Illustrator有啥用?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Illustrator有啥用?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

AI和CDR有什么主要用途?用它们做的广告用PS做起来更轻松,如果要插画类的,没有手绘基础又不会弄。我觉得用用里面的库挺不错的,或者做海报,设计包装盒,更适合有美术基础的人应用。但是有美术基础的用PS手绘也很强大

1.Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的图片处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
2.Adobe illustrator作为全球最著名的矢量图形软件,以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量编辑 软件中的大部分份额。据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。
3.尤其基于Adobe公司专利的PostScript技术的运用,Illustrator已经完全占领专业的印刷出版领域。无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格只有Freehand能相比。
4.软件特点

最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能。它还集成文字处理、上色等功能,不仅在插图制作,在印刷制品(如广告传单、小册子)设计制作方面也广泛使用,事实上已经成为桌面出版(DTP)业界的默认标准。它的主要竞争对手是Macromedia Freehand;但是在2005年4月18日,Macromedia被Adobe公司收购。
所谓的钢笔工具方法,在这个软件中就是通过“钢笔工具”设定“锚点”和“方向线”实现的。一般用户在一开始使用的时候都感到不太习惯,并需要一定练习;但是一旦掌握以后能够随心所欲绘制出各种线条,并直观可靠。
5.它同时作为创意软件套装Creative Suite的重要组成部分,与兄弟软件——位图图形处理软件Photoshop有类似的界面,并能共享一些插件和功能,实现无缝连接。同时它也可以将文件输出为Flash格式。因此,可以通过illustrator让Adobe公司的产品与Flash连接。
参考技术A Illustrator是美国ADOBE(奥多比)公司推出的专业矢量绘图工具。Adobe
Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。
参考技术B 画不出画,你怪铅笔不好用吗

有美术基础的,不用PS也一样很牛
有美术基础的,用哪个软件都一样的牛
没有技术的,给你和大师一样的电脑,一样的配置,一样的软件,一样是白搭
你也画出大师的万分之一

这和软件没关系
关键在人

三个软件,各有特的特点

基础不是最重要的,
重要的是多你打算花多少时间在这个上面
花多少时间学习,提升自己

不熟悉是因为你用得少追问

是复制的吗?

追答

我晕,做平面一年多了,总结一下,还是可以的
三个软件,都会一些,平时没事,多学习。
一直在找适合自己的学习方法。
努力学习

追问

OK,我的意思是以PS为核心,AI为辅,这种思路对不对?毕竟图片处理创意,PS是不可替代的,你认为呢,比如抠个婚纱,做个磨皮,这不是累死CDR也弄不出来吗

追答

软件分工不同
各有优缺

如果是学习创意 的话,OK

你说的抠纱,磨皮,用PS当然最方便了。

那PS都搞定了,还要AI弄什么

追问

你真是太敬业了,一看就是个好员工
事实上我是精通PS,比如通道计算,抠背景复杂的发丝我都轻松。但对CDR和AI就觉得不太好学呢?主要是那些教程都是画荷花,画钟表啥的,我就觉得好像更适合会画画的,而我美术基础很差,所以有些抗拒。不过看了你的回答,还是要掌握一下矢量图软件,另外其实真的排版的话用ID应该更适合,总之ADOBE的软件是互通的了,界面差不多,快捷键也差不多

追答

很多年前还学习过CAD,3D, Lightscape
行业不同,我工作要用AI,PS,CDR,ID ,方正飞腾,PSPPRO.
以前还用过蒙泰,文泰,TAPY3,
有时还会用到其他的一些软件,比如,Acrobat ,JPG转PDF, ……

软件的分工不同,等你实际能用到就知道了。

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参考技术C hahahahh AI新手学习

UnmanagedMemoryStream 有啥用?

【中文标题】UnmanagedMemoryStream 有啥用?【英文标题】:What is the UnmanagedMemoryStream for?UnmanagedMemoryStream 有什么用? 【发布时间】:2012-01-13 06:41:44 【问题描述】:

谁能告诉我UnmanagedMemoryStream 类的用途是什么?

我不知道这个类如何以及何时有用?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

使用 UnmanagedMemoryStream 可以让您读取非托管流,而无需先将所有内容复制到托管堆中,因此在处理非托管流时内存占用较少。如果您要处理大量数据,这也可以让您绕过内存限制。这是一篇关于UnmanagedMemoryStream 的短文。

编辑:请注意,MemoryStream 有 2GB 的限制,因此如果超出此限制,则必须使用 UnmanagedMemoryStream。

【讨论】:

您好,我已经阅读了您上面提到的文章。只是我想知道这是否真的是真正的好处。非常感谢您的 cmets :)【参考方案2】:

UnmanagedMemoryStream 允许您访问尚未由公共语言运行时分配的内存,这主要在您想通过Stream 接口访问由非托管代码分配的内存时很有用(例如,因为您已经有代码对流进行操作)。

当然,没有什么可以阻止您通过 Marshal 类从 C# 中分配非托管内存并将其包装在 UnmanagedMemoryStream 中,但这只会让生活变得更加困难,因为您可以使用 MemoryStream ,假设手动控制支持流的内存不太可能带来任何好处。

【讨论】:

以上是关于Illustrator有啥用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

DataContext 有啥用?

UnmanagedMemoryStream 有啥用?

appStoreReceiptURL 有啥用?

有啥用?和:[重复]

XlaBuilder 有啥用?

构造函数有啥用? [关闭]