2023-02-23:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420P格式文件。
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2023-02-23:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420P格式文件。
答案2023-02-23:
使用 github.com/moonfdd/ffmpeg-go 库。
解码后就是yuv420p,直接保存frame的yuv分量即可。
命令如下:
go run ./examples/a07.1video_decode_mp42yuv420p/main.go
参考了07:解码视频并保存为YUV格式文件,代码用golang编写。代码如下:
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
"unsafe"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/ffcommon"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavcodec"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavformat"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavutil"
)
func main()
os.Setenv("Path", os.Getenv("Path")+";./lib")
ffcommon.SetAvutilPath("./lib/avutil-56.dll")
ffcommon.SetAvcodecPath("./lib/avcodec-58.dll")
ffcommon.SetAvdevicePath("./lib/avdevice-56.dll")
ffcommon.SetAvfilterPath("./lib/avfilter-56.dll")
ffcommon.SetAvformatPath("./lib/avformat-58.dll")
ffcommon.SetAvpostprocPath("./lib/postproc-55.dll")
ffcommon.SetAvswresamplePath("./lib/swresample-3.dll")
ffcommon.SetAvswscalePath("./lib/swscale-5.dll")
genDir := "./out"
_, err := os.Stat(genDir)
if err != nil
if os.IsNotExist(err)
os.Mkdir(genDir, 0777) // Everyone can read write and execute
filePath := "./resources/big_buck_bunny.mp4" //文件地址
videoStreamIndex := -1 //视频流所在流序列中的索引
ret := int32(0) //默认返回值
//需要的变量名并初始化
var fmtCtx *libavformat.AVFormatContext
var pkt *libavformat.AVPacket
var codecCtx *libavcodec.AVCodecContext
var avCodecPara *libavcodec.AVCodecParameters
var codec *libavcodec.AVCodec
yuvFrame := libavutil.AvFrameAlloc()
for
//=========================== 创建AVFormatContext结构体 ===============================//
//分配一个AVFormatContext,FFMPEG所有的操作都要通过这个AVFormatContext来进行
fmtCtx = libavformat.AvformatAllocContext()
//==================================== 打开文件 ======================================//
ret = libavformat.AvformatOpenInput(&fmtCtx, filePath, nil, nil)
if ret != 0
fmt.Printf("cannot open video file\\n")
break
//=================================== 获取视频流信息 ===================================//
ret = fmtCtx.AvformatFindStreamInfo(nil)
if ret < 0
fmt.Printf("cannot retrive video info\\n")
break
//循环查找视频中包含的流信息,直到找到视频类型的流
//便将其记录下来 保存到videoStreamIndex变量中
for i := uint32(0); i < fmtCtx.NbStreams; i++
if fmtCtx.GetStream(i).Codecpar.CodecType == libavutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO
videoStreamIndex = int(i)
break //找到视频流就退出
//如果videoStream为-1 说明没有找到视频流
if videoStreamIndex == -1
fmt.Printf("cannot find video stream\\n")
break
//打印输入和输出信息:长度 比特率 流格式等
fmtCtx.AvDumpFormat(0, filePath, 0)
//================================= 查找解码器 ===================================//
avCodecPara = fmtCtx.GetStream(uint32(videoStreamIndex)).Codecpar
codec = libavcodec.AvcodecFindDecoder(avCodecPara.CodecId)
if codec == nil
fmt.Printf("cannot find decoder\\n")
break
//根据解码器参数来创建解码器内容
codecCtx = codec.AvcodecAllocContext3()
codecCtx.AvcodecParametersToContext(avCodecPara)
if codecCtx == nil
fmt.Printf("Cannot alloc context.")
break
//================================ 打开解码器 ===================================//
ret = codecCtx.AvcodecOpen2(codec, nil)
if ret < 0 // 具体采用什么解码器ffmpeg经过封装 我们无须知道
fmt.Printf("cannot open decoder\\n")
break
os.Remove("./out/result.yuv")
file, err := os.OpenFile("./out/result.yuv", os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0777)
if err != nil
fmt.Println("open file failed,err:", err)
return
w := codecCtx.Width
h := codecCtx.Height
//=========================== 分配AVPacket结构体 ===============================//
i := 0
pkt = libavcodec.AvPacketAlloc() //分配一个packet
pkt.AvNewPacket(codecCtx.Width * codecCtx.Height) //调整packet的数据
//=========================== 读取视频信息 ===============================//
for fmtCtx.AvReadFrame(pkt) >= 0 //读取的是一帧视频 数据存入一个AVPacket的结构中
if pkt.StreamIndex == uint32(videoStreamIndex)
if codecCtx.AvcodecSendPacket(pkt) == 0
for codecCtx.AvcodecReceiveFrame(yuvFrame) == 0
i++
bytes := []byte
//y
ptr := uintptr(unsafe.Pointer(yuvFrame.Data[0]))
for j := int32(0); j < w*h; j++
bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(ptr)))
ptr++
//u
ptr = uintptr(unsafe.Pointer(yuvFrame.Data[1]))
for j := int32(0); j < w*h/4; j++
bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(ptr)))
ptr++
//v
ptr = uintptr(unsafe.Pointer(yuvFrame.Data[2]))
for j := int32(0); j < w*h/4; j++
bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(ptr)))
ptr++
//写文件
file.Write(bytes)
pkt.AvPacketUnref() //重置pkt的内容
fmt.Printf("There are %d frames int total.\\n", i)
file.Close()
break
// //===========================释放所有指针===============================//
libavcodec.AvPacketFree(&pkt)
codecCtx.AvcodecClose()
libavformat.AvformatCloseInput(&fmtCtx)
fmtCtx.AvformatFreeContext()
libavutil.AvFrameFree(&yuvFrame)
_, err = exec.Command("./lib/ffplay.exe", "-pixel_format", "yuv420p", "-video_size", "640x360", "./out/result.yuv").Output()
if err != nil
fmt.Println("play err = ", err)
以上是关于2023-02-23:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420P格式文件。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
2023-02-21:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件,输出视频信息和总帧数。
2023-02-22:请用go语言调用ffmpeg,保存mp4文件的视频帧,每帧用ppm图片保存。
2023-02-19:请用go语言调用ffmepg,输出视频文件信息。
2023-02-25:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420SP格式文件,YUV420P不要转换成YUV420SP。
2023-02-24:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420SP格式文件,采用YUV420P转YUV420SP的方式。
2023-03-08:x265的视频编码器,不用ffmpeg,用libx265.dll也行。请用go语言调用libx265.dll,将yuv文件编码成h265文件。