java 多线程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java 多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

当启动线程时。读取aa表中的数据。得到字段bb 的值。如果bb = 1条件满足。就执行任务,如果有多条数据满足这个条件。一条数据要新建一个线程来执行任务。有多少条数据就要开启多少条线程。该如何做。如何根据事件来停止线程。

所要执行的指令,也包括了执行指令所需的系统资源,不同进程所占用的系统资源相对独立。所以进程是重量级的任务,它们之间的通信和转换都需要操作系统付出较大的开销。
线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。线程自己基本上不拥有系统资源,但它可以与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。所以线程是轻量级的任务,它们之间的通信和转换只需要较小的系统开销。
Java支持多线程编程,因此用Java编写的应用程序可以同时执行多个任务。Java的多线程机制使用起来非常方便,用户只需关注程序细节的实现,而不用担心后台的多任务系统。
Java语言里,线程表现为线程类。Thread线程类封装了所有需要的线程操作控制。在设计程序时,必须很清晰地区分开线程对象和运行线程,可以将线程对象看作是运行线程的控制面板。在线程对象里有很多方法来控制一个线程是否运行,睡眠,挂起或停止。线程类是控制线程行为的唯一的手段。一旦一个Java程序启动后,就已经有一个线程在运行。可通过调用Thread.currentThread方法来查看当前运行的是哪一个线程。

class ThreadTest
public static void main(String args[])
Thread t = Thread.currentThread();
t.setName("单线程"); //对线程取名为"单线程"
t.setPriority(8);
//设置线程优先级为8,最高为10,最低为1,默认为5
System.out.println("The running thread: " + t);
// 显示线程信息
try
for(int i=0;i<3;i++)
System.out.println("Sleep time " + i);
Thread.sleep(100); // 睡眠100毫秒

catch(InterruptedException e)// 捕获异常
System.out.println("thread has wrong");




多线程的实现方法
继承Thread类
可通过继承Thread类并重写其中的run()方法来定义线程体以实现线程的具体行为,然后创建该子类的对象以创建线程。
在继承Thread类的子类ThreadSubclassName中重写run()方法来定义线程体的一般格式为:
public class ThreadSubclassName extends Thread
public ThreadSubclassName()
..... // 编写子类的构造方法,可缺省

public void run()
..... // 编写自己的线程代码


用定义的线程子类ThreadSubclassName创建线程对象的一般格式为:
ThreadSubclassName ThreadObject =
new ThreadSubclassName();
然后,就可启动该线程对象表示的线程:
ThreadObject.start(); //启动线程

应用继承类Thread的方法实现多线程的程序。本程序创建了三个单独的线程,它们分别打印自己的“Hello World!”。
class ThreadDemo extends Thread
private String whoami;
private int delay;
public ThreadDemo(String s,int d)
whoami=s;
delay=d;

public void run()
try
sleep(delay);
catch(InterruptedException e)
System.out.println("Hello World!" + whoami
+ " " + delay);


public class MultiThread
public static void main(String args[])
ThreadDemo t1,t2,t3;
t1 = new ThreadDemo("Thread1",
(int)(Math.random()*2000));
t2 = new ThreadDemo("Thread2",
(int)(Math.random()*2000));
t3 = new ThreadDemo("Thread3",
(int)(Math.random()*2000));
t1.start();
t2.start();
t3.start();



