关于C#中的timer控件!

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于C#中的timer控件!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

比如,这个控件里面的语句执行比较复杂(执行时间比较长),
比如,这个空间的间隔是5秒钟,而里面的程序执行完毕需要10秒钟(比如是复制东西)。那最终会发生什么后果???复制过程会完成复制吗??
求解答!

会完成。但是需要注意:
1.System.Windows.Forms.Timer 是单线程的,它只在UI线程中运行,定时精度约55ms,当前的事件没处理完成时,下一次事件不会触发;过久地处理会导致界面假死。
2.System.Threading.Timer 是多线程的,触发的事件在ThreadPool里面的线程中运行,所以当前事件没处理完成时,也会另开一个新线程处理。追问

恩,回答的好透彻!很感谢……不过你说的System.Threading.Timer这个是控件吗??如何使用呢??我还是初学者。

追答

那是个类,不是控件,只能在代码中创建和使用。

参考技术A timer控件每到时间间隔后,会启动一个线程,执行Elapsed方法里的代码。
你所说的控件间隔是5s,执行语句需要10s,这不会有问题,因为他们是2个线程。除非你在这两个线程中使用了公共的变量,或使用了相同的io资源,会产生问题。
参考技术B 会完成复制吧。最后的效果也许是你延时5秒。拷贝东西10秒,再延时5秒,后面再干别的什么的。
也就是说你的间隔五秒要在第一次事件结束以后才开始重新计时。
参考技术C System.Threading.Timer 是一个类。不仅在窗体程序中可以使用,在控制台程序,在WINDOWS服务中都可以使用。
使用的大体代码如下:
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
timer.AutoReset = true;
timer.Interval = 1000d;
timer.Enabled = true;
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);

void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

//时间到了之后处理的代码


其实用法和FORM里面的按个TIMER是一样的,你在FORM上把TIMER控件拖到窗体上之后可以看看窗体对应的那个designer.cs文件里相关的代码。
参考技术D 你需要用new thread,多线程处理,但是跨线程取值是比较麻烦的,最好能采用别的办法。
比如:先把timer关掉,执行程序,执行完,打开timer

关于C#中timer类

·关于C#timer类 在C#里关于定时器类就有3个

1.定义在System.Windows.Forms里

2.定义在System.Threading.Timer类里

3.定义在System.Timers.Timer类里

System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。

 

System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。

例1:

使用System.Timers.Timer类

System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒;

t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout);//到达时间的时候执行事件;

t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);

t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;

public void theout(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

{

MessageBox.Show("OK!");

}

例2:System.Threading.Timer类的TimerCallback 委托

System.Threading.Timer 是一个使用回调方法的计时器,而且由线程池线程服务,简单且对资源要求不高。

只要在使用 Timer,就必须保留对它的引用。对于任何托管对象,如果没有对 Timer 的引用,计时器会被垃圾回收。即使 Timer 仍处在活动状态,也会被回收。当不再需要计时器时,请使用 Dispose 方法释放计时器持有的资源。

使用 TimerCallback 委托指定希望 Timer 执行的方法。计时器委托在构造计时器时指定,并且不能更改。此方法不在创建计时器的线程中执行,而是在系统提供的线程池线程中执行。

创建计时器时,可以指定在第一次执行方法之前等待的时间量(截止时间)以及此后的执行期间等待的时间量(时间周期)。可以使用 Change 方法更改这些值或禁用计时器。

Demo application:

应用场景:在windows form程序自动执行某项工作后,希望其windows form能够自动关闭。

代码设计:

(1)首先声明Timer变量:private System.Threading.Timer timerClose;

(2)在上述自动执行代码后面添加如下Timer实例化代码:

// Create a timer thread and start it

timerClose = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(timerCall), this, 5000, 0);

Timer构造函数参数说明:

Callback:一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。

State:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用(Visual Basic 中为 Nothing)。

dueTime:调用 callback 之前延迟的时间量(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 以防止计时器开始计时。指定零 (0) 以立即启动计时器。

Period:调用 callback 的时间间隔(以毫秒为单位)。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。

 

(3)定义TimerCallback委托要执行的方法:

private void timerCall(object obj)

{

timerClose.Dispose();

this.Close();

}

 

当然,除了使用上述System.Threading.Timer类的TimerCallback 委托机制外,应该还有很多其他的办法。另外,这里只是demo了TimerCallback委托的简单应用。

以上是关于关于C#中的timer控件!的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C#中Timer定时器的使用示例

C#三种定时器的实现

C#定时器怎么写?

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