从Protocol Buffers 到 gRPC
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从Protocol Buffers 到 gRPC相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
从Protocol Buffers 到 gRPC
标签: ProtoBuf gRPC HTTP/2
我们项目中准备使用Protocol Buffers来进行服务器和客户端的消息交互,采用gRPC开源框架,服务器使用Java,客户端有android和ios。
- 从Protocol Buffers 到 gRPC
一、Protocol Buffers
Protocol Buffers是google的一个开源项目,它是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,例如XML/JSON,不过它比XML/JSON更小、更快、也更简单。你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构。你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构。
1. 文档
关于Protocol Buffers的语法、使用、源码、编译方法等,可参考以下官方链接:
Protocol Buffers 使用指南
Protocol Buffers 源码 on Github
2. 使用
2.1 定义一个消息类型 (官方例子)
// [START declaration]
syntax = "proto3";
package tutorial;
// [END declaration]
// [START java_declaration] protoc编译后生成的java包结构名以及外部调用类名
option java_package = "com.example.tutorial";
option java_outer_classname = "AddressBookProtos";
// [END java_declaration]
// [START csharp_declaration]
option csharp_namespace = "Google.Protobuf.Examples.AddressBook";
// [END csharp_declaration]
// [START messages]
message Person
string name = 1;
int32 id = 2; // Unique ID number for this person.
string email = 3;
enum PhoneType
MOBILE = 0;
HOME = 1;
WORK = 2;
message PhoneNumber
string number = 1;
PhoneType type = 2;
repeated PhoneNumber phones = 4;
// Our address book file is just one of these.
message AddressBook
repeated Person people = 1;
// [END messages]
2.2 字段限制
字段限制共有3类:
required:必须赋值的字段(proto3中不声明的字段默认为required) 。
optional:可有可无的字段。
repeated:可重复字段(变长字段),类似于数组。
由于一些历史原因,repeated字段并没有想象中那么高效,新版本中允许使用特殊的选项来获得更高效的编码:
repeated int32 samples = 4 [packed=true];
2.3 Tags
我们从message的定义看到,消息中的每一个字段后面都跟着一个数值。而这个数值作为这个字段在message中的唯一标示(Tag),序列化时相当于key-value键值对中的key。
在使用时应该将1-15留给频繁使用的字段,因为1-15使用一个字节编码,16-2047使用2个字节编码。可以指定的最小的Tag为
1
,最大为
2.4 具体使用
编写好proto文件后将其编译成对应语言的类文件(下面会讲解使用protoc编译),具体调用我们以Java为例,大致如下:
// 新建一个Person对象
Person kido =
Person.newBuilder()
.setId(1234)
.setName("Kido")
.setEmail("everlastxgb@gmail.com")
.addPhone(
Person.PhoneNumber.newBuilder()
.setNumber("10086")
.setType(Person.PhoneType.HOME))
.build();
// 写对象
OutputStream outputStream;
//...
kido.writeTo(outputStream);
// 读对象
byte[] data;
InputStream inputStream;
//...
Person.parseFrom(data).toBuilder();
// or
Person.parseFrom(inputStream).toBuilder();
……
更多的使用和说明,请查看相关官方说明文档,此处不再赘述… 下面来讲一下protoc源码的编译以及使用。
3. Protoc源码的编译以及使用
3.1 安装ProtocolBuffer工具
3.1.1 下载源码
git clone git@github.com:google/protobuf.git
注: 也可以从protobuf/releases下载最新的release代码。
3.1.2 执行自动化脚本
下载完成后cd到工程目录下,运行autogen脚本。
PB依赖autoconf、automake、libtool、curl,在各个平台上安装这些依赖即可。比如在mac上,用brew安装:
(如果你的mac没安装brew,那么请先安装brew,其实也很简单,如下,命令行执行以下脚本)。
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
安装brew成功后使用”brew install”就可以很方便安装我们想要的其它套件了。
brew install autoconf automake libtool curl
安装完成后执行以下脚本:
./autogen.sh
在运行这个脚本的时候,如果遇到gmock下载被墙的问题,点击这个地址手动下载即可: gmock-1.7.0.zip 下载之后,将它丢到源代码目录即可。同时将脚本中的
# curl $curlopts -O https://googlemock.googlecode.com/files/gmock-1.7.0.zip
注释掉再执行即可。
3.1.3 编译
$ ./configure
$ make
$ make check
$ sudo make install
查看是否安装完毕
protoc --version
3.2 使用protoc编译.proto文件
针对编译生成不同语言,有cpp_out, java_out, objc_out等,目前PB支持的语言见下表:
Language | Flag |
---|---|
C++ (include C++ runtime and protoc) | cpp_out |
Java | java_out |
Python | python_out |
Objective-C | objc_out |
C# | csharp_out |
JavaNano | javanano_out |
javascript | js_out |
Ruby | ruby_out |
Go | go_out |
php | php_out |
这里我们假设编译“addressbook.proto”生成对应的java文件。则命令行cd到该proto文件所在目录,执行:
protoc --java_out=. addressbook.proto
运行的时候,如若遇到xxx找不到的问题,则安装即可。例如在mac上出现“pkg-config找不到”的问题,则执行:
brew install pkg-config
二、gRPC
gRPC是一个高性能、通用的开源RPC框架,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开发,且支持众多开发语言。gRPC提供了一种简单的方法来精确地定义服务和为iOS、Android和后台支持服务自动生成可靠性很强的客户端功能库。客户端充分利用高级流和链接功能,从而有助于节省带宽、降低的TCP链接次数、节省CPU使用、和电池寿命。
1. 文档
关于gRPC的语法、使用、源码、编译方法等,可参考以下官方链接:
gRPC的介绍和使用指南
gRPC 源码 on Github
2. 使用
gRPC支持多种语言,并能够基于语言自动生成客户端和服务端功能库。目前,在GitHub上已提供了C版本grpc、Java版本grpc-java 和 Go版本grpc-go,其它语言的版本正在积极开发中,其中 grpc支持C、C++、Node.js、Python、Ruby、Objective-C、PHP和C#等语言,grpc-java也已经支持Android开发。
通信方式有几种,如下:
- Simple RPC
- Server-side streaming RPC
- Client-side streaming RPC
- Bidirectional streaming RPC
下面以Simple RPC为例简单演示一下
2.1 定义一个消息以及RPC服务 (官方例子)
syntax = "proto3";
option java_package = "io.grpc.examples";
package helloworld;
// The greeter service definition.