实现Runnable接口
编写多线程程序的另一种的方法是实现Runnable接口。在一个类中实现Runnable接口(以后称实现Runnable接口的类为Runnable类),并在该类中定义run()方法,然后用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程。
创建线程对象可用下面的两个步骤来完成:
(1)生成Runnable类ClassName的对象
ClassName RunnableObject = new ClassName();
(2)用带有Runnable参数的Thread类构造方法创建线程对象。新创建的线程的指针将指向Runnable类的实例。用该Runnable类的实例为线程提供 run()方法---线程体。
Thread ThreadObject = new Thread(RunnableObject);
然后,就可启动线程对象ThreadObject表示的线程:
ThreadObject.start();
在Thread类中带有Runnable接口的构造方法有:
public Thread(Runnable target);
public Thread(Runnable target, String name);
public Thread(String name);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target);
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,
String name);
其中,参数Runnable target表示该线程执行时运行target的run()方法,String name以指定名字构造线程,ThreadGroup group表示创建线程组。
用Runnable接口实现的多线程。
class TwoThread implements Runnable
TwoThread()
Thread t1 = Thread.currentThread();
t1.setName("第一主线程");
System.out.println("正在运行的线程: " + t1);
Thread t2 = new Thread(this,"第二线程");
System.out.println("创建第二线程");
t2.start();
try
System.out.println("第一线程休眠");
Thread.sleep(3000);
catch(InterruptedException e)
System.out.println("第一线程有错");

System.out.println("第一线程退出");

public void run()
try
for(int i = 0;i < 5;i++)
System.out.println(“第二线程的休眠时间:”
+ i);
Thread.sleep(1000);

catch(InterruptedException e)
System.out.println("线程有错");

System.out.println("第二线程退出");

public static void main(String args[])
new TwoThread();


程序运行结果如下:
正在运行的线程: Thread[第一主线程,5,main
创建第二线程
第一线程休眠
第二线程的休眠时间:0
第二线程的休眠时间:1
第二线程的休眠时间:2
第一线程退出
第二线程的休眠时间:3
第二线程的休眠时间:4
第二线程退出
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
参考技术A int c;
s首先用select c=count(*) from aa where bb=1 得到满足条件数据的个数
然后就定义c个线程
最后停止,就是在run()
后加一个条件判定的destory()追问

能不能写个详细的例子

追答

已尽力了,你自己也要看看语法啊。在上班,没时间的问楼上

参考技术B 在线程的run方法里面读取表数据,然后用for循环进行判断,符合条件就开启一个线程,你要根据事件太停止线程,这个也得判断啊 具体什么条件 这要根据情况而定追问

能不能写个详细的例子

追答

int num=0;
num= select count(*) from aa where bb=1
for(int i=0;i<num;i++)
//new 个线程 然后调用start方法
//具体的停止线程 要在线程里面根据判断条件 执行destory方法

追问

在重写run()方法中写
int num=0;
num= select count(*) from aa where bb=1
for(int i=0;i<num;i++)
//new 个线程 然后调用start方法,
//我不知道这里new 个线程是如何走向的。条件满足了才执行任务。这个任务放在哪个位置

追答

你单独写个线程的类 在run方法里写上你要处理的业务啊 ,
class Thread1 extends Thread
public void run()
//根据判断条件执行destory方法啊

本回答被提问者采纳

Java多线程 5.栅栏

1.Java多线程-认识Java线程

2.Java多线程-线程安全

3.Java多线程-线程协作

4.Java多线程-线程池

5.Java多线程-栅栏

6.Java多线程-Fork/Join

 


5.1 ReadMe

  此文线程和任务可以理解为一个意思;

  Java中一般通过CountDownLantch和CyclicBarrier来解决线程(任务)之间依赖的问题,栅栏特指CyclicBarrier类,因为CountDownLatch可以实现类似功能,所以在此放到一块讲解;

  在任务A依赖任务B的这种场景可以使用Object的wait和notify来实现,但是如果任务A依赖任务B、C、D多个任务的场景,使用Object的wait和notify就难以实现,例如运动会10个人长跑(看作10个长跑任务),公布总排名这个任务就依赖至少9个长跑任务结束,这种场景适合使用CountDownLatch;

  结合实际开发过程,更多的场景是A、B、C多个任务同时执行,但是A、B、C任务在执行过程中的某一个点相互依赖,例如一个需求分为前段开发和后端开发,前后端开始联调的时间点就是2个任务相互依赖的点,这种场景适合使用CyclicBarrier;

5.2 CountDownLatch

  Latch是门闩的意思,要打开门需要打开门上的所有门闩,CountDownLatch可以理解为一个有多个门闩的门,每个门闩需要一个的线程打开;

