如何计算三维空间中两点间的距离
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何计算三维空间中两点间的距离相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A float dis = Vector3.Distance(g1.transform.position, g2.transform.position);Debug.Log("两点之间距离" + dis);
三维坐标系中 两点间的距离公式是啥
不是平面坐标系啊,是有 (x,y,z)的
参考技术A [(x-x1)^2+(y-y1)^2+(z-z1)^2]^(1/2)两点分别为(x,y,z)和(x1,y1,z1)
或
√(x2-x1)的平方+(y2-y1)的平方+(z2-z1)的平方 参考技术B 一样啊 sqrt((x1-x2)^2+(y1-y2)^2+(z1-z2)^2) sqrt代表根号
以上是关于如何计算三维空间中两点间的距离的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章