JavaScript-扫盲

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JavaScript-扫盲相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章目录

1. 前言

提问 java 和 javascript 有啥关系呢 ?

答 : 他们的关系 就是老婆和老婆饼的 关系 ,简单来说 就是没有关系 .


这里 javaScript 为啥 叫这个名字, 完全是蹭热度 , 当时 java 是 非常火的 , 设计 javaScript 的大佬们 就蹭热度 取名为 javaScript .


JS 最初 只是为了 进行前端页面开发 ,后来 JS 也被赋予了更多的功能 , 可以用来开发 左面程序 ,手机 app , 服务端的程序 .


关于 javaScript的诞生史 : Javascript诞生记 - 阮一峰的网络日志 (ruanyifeng.com)


简单了解一下 javaScript 的 由来 ,下面就来学习一下 .


另外需要了解 : JS 是运行在浏览器上的 。


比如 : chrome 里面专门有一个模块 , 就是 JS 引擎 , 就相当于 JVM 一样, 能够解释执行 js 代码.


后来就有大佬把这部分代码单独拿出来了 ,封装成独立的程序了 ,称为 V8 引擎 (此时 JS 使用范围 更广泛了)


最后说一下 本文学习目标 就开始 JS 的学习 .

  1. ECMAScript(简称 ES): JavaScript 语法
  2. DOM: 页面文档对象模型, 对页面中的元素进行操作 (DOM API 是浏览器 给 js 提供的操作页面元素的 api)
  3. BOM: 浏览器对象模型, 对浏览器窗口进行操作(BOM 是 浏览器提供 给 js 的另一组操作浏览器窗口的 api)


另外 : 浏览器 还提供了很多api 感兴趣 可以自己去了解一下 , 这里只是扫盲 .

2. 第一个 JavaScript 程序


老规矩 这里通过 写 一个 hello worl 来入门 , 我们的 javaScript 程序 是通过 script 标签 嵌入到 html 里面 .


上面使用的 alert 进行输出 (弹框) , 让我们 看到了 程序 输出 ,但是 弹窗并不太好 , 很影响用户体验 .


补充 : 有些对话框一弹出来就会阻止用操作界面和其他部分 叫做 模态对话框


此时我们就可以 使用 console.log 在控制台中打印 日志

3. javaScript 的基础语法

3.1 变量


关于 js 变量 ,是不需要指定 类型的 , Java 中是需要指定的 如 : int a = 10 .


js 定义变量 : var 变量名 = 初始值


图一 :


图二 :

3.2 数据类型


JS 中内置的几种类型 :

  1. number : 数字 ,不区分整数 和 小数
  2. boolean : true 真 / false 假
  3. string : 字符串类型
  4. undefined : 只有唯一的值 undefined 表示未定义
  5. null :只有唯一的值 null , 表示空值


上面 1 , 2 , 3 好理解 , 下面 4 , 5 是 JS 独有的类型 。


undefined : 可以作为一个类型 , 也可以表示唯一的值 ,值也是 undefined . 出现 undefined 表示 这个变量没有被定义 ,或者这个变量 定义了没有赋值的情况


null : 表示 空值 , 它也是唯一的值 , 与 undefined 存在一定的区别 .


举个例子 : 开学了 导员 发个表格 ,让大家填写


表格 : 学号 , 姓名 , 班级 , 性别 专业 …


有同学表示 , 这里 少了个 “电话” 这样的列 , 这种情况 “电话” 就是 undefined .


如果 表格上本来有 “电话” 这一列 , 但是同学纷纷都没填 , 此时 “电话” 就是 null


别的语言 undefined 很少见 , null 很常见 因为 别的语言中 ,如果访问到某个东西没有定义, 直接报错 所以少见 。


而 JS 中 访问到 某个东西没有定义 ,并不会报错 而是返回 一个 undefined ,这里 JS 就把别的语言中认为非法的行为 合法化 .


演示一下 :


下面快速过一遍 js 中的 数字类型 , 字符串类型 ,字符串求长度 ,字符串拼接 , 因为与Java差不多 .


特殊数字值

  1. Infinity: 无穷大, 大于任何数字. 表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.
  2. -Infinity: 负无穷大, 小于任何数字. 表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.
  3. NaN: 表示当前的结果不是一个数字.


