C语言,宏定义和结构体指针问题,求高手解答啊,谢谢了!!
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言,宏定义和结构体指针问题,求高手解答啊,谢谢了!!相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
#define dps struct S*
typedef struct S* tps;
在上面的基础上求出下面两个表达式的等价表达式:
(1)dps p1,p2;
(2)tps p3,p4;
(1)等价于 struct S *p1, p2;
这里p1是个指针,而p2是个普通变量
(2)等价于 struct S *p3, *p4;
p3和p4都是指针。追问
第一组为什么p1是指针,而p2是普通变量
而第二组p3、p4都是指针啊,能详细解释下吗?
先谢谢了!!
因为#define完全就是简单的字符串替换。
dps p1,p2;
因为dps是个宏,宏就是字符串替换,你把dps替换成struct S*,就变成了:
struct S* p1, p2;所以p1是指针,p2是对象。
而typedef是定义了一种新类型,不是字符串替换。
额,谢谢,大概意思懂了,不过第二句的typedef struct S* tps;
这句里面的S* tps是作为一个整体,来当做结构体名吗?那么tps又代表什么?第二句看不太懂?
能详细介绍下吗??谢谢啦!!
关于typedef,在谭浩强那本C语言里就有详细讲怎么做类型替换的。
简单理解, struct S*是作为一个整体,tps是一种新的类型。
第二种形式,也不必研究得太细。这种形式以后见多了就习惯了。
也就是说第二种形式中typedef struct S* tps中struct S*相当于S型结构体指针的修饰符,后面加上tps来定义一个S型结构体指针,是这个意思吗?
追答你说的这个意思,我也糊涂了,我也从来没想过这个问题。
这个问题,不用想这么清楚吧。
就像:
typedef int INT;就相当于给int起了另一个名字INT
然后你用INT a,就完全等价于int a;
typedef int * P_INT; 那么用P_INT a的时候,就等价于int *a。
这个别想那么复杂,见得多了,就习惯了。
另外,真正的项目里,是不会用define 定义新类型的。所以实际上这个问题也不用搞那么清楚。
呵呵,谢谢!!有些问题确实深究一下就会越弄越糊涂,不深究的话心里又不舒服!哎!
参考技术A typedef struct S* tps;这句话定义了用 tps 代表 struct S* 这个指针类型,就像 typedef int NUM;
以后NUM就代表 int,比如 NUM a,b; 相当于 int a,b; a,b,就是 NUM那个类型的变量;
所以p3,p4 为 struct S* 类型的指针变量;而宏定义是#define dps struct S* 是在你写完代码编译时编译器自动将代码中的dps 替换为你定义的 struct S*这几个字符,所以当你执行时dps p1,p2;这句话就相当与 struct S*p1,p2; p1为指针类型,p2 为结构体变量。相当于int *p1,p2;
p1为指针p2为整形变量
希望可以帮到你
C语言中typedef定义结构体指针的区别?
typedef struct BiTNode int data; struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针BiTNode,*BiTree;和typedef struct BiTNode int data; struct BiTNode *lchild,*rchild;//左右孩子指针BiTNode;BiTNode *BiTree;这两种定义的 *BiTree 有什么区别吗?为什么第二种在下图程序中编译通不过?求大神指点!谢谢啦困扰了很久了
typedef用来取别名的。你相当于给这个结构体取了一个结构体类型的别名BiTNode,之后你定义结构体变量就用BiTNode 变量名;
同理你给该结构体取了一个结构体指针类型的别名BiTree,之后你定义结构体指针就用
BiTree 变量名;
你第二种要么把BiTNode *BiTree前面的BiTNode去掉,要么另写一个
typedef BiTNode *BiTree;追问
那我这样
BiTree Tree;
这样定义的指针Tree就是指向的结构体的指针吧
对
参考技术A bit?工人?
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