javascript如何画图形?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了javascript如何画图形?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

如何画圆形、三角形、梯形?

<html>
<head>
<script language="javascript">
functionCir(x,y,r)

MoveTo(x+r,y)
for(i=0;i<=360;i5)


LineTo(r*Math.cos(i*rad)+x,r*Math.sin(i*rad)+y)


</script>
</head>
<body>

</body>
</html>

为什么不能输出圆形?

这个问题你用baidu搜索一下,有很多的教程。。
http://www.baidu.com/s?wd=javascript%BB%E6%D6%C6%CD%BC%D0%CE&cl=3
1.

JAVASCRIPT经常通过用户提供的数据动态地生成条形图。总的来说这是由于条形图的简洁,它只是简单地由不确定长度的图形组成。我们使用JAVASCRIPT动态地画出每个图形,每个图形的长度和用户输入的数据有关。

我们需要的是以一个1x15的图形作为开始:

如果我想要拉长这幅图象到 50x15 ,我使用 JavaScript 这样做:

<script>
document.write(<img src="poll.gif" width="50" height="15">')
</script>

这就形成了动态图形的基础。这是一个我用JAVASCRIPT写的一个简单的脚本,它用来说明了图形创建的例子。

<script>
var graphtext=new Array("Jill", "Bob", "Tony") //图形项目
var graphvalue=new Array("60", "45", "95") //图形值 (使用的是百分比,例如70=70%)
var barlength=200
for (i=0;i<graphtext.length;i++)
document.write (graphtext[i]+': <img src="poll.gif" width="'+graphvalue[i]/100*barlength+'" height="15"><br>')
</script>

Jill:

Bob:

Tony

代码的关键之处在于:width="'+graphvalue[i]/100*barlength+'"

这句话产生图形的宽度,这基于用户提供的数据。每个长度是输入值的百分比,然后乘以条形长度的基本长度。

2.

使用图形信息建立原始数据的图形。只给复杂图形的名称赋予一定的值(值可以是绝对值或百分比),剩下的留给脚本就行了。

图形信息允许你在同一个网页上生成不止一个图形文件,而这只需要多次的调用关键的函数。

Example:

Example 1 (using absolute values)

What is your favorite news site?

CNN
28%

MSNBC
36%

ABC News
11%

BBC News
25%

Total participants: 211

Example 2 (using percentage values)

What is your favorite news site?

CNN
28%

MSNBC
36%

ABC News
11%

BBC News
25%

因为EXAMPLE 1是用绝对值来创建的,脚本也在最后显示了总值。

指导

步骤一:下面是图形信息的两个版本。第一个要求图形值是绝对值,而第二个是相对值。

绝对方式:

What is your favorite news site?

<script language="JavaScript1.2">

//JavaScript Graph-it! (Absolute)- by javascriptkit.com

//Visit JavaScript Kit (http://javascriptkit.com) for script

//Credit must stay intact for use

var graphimage="poll.gif"

//DEFINE GRAPH VALUES [Item name, absolute value]

var graphx=new Array()

graphx[0]=["CNN",60]

graphx[1]=["MSNBC",75]

graphx[2]=["ABC News",24]

graphx[3]=["BBC News",52]

//YOU CAN DEFINE MULTIPLE GRAPHS, eg:

//var graphy=new Array()

function graphit(g,gwidth)

total=0

for (i=0;i<g.length;i++)

total+=parseInt(g[i][1])

output='<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">'

for (i=0;i<g.length;i++)

calpercentage=Math.round(g[i][1]*100/total)

calwidth=Math.round(gwidth*(calpercentage/100))

output+='<tr><td>'+g[i][0]+' </td><td><img src="'+graphimage+'" width="'+calwidth+'" height="10"> '+calpercentage+'%</td></tr>'



output+='</table>'

document.write(output+'<br>Total participants: <b>'+total+'</b>')



//CALL GRAPHIT FUNCTION

//graphit(NAME OF GRAPH ARRAY, MAXIMUM WIDTH IN PIXELS)

graphit(graphx,200)

</script>

<p align="center"><font face="arial" size="-2">This free script provided by</font><br>

<font face="arial, helvetica" size="-2"><a href="http://www.javascriptkit.com">JavaScript

Kit</a></font></p>

相对方式:

What is your favorite news site?

<script language="JavaScript1.2">

//JavaScript Graph-it! (Percentage)- by javascriptkit.com

//Visit JavaScript Kit (http://javascriptkit.com) for script

//Credit must stay intact for use

var graphimageP="poll.gif"

//DEFINE GRAPH VALUES [Item name, Percentage value]

var graphv=new Array()

graphv[0]=["CNN","28%"]

graphv[1]=["MSNBC","36%"]

graphv[2]=["ABC News","11%"]

graphv[3]=["BBC News","25%"]

//YOU CAN DEFINE MULTIPLE GRAPHS, eg:

//var graphz=new Array()

function graphitP(g,gwidth)

outputP='<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">'

for (i=0;i<g.length;i++)

calwidthP=gwidth*(parseInt(g[i][1])/100)

outputP+='<tr><td>'+g[i][0]+' </td><td><img src="'+graphimageP+'" width="'+calwidthP+'" height="10"> '+g[i][1]+'</td></tr>'



outputP+='</table>'

document.write(outputP)



//CALL GRAPHIT FUNCTION

//graphitP(NAME OF GRAPH ARRAY, MAXIMUM WIDTH IN PIXELS)

graphitP(graphv,200)

</script>

<p align="center"><font face="arial" size="-2">This free script provided by</font><br>

<font face="arial, helvetica" size="-2"><a href="http://www.javascriptkit.com">JavaScript

Kit</a></font></p
以上回答你满意么?
参考技术A

有两种方法:

1、canvas

支持HTML5的浏览器应该都可以,包括手机端的,具体以实测为准。

<canvas id="test">您的浏览器不支持canvas</canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("test"); //获得canvas
if(canvas.getContext)
var context = canvas.getContext("2d");//绘制一个2D绘图环境
context.fillStyle = "#ccc"; //填充颜色是#ccc的图形
context.fillRect(0,0,50,50); //fillRect绘制的是一个宽高各50的填充长方形
context.strokeRect(0,0,50,50); //strokeRect绘制的是边框长方形
context.clearRect(30,30,10,10); //clearRect()是清除画布区域的一部分
 
</script>

此外,还可以绘制椭圆(圆形),线条,或插入图片。更多请参考canvas绘图相关的介绍


2、SVG绘图

//创建svg标签,定义属性
var mySvg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","svg"); 
mySvg.setAttribute("version","1.2");// IE9+ support SVG 1.1 version 
mySvg.setAttribute("baseProfile","tiny"); 
container.appendChild(mySvg); 
//在SVG中创建一个矩形图形: 
var c1 = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg","rect"); 
c1.setAttribute("x","20"); 
c1.setAttribute("y","20"); 
c1.setAttribute("width","150"); 
c1.setAttribute("height","150"); 
c1.setAttribute("fill","rgb(0,0,255)"); 
c1.setAttribute("stroke","rgb(0,0,0)"); 
c1.setAttribute("stroke-width","4"); 
mySvg.appendChild(c1);

参考技术B 连画布都没有,画笔也没,就想凭空画了吗?劝你好好看下canvas标签+js的用法吧,没有任何东西是可速成的。

用Python的Turtple画图形

不知道各位是否还记得在小学或者初中的时候,我们接触过一种语言叫做logo语言,这个语言可以画正方形,画三角形,画圆。而用Python画图形也有点类似logo语言的意思。


在画图之前,我们需要启动一个模块,turtple。然后在这个turtple下有一个属性叫pen,顾名思义就是画笔的意思。当输入完pen这个属性的时候,idle会打开一个叫Python Turtle Graphics的东西,在屏幕中间有一个三角的原点,这个点就有点类似logo的点,我们就是操作它来回移动留下痕迹。在idle里写完一句话,后面的Graphics就会画一道,然后再写一句话,再画一道。如果是直接的.py文件,那么就会按步骤的出现图形。

import turtple
t=turtple.Pen()    #设定这个t就是整个的变量,注意大写P


让原点前进50个像素:t.forward(50)

让原点左转90度:t.left(90)

让原点右转30度:t.right(30)

让原点抬起来:t.up()    #这样使用forward就不会留下痕迹,因为笔在纸面上抬起来了嘛

让原点落下:t.down()

让原点是蓝色:t.color("blue")

需要使用蓝色填充图案:t.begin_fill()    #需要和上面的语句搭配

填充图案停止:t.end_fill()

清空左右图案并且原点回到原始位置:t.reset()

让原点移动到(70,100)的位置:t.goto(70,100)    #注意中间是逗号,默认整个图案是四象限的

了解了上面的几个简单语句,就可以画一个八边形,比如这个图:

技术分享

这个图的程序就比较灵活了:

import time
import turtle
#x边形内角和180*(x-3)
#函数:给出大小和顶点数绘制星星
#size:星星的核心是个等边多边形,这是该多边形的顶点到其中心的距离
#point:顶点数
def funcDrawStar(size, point):
    t = turtle.Pen()
    #调校坐标位置
    t.up()
    t.backward(200)
    t.right(90)
    t.forward(100)
    t.left(90)
    t.down()
    #开始画图
    t.color(1, 0, 0)
    t.begin_fill()
    for x in range(1, point * 2 + 1):
        t.forward(size)
        if x % 2 == 0:
            t.left(120)
        else:
            t.right(180 * (point - 2) / point - 60)
    t.end_fill()
    
#funcDrawStar(100, 6)
funcDrawStar(100, 9)

time.sleep(5)




上面都是一些简单的应用,但是要知道python也是可以画出来美妙的图形的,比如下图:

技术分享


这个图形的代码如下(代码是转载的,感谢大牛分享,python 3.5亲测好使,而且整个过程非常美妙,强烈推荐各位感受一下。)

from  numpy import *
from random import random
import turtle
turtle.reset()
x = array([[.5],[.5]])
p = [0.85,0.92,0.99,1.00]
A1 = array([[.85,  0.04], [-0.04,.85]])
b1 = array([[0],[1.6]])
A2 = array([[0.20,-0.26], [0.23,0.22]])
b2 = array([[0],[1.6]])
A3 = array([[-0.15,0.28],[0.26,0.24]])
b3 = array([[0],[0.44]])
A4 = array([[0,0], [0,0.16]])
turtle.color("red")
cnt = 1
while True:
    cnt += 1
    if cnt == 2000:
        break
    r = random()
    if r < p[0]:
        x = dot(A1 , x) + b1
    elif r < p[1]:
        x = dot(A2 , x) + b2
    elif r < p[2]:
        x = dot(A3 , x) + b3
    else:
        x = dot(A4 , x)
    #print x[1]
    turtle.up()
    turtle.goto(x[0][0] * 50,x[1][0] * 40 - 240)
      turtle.down()
      turtle.dot()

    


本文出自 “生活就是等待戈多” 博客,请务必保留此出处http://chenx1242.blog.51cto.com/10430133/1775558

以上是关于javascript如何画图形?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

用Python的Turtple画图形

Shell脚本画图形

递归画图形

Shell脚本画图形

利用js来画图形(例如:条状图,圆饼图等)

JavaScrip和Java一样吗?