  代码实现举例:

 1 import java.security.SecureRandom;
 2 import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 3 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 4 import java.util.concurrent.Executors;
 5 import java.util.concurrent.TimeUnit;
 6 
 7 /**
 8  * CountDownLatch实例
 9  */
10 public class DemoCountDownLatch {
11 
12     //参赛人数 / 门闩个数
13     private static final int COUNT_RUNNER = 3;
14 
15     public static void main(String[] args) throws Exception {
16 
17         // 3人参加比赛 / 创建一个有3个门闩的门
18         CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(COUNT_RUNNER);
19 
20         // 创建3人跑道 / 装上门
21         ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(COUNT_RUNNER);
22 
23         for (int i = 0; i < 3; i++) {
24             executorService.submit(new Runner("runner" + i, countDownLatch));
25         }
26 
27         // 等待3人跑到终点 / 把3个门闩都锁上
28         countDownLatch.await();
29 
30         // 公布3人成绩 / 打开门了
31         System.out.println("all runner game over.");
32     }
33 
34     static class Runner implements Runnable {
35 
36         private String name;
37 
38         private CountDownLatch countDownLatch;
39 
40         public Runner(String name, CountDownLatch countDownLatch) {
41             this.name = name;
42             this.countDownLatch = countDownLatch;
43         }
44 
45         @Override
46         public void run() {
47             try {
48                 SecureRandom secureRandom = SecureRandom.getInstanceStrong();
49                 int runTime = Math.abs(secureRandom.nextInt()) % 10;
50                 TimeUnit.SECONDS.sleep(runTime);
51                 System.out.println(this.name + " game over cost " + runTime + " second.");
52             } catch (Exception e) {
53                 e.printStackTrace();
54             }
55 
56             // 跑到终点 / 打开门闩
57             this.countDownLatch.countDown();
58         }
59     }
60 }
View Code

  说明:

1. 一个CountDownLatch对象后只能使用一次,也就是说不能工作同一个CountDownLatch对象来重复控制线程的依赖问题;

2.上面的例子中如果有长跑运动员中途放弃比赛,是否永远不能公布总的比赛成绩? CountDownLatch的await可以有入参(timeout, TimeUnit)表示最长等待时间;

5.3 CyclicBarrier

 CyclicBarrier是循环栅栏的的意思,循环表示同一个CyclicBarrier可以重复使用(区别于CountDownLatch),Barrier栅栏可以理解为线程相互依赖的那个点(例如前后端联调时间点),各个线程在那个点相互等待,等所有线程到达点后才继续执行;

代码实现举例:

 1 import java.time.Instant;
 2 import java.util.concurrent.*;
 3 
 4 /**
 5  * 前端开发倩倩和后端开发厚厚开发一个需求
 6  * 两人先独自开发需求,等都开发完再一块联调功能
 7  */
 8 public class DemoCyclicBarrier
 9 {
10     public static void main(String[] args) throws InterruptedException
11     {
12 
13         // 创建栅栏,参数一为相互依赖的任务数;参数二为各任务到达依赖点后先执行的任务,等任务执行结束相互依赖的任务继续执行
14         CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, () -> {
15             System.out.println("准备开始联调吧...");
16             lastSecond(3L);
17         });
18 
19         // 创建线程池执行2个任务
20         ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
21         executorService.execute(new Coder(10L, "后端", cyclicBarrier));
22         executorService.execute(new Coder(3L, "前端", cyclicBarrier));
23     }
24 
25     /**
26      * 线程持续second秒
27      */
28     private static void lastSecond(long second)
29     {
30         Instant instant = Instant.now();
31         while (Instant.now().minusSeconds(second).isBefore(instant))
32         {
33         }
34     }
35 
36     static class Coder implements Runnable
37     {
38         // 完成工作需要的时间
39         private long workTime;
40 
41         private String name;
42 
43         private CyclicBarrier cyclicBarrier;
44 
45         public Coder(long workTime, String name, CyclicBarrier cyclicBarrier)
46         {
47             this.workTime = workTime;
48             this.name = name;
49             this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
50         }
51 
52         @Override
53         public void run()
54         {
55             try
56             {
57                 System.out.println(this.name + " are coding...");
58                 lastSecond(this.workTime);
59                 System.out.println(this.name + " code end wait debugging..");
60                 // 完成工作/到达依赖的点/我这边可以开始联调了
61                 this.cyclicBarrier.await();
62                 System.out.println("we are debugging..");
63 
64             }
65             catch (InterruptedException e)
66             {
67                 // 当前线程被中断
68                 e.printStackTrace();
69             }
70             catch (BrokenBarrierException e)
71             {
72                 // 1.其他线程中断;2.其他线程await方法超时;3.cyclicBarrier重置
73                 e.printStackTrace();
74             }
75             // catch (TimeoutException e)
76             // {
77             // //当前线程的await方法超时(await方法设置超时参数)
78             // e.printStackTrace();
79             // }
80         }
81     }
82 }
View Code