当我们 对字符串进行 - 操作的时候 就可以看到 NaN 这数字的值


字符串类型


js 的字符串 和 java 的字符串是非常类似的 .

js 字符串可以通过 '' 定义 也可以通过 " "进行定义


字符串求长度 :


字符串拼接 :


这里 字符串拼接 就与 java 是一样的 也是通过 + 进行拼接


关于 js 字符串 提供了很多方 都于 java 类似可以自己看看文档 JavaScript 字符串方法 (w3school.com.cn)


布尔类型 boolean


这里 js 中的 boolean 与java 中的 boolean 不同 , js 中的Boolean 会当成 0 和 1 来处理 (与 c 语言类似) , java 中 boolean 取值为 true 和

false , 如果 你敢拿 boolean 类型的变量进行 加减 他就敢报错 .

3.3 运算符


算数运算符 :

  1. +
  2. -
  3. *
  4. /
  5. %


赋值运算符 & 复合赋值运算符 :

  1. =
  2. +=
  3. *=
  4. /=
  5. %=


自增自减运算符

  1. ++ : 自增 1
  2. -- :自减 1


比较运算符:

  1. <
  2. >
  3. <=
  4. == 比较相等 (会进行隐式类型转化)
  5. !=
  6. === 比较相等 (不会进隐式类型转化)
  7. !==


javaScript 中的运算符 和 java 用法基本相同 , 这里就不做 过多介绍 。


这里主要来看一下 ===== 的区别 :


图示 :


逻辑运算符 :


用于计算 多个 boolean 表达式的值

  1. &&与 :一假则加
  2. || 或 : 一真则真
  3. !


位运算 :

  1. & 按位与
  2. | 按位或
  3. ~ 按位取反
  4. ^ 按位异或


移位运算 :

  1. << 左移
  2. >> 有符号右移 (算术右移)
  3. >>> 无符号右移 (逻辑右移)

3.4 条件语句


这里一块 就与 java 是一样的 , 快速过一遍


if 语句 :


三目表达式 :


格式 : 条件 ? 表达式 1 : 表达式 2


条件 为 真 返回表达式 1 , 条件为假 返回 表达式 2


switch 语句

switch (表达式) 
  case1:
    语句1;
    break;
  case2:
    语句2:
    break;
  default:
    语句N;


循环语句


while 循环


这里 while 里面 同样可以写 continue break


continue : 立即 结束这次循环 ,开启下次循环 .


break :结束 整个循环 .


for 循环

3.5 数组


创建一个数组


图一 :


图二 :


图三 :


数组的遍历


给数组添加元素 (尾插) :


删除数组中的元素

3.6 函数


图一 :


图二 : 第二种方法 来定义函数

3.7 作用域


图示 :

3.8 对象


图一 :


图二 :


到此 js 的基础语法 就看完了, 这里 js 和 java 之间 相关性 是非常大的 ,最大的区别, 动态类型 / 弱类型 .


基础语法过完,下来看看 js 提供的 api

4. WebAPI


上面我们看完 js 发现 自己啥都干不了 这里就很迷茫 ,更有一种感觉 , js 和网页开发有啥关系 ?学了 js 之后能写出个啥网页 ?


其实 我们想要 写一个 程序 ,光有语法是远远不够的 , 还需要掌握 一些相关的 API .

WebAPI 都是浏览器 给 js 代码提供的功能 (如果浏览器不同, api 的行为有可能存在差异) .

这里 api 差异 在之前是 前端程序猿心中 最大的痛 , 为啥这么说 ?

放在 2017 年左右的时候 , 前端开发 , 主要工作,保证浏览器的 兼容 , 写好的代码 , 不光要在 chrome 上正常工作 , 还得再 firefox 工作 ,还得再 IE上工作 , 还得再 臭名昭著 的 IE6(Windows px 上默认浏览器) 上工作 .

这里 IE 支持的 api 啥的 和 chrome 差别巨大 .

时至今天 浏览器 市场 再次 chrome 一家独大 , edge 也是 chrome 内核 , firefox 也快黄了 ,尤其是移动端快速发展 (安卓 和 chrome 是自家人)

因此 再写 代码 也就不咋需要考虑浏览器兼容性问题 .

4.1 DOM 基本概念


DOM 全称为 Document Object Model , 文档对象模型

文档 : 每一个 HTML 就是一个文档

对象 : js里面的对象

合在一起 : 在 HTML 中 ,会把每个 HTML 标签 ,都视为一个 js 中可操作的对象 ,通过 操作这个对象就可以影响到页面的显示.

这个就是文档对象模型 .


这里 标签上显示啥 ,都可以 通过 js 对象感知导 , js 对象修改对应属性,能够影响到 标签的展示 .


