C 实现的 WebSocket 服务器握手失败
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C 实现的 WebSocket 服务器握手失败相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
以下是处理WebSocket请求的代码
while (true)
app_sock = accept(listen_sock, (struct sockaddr *)&clientaddr, &socklen);
if (app_sock < 0)
printf("LOG_ERR: %s:%d, accept failed", __FILE__, __LINE__);
system("pause");
exit(1);
char IPdotdec[20] = 0 ;
inet_ntop(AF_INET, &clientaddr.sin_addr, IPdotdec, sizeof(IPdotdec));//将二进制整数转换为点分十进制
ntohs(clientaddr.sin_port);//将16位网络字节顺序转换为主机字节顺序
//receive data
recvlen = recv(app_sock, recvbuf, RECV_BUF_SIZE, 0);
if (recvlen < 0)
if (errno == EINTR)
recvlen = 0;
else
exit(1);
printf("receive data is \n: %s \n", recvbuf);
char *sendbuf = handshake(recvbuf, clientaddr, app_sock);
int ret = send(app_sock, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
//int ret = send(app_sock, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
if (ret == SOCKET_ERROR)
printf("send() failed len:%d:\n", strlen(sendbuf));
//printf("send() len:%d:\n", strlen(sendbuf));
closesocket(app_sock);
我不明白循环的closesocket()有没有影响,在调试的时候,如果注释掉closesocket()则send()无法发送出消息因为,在谷歌浏览器上看到客户端一直在等待直到到超时;如果加上closesocket()客户端能收到正确的头部,但是报错显示此时服务器已经关闭,这个问题困扰我很久了,希望各位前辈帮帮我
Websocket握手失败404(golang服务器)
【中文标题】Websocket握手失败404(golang服务器)【英文标题】:Websocket handshake fails 404 (golang server) 【发布时间】:2016-02-04 13:32:56 【问题描述】:我有一个简单的 go web 服务器,它在端口 localhost:8080 上提供一个公共文件夹,其中包含一个 html 文件以及一个带有 websocket 逻辑的客户端脚本。
在我的main.go file
listener, err := net.listen("tcp", "localhost:8080")
if err != nil
log.Fatal(err)
//full code in gist https://gist.github.com/Kielan/98706aaf5dc0be9d6fbe
然后在我的客户端脚本中
try
var sock = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080");
console.log("Websocket - status: " + sock.readyState);
sock.onopen = function(message)
console.log("CONNECTION opened..." + this.readyState);
//onmessage, onerr, onclose, ect...
我在 chrome 中收到错误
WebSocket connection to 'ws://127.0.0.1:8080/' failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 200
和火狐
Firefox can't establish a connection to the server at ws://127.0.0.1:8080/.
我发现 this article 指的是 node.js,表示将 /websocket 添加到我的客户端 websocket 字符串中,尽管它没有解决问题并导致 404
我认为响应代码 200 很好,我是否需要以某种方式将请求转换为 websocket,也许它默认为 http?如果是这样,我该怎么做?
【问题讨论】:
服务器端(或 http 服务器的任何部分)的 Web 套接字处理代码在哪里? @JimB 将要点添加到 main.go 文件,感谢您的反馈。 您的代码仅侦听 tcp 套接字。您根本没有 http 或 websocket 处理代码。 Websockets 是 HTTP/1.1 en.wikipedia.org/wiki/WebSocket 的一部分 【参考方案1】:就像 JimB 指出的那样,您还没有处理 http 和 websocket 连接。
您可以使用 github.com/gorilla/websocket
包进行 websocket 处理
简单的设置如下所示:
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
// wsHandler implements the Handler Interface
type wsHandler struct
func main()
router := http.NewServeMux()
router.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("./webroot"))) //handles static html / css etc. under ./webroot
router.Handle("/ws", wsHandler) //handels websocket connections
//serving
log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", router))
func (wsh wsHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request)
// upgrader is needed to upgrade the HTTP Connection to a websocket Connection
upgrader := &websocket.Upgrader
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
//Upgrading HTTP Connection to websocket connection
wsConn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil
log.Printf("error upgrading %s", err)
return
//handle your websockets with wsConn
在您的 Javascript 中,您显然需要 var sock = new WebSocket("ws://localhost/ws:8080");
。
【讨论】:
感谢我在研究解决方案时意识到使用 gorilla 可能是最好的解决方案。我还要补充一点,这是 repo 中的一个很好的聊天示例。 github.com/gorilla/websocket/tree/master/examples/chat 如果你想看更多代码,你也可以看看我写的这个tic-tac-toe游戏服务器,它使用了gorilla包。 github.com/riscie/websocket-tic-tac-toe以上是关于C 实现的 WebSocket 服务器握手失败的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
WebSocket 连接失败。 WebSocket握手期间出错-socketjs
websocket失败:WebSocket握手期间出错:意外响应代码:400
使用 Maven,WebSocket 连接失败:WebSocket 握手期间出错:意外响应代码:404