说明:

1.CyclicBarrier作为循环栅栏,同一个对象可以循环使用;

2.上面例子中前端开发人员很短时间开发结束,通过await()一直在等待后端开发结束,可以通过await(timeout, TimeUnit)来设置最长等待时间;

3. 可以通过CyclicBarrier的getNumberWaiting()查看到达依赖点的任务;

4.CyclicBarrier构造方法的第二个参数指定的任务A,在其他相互依赖的任务到达依赖点后,任务A优先执行,并且是执行结束,其他任务才继续执行;

5.4 CyclicBarrier&CountDownLatch举例

 1 import java.time.Instant;
 2 import java.util.concurrent.*;
 3 
 4 public class Demo_CyclicBarrier_CountDownLatch
 5 {
 6     private static final int COUNT_WORKER = 2;
 7 
 8     public static void main(String[] args) throws InterruptedException
 9     {
10         CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(COUNT_WORKER);
11         CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(COUNT_WORKER, () -> {
12             System.out.println("准备开始联调吧...");
13             lastSecond(3L);
14         });
15 
16         ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
17         executorService.execute(new Coder(10L, "后端", countDownLatch, cyclicBarrier));
18         executorService.execute(new Coder(3L, "前端", countDownLatch, cyclicBarrier));
19 
20         countDownLatch.await();
21         System.out.println("开发联调结束,需求交付...");
22     }
23 
24     /**
25      * 线程持续second秒
26      */
27     private static void lastSecond(long second)
28     {
29         Instant instant = Instant.now();
30         while (Instant.now().minusSeconds(second).isBefore(instant))
31         {
32         }
33     }
34 
35     static class Coder implements Runnable
36     {
37         // 开发联调时间
38         private long workTime;
39 
40         private String name;
41 
42         private CountDownLatch countDownLatch;
43 
44         private CyclicBarrier cyclicBarrier;
45 
46         public Coder(long workTime, String name, CountDownLatch countDownLatch, CyclicBarrier cyclicBarrier)
47         {
48             this.workTime = workTime;
49             this.name = name;
50             this.countDownLatch = countDownLatch;
51             this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
52         }
53 
54         @Override
55         public void run()
56         {
57             try
58             {
59                 System.out.println(this.name + " are coding...");
60                 lastSecond(this.workTime);
61                 System.out.println(this.name + " code end wait debugging..");
62 
63                 this.cyclicBarrier.await();
64 
65                 System.out.println(this.name + " are debugging..");
66                 lastSecond(this.workTime);
67 
68                 System.out.println(this.name + " debug end..");
69                 this.countDownLatch.countDown();
70             }
71             catch (Exception e)
72             {
73                 e.printStackTrace();
74             }
75         }
76     }
77 }
View Code

以上是关于java 多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

什么是JAVA的多线程?

java中啥叫做线程?啥叫多线程?多线程的特点是啥

多线程Java多线程学习笔记 | 多线程基础知识

java中啥叫做线程?啥叫多线程?多线程的特点是啥?

Java+线程内部调用实例方法会多线程安全吗?

Java多线程 5.栅栏