此时就可以通过 dom 让 js 代码 来操作页面元素


DOM 树


引用 :

一个页面 的结构是一个树形结构 称为DOM 树

页面结构如下 :


DOM 树结构形如 :


重要概念:

  1. 文档: 一个页面就是一个 文档, 使用 document 表示.
  2. 元素: 页面中所有的标签都称为 元素. 使用 element 表示.
  3. 节点: 网页中所有的内容都可以称为 节点(标签节点, 注释节点, 文本节点, 属性节点等). 使用 node
    表示.
  4. 这些文档等概念在 JS 代码中就对应一个个的对象.
    所以才叫 “文档对象模型” .


这里 DOM api 有很多 ,这里主要介绍几个最常用的 .


没有介绍的 可以 自己去文档查看 : Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)

4.2 常用 DOM API


1. 选中页面元素 : querySelector (CSS 选择器)


图一 :


图二 : querySelectorAll

4.3 事件


事件 就是 针对用户的操作进行的一些响应 .


这里我们想要 与用户交互 ,就需要知道用户干了啥 ,用户他做了一些动作 ,就会在浏览器中产生一些事件 . 我们的代码就需要针对事件做出反应 .


这里事件有很多种 比如说 :

  1. 鼠标点击
  2. 鼠标双击
  3. 鼠标移动
  4. 键盘按下
  5. 调整浏览器窗口


关于事件 我们还要知道 事件的三个元素 :

  1. 事件源 : 那个元素产生的事件
  2. 事件类型 : 点击 , 双击 , 移动 , 键盘按下 …
  3. 处理程序 : 事件发生之后 , 要执行那个代码 (要执行的代码都是提前设定好的)


举个简单例子 :

放学回家 ,一进屋 ,发现老妈 坐在沙发上,手拿个鸡毛掸子 , 面色不善 ,


事件源: 老妈

事件类型 : 手拿鸡毛掸子 , 面色不善

事件处理 : 赶紧再脑子里过一遍 最近是不是做啥事情得罪他了 ,突然灵光一闪 ,是不是 被发现藏在床底的不及格试卷 , 于赶快去请罪 (以下内容自行脑补) .


前端页面中 ,针对事件 也是要有不同的处理方式 . 都是 最开始的时候就设定好的 (事件绑定)


演示 :

4.4 操作元素


1. 获取 / 修改元素内容


2. 获取 / 修改元素属性


3. 获取 / 修改 表单元素属性


4. 获取 / 修改样式


上述操作都是针对当前页面上已有的元素进行展开的, 下面我们来 通过 dom 来创建 或 删除 一些 元素


1.新增元素


2. 删除元素


罗列一下 上面学的 :

  1. 选中元素 :querySelector / querySelectorAll
  2. 事件 : onclick
  3. 修改 元素内容 : innerHTML
  4. 修改元素内容属性 : 元素.属性
  5. 修改表单属性 : 元素.value元素.type
  6. 元素样式 : 元素.style.样式名 = 值元素.className = css 类名
  7. 创建元素 crateElement
  8. 把元素放到 dom 树上 appendChild
  9. 删除元素 removeChild


下面 来 完成一个 网页版的猜数字游戏 ,趁热打铁 .

4.5 网页版猜数字游戏


random 方法 JavaScript 随机 (w3school.com.cn)


floor 方法 JavaScript floor() 方法 (w3school.com.cn)

图一 :


代码 :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>猜数字</title>
</head>


<style>
    .one 
        background: aqua;
    
</style>
<body>

<div>请输入要猜的数字:</div>
<br/>
<input type="text">

<button>提交</button>
<br/><br/>

<span>当前猜的次数 : </span> <span id="guessCount">0</span>

<br/><br/>
<!-- 使用这个 div 显示结果 : -->
<span>结果: </span> <span class="result"></span>

<button class="a">重置: </button>

<script>

    // 1. 生成一个 1 - 100 随机整数

    let toGuess = Math.floor(100 * Math.random()) + 1

    console.log(toGuess)

    // 2. 进行猜数字操作
    let button = document.querySelector('button')

    let input = document.querySelector('input')

    let resultDiv = document.querySelector('.result')

    let guessCount = document.querySelector('#guessCount');

    let a = document.querySelector('.a');

    button.onclick = function () 

        // 3. 取出输入框的内容

        if (input.value === '') 
            // 用户啥都没有输入
            alert('请输入要猜的数字')
            return;
        
        let inputNum = parseInt(input.value)

