄控制3D物体移动、旋转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

HTC Vive怎么用手柄去旋转物体

【求助】HTC Vive怎么用手柄去旋转物体

用Unity开发HTC VIVE——手柄控制篇

用Unity开发HTC VIVE——移动漫游篇

Unity HTC VIVE手柄 按键说明

Unity HTC VIVE手柄 按键说明