Unity让带有Rigidbody组件的游戏对象停止运动

Posted Lerry.Zhao

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        Rigidbody rigidbody = transform.GetComponent<Rigidbody>();
        rigidbody.velocity = Vector3.zero;
        rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeAll;
        rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None;

 

以上是关于Unity让带有Rigidbody组件的游戏对象停止运动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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