        // 4. 比较一下大小关系

        //更新 猜的次数

        let ret = parseInt(guessCount.innerHTML);

        guessCount.innerHTML = ret + 1;


        if (inputNum < toGuess) 
            // 低了
            resultDiv.innerHTML = '低了'
            resultDiv.style.color = 'aqua'

         else if (inputNum > toGuess) 
            // 高了
            resultDiv.innerHTML = '高了'
            resultDiv.style.color = 'orange'
         else 
            //猜对了
            resultDiv.innerHTML = '恭喜你猜对了'
            resultDiv.style.color = 'red'
            alert('当前使用: ' + guessCount.innerHTML + '次')
        

    

    a.onclick = function()
        // 此时重置直接刷新页面即可:
        location.reload();
    



</script>




</body>

</html>


刷新页面: location.reload() - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)


页面效果 :


这里有兴趣 ,可以写一些样式啥的让页面好看些 , 也可以添加一些 逻辑 , 比如 输入的数字 大于 100 , 输入的数字 小于 0 等 。


下面再来写一个 代码案例

4.6 留言版

页面 :

需求 : 如果用户没有在输入框输入东西 点击提交 ,弹出 提示框 , 输入后 点击提交 ,下面显示 xx 对 xx 说 xx


大致代码 :

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <style>


        html, body 
            height : 100%;
            background-image: url('../imgs/阳台.png');

            /*
                禁止平铺
            */
            background-repeat: no-repeat;

            /*

            */

            background-size: cover;
        

        /*  * 统配符选择器 是选中页面中所有的样式 */

        /* 消除浏览器的默认样式 */
        * 
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        

        .container 

            width: 600px;

            margin: 20px auto;


        

        h1 
            text-align: center;

            margin: 20px 0
        

        p 
            text-align: center;
            color: #666;
            margin: 20px 0
        

        .row 
            /* 弹性布局 */
            display: flex;

            height: 40px;

            /* 水平方向居中 */
            justify-content: center;

            /* 垂直方向居中 : */
            align-items: center;
        

        .row span 
            width: 80px
        

        .row input 
            width: 300px;
            height: 30px
        

        .row button 
            width: 380px;
            height: 30px;

            color: red;

            background-color: skyblue;

            /*    去掉边框 */
            border: none;

            /* 圆角矩形 */
            border-radius: 5px;
        

        .row button:active 
            background-color: green;
        
    </style>
</head>

<body>

<div class="container">

    <h1>留言板</h1>

    <p>输入内容后点击提交 , 信息会显示到下方表格中</p>

    <div class="row">
        <span>谁: </span>
        <input text="text">
    </div>

    <div class="row">
        <span>对谁: </span>
        <input type="text">
    </div>

    <div class="row">
        <span>说: </span>
        <input type="text">
    </div>

    <div class="row">
        <button id = "submit">提交</button>
    </div>

    <div class="row">
    <button id = "revert">撤销</button>
    </div>


</div>


<script>

    // 实现 提交操作 , 点击提交按钮 , 就能把用户输入的内容提交到 页面上像是
    // 点击的时候 获取到三个输入框的文本内容 , 然后 创建一个 新的 div.row 把内容
    // 构造到这个 div 即可


    let containerDiv = document.querySelector('.container');

    let inputs = document.querySelectorAll('input');

    let button = document.querySelector('#submit');

    button.onclick = function()
        // 1. 获取三个 输入框的内容

        let from = inputs[0].value;

        let to = inputs[1].value;

        let msg = inputs[2].value;

        if(from === '' || to === '' || msg === '')
            alert("输入框不能为空")
            return;
        


        // 2. 构造 新 div
        let rowDiv = document.createElement('div');

        // 给新创建的 div 添加一个 class
        rowDiv.className = 'row';

        rowDiv.innerHTML = from  + '对' + to + ' 说: ' + msg

        // 3. 将 div 挂到 dom 树上
        containerDiv.appendChild(rowDiv);

        // 清空之前的输入框内容

        for(let input of inputs)
            input.value = '';
        


    

    let revertButton = document.querySelector('#revert');

    revertButton.onclick=function()
        // 删除最后一条消息 :
        // 选中所有的 row ,找出最后一个 row ,进行删除 (通过 submit 按钮添加了一个新的 row ,此时撤销就是删除这个row)
        let rows = document.querySelectorAll('.row');

        containerDiv.removeChild(rows前端常见技术点-Javascript扫盲(26问)

(转)扫盲--JavaScript的立即执行函数

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JS数据类型之Object(一)对象知识扫盲

关于this绑定的四种方式

require.js扫盲版