service Greeter
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply)
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest
string name = 1;
// The response message containing the greetings
message HelloReply
string message = 1;
2.2 具体使用
编写好proto文件后将其编译成对应语言的类文件(下面会讲解使用protoc+grpc plugin编译),具体调用我们以Java为例,大致如下:
Client 端:
// ...
import io.grpc.ManagedChannel;
import io.grpc.ManagedChannelBuilder;
import io.grpc.examples.helloworld.nano.GreeterGrpc;
import io.grpc.examples.helloworld.nano.HeadRequest;
import io.grpc.examples.helloworld.nano.HelloReply;
import io.grpc.examples.helloworld.nano.HelloRequest;
// ...
String mHost = "192.168.1.11";
String mPort = "50051";
ManagedChannel mChannel = ManagedChannelBuilder.forAddress(mHost, mPort)
.usePlaintext(true)
.build();
sayHello(mChannel);
// ...
private String sayHello(ManagedChannel channel)
GreeterGrpc.GreeterBlockingStub stub = GreeterGrpc.newBlockingStub(channel);
HelloRequest message = new HelloRequest();
message.name = mMessage;
HelloReply reply = stub.sayHello(message);
return reply.message;
Server 端:
// ...
import io.grpc.Server;
import io.grpc.ServerBuilder;
import io.grpc.stub.StreamObserver;
// ...
Server server = ServerBuilder.forPort(port)
.addService(new GreeterImpl())
.build()
.start();
// ...
private class GreeterImpl extends GreeterGrpc.AbstractGreeter
@Override
public void sayHello(HelloRequest req, StreamObserver<HelloReply> responseObserver)
HelloReply reply = HelloReply.newBuilder().setMessage("Hello " + req.getName()).build();
responseObserver.onNext(reply);
responseObserver.onCompleted();
……
更多的使用和说明,请查看相关官方说明文档,此处不再赘述… 下面来讲一下gRPC源码的编译以及使用。
3. gRPC源码的编译以及使用
(事实上只有当我们需要修改gRPC相关源码的时候,才需要在修改后对其进行编译操作。)
3.1 以gRPC-Java为例
3.1.1 下载源码
$ git clone https://github.com/grpc/grpc-java.git
3.1.2 编译Java工程依赖的jar包
如果要编译proto文件自动生成gRPC代码,除了必备的protoc之外,还需要一个代码生成器插件(对于java,是protoc-gen-grpc-java),如果我们不需要重新编译其中的proto文件,就不需要去编译生成这个插件。想要在编译的时候跳过这点,仅需在工程根目录下新建gradle.properties文件,然后添加skipCodegen=true即可。
skipCodegen=true,表示“Skipping the build of codegen and compilation of proto files”
下载完成后cd到工程目录下,命令行输入如下:
$ ./gradlew build
编译顺利的话,可以在对应的文件夹(all, netty, okhttp, protobuf等)的build文件夹里找到生成的lib。
当然,如果你想把编译好的jar添加到你的本地库,以方便后续工程的依赖引用,可以执行以下命令:
$ ./gradlew install
3.1.3 protoc-gen-grpc-java 的编译和使用
# 进入grpc-java的工程根目录:
$ cd $GRPC_JAVA_ROOT/compiler
# 编译插件
$ ../gradlew java_pluginExecutable
# 测试插件是否ok
$ ../gradlew test
若上述运行成功,代表插件成功生成,可以在$GRPC_JAVA_ROOT/compiler/build/exe/java_plugin中看到”protoc-gen-grpc-java” 。那么,接下来可以配合protoc将.proto文件生成对应的java代码文件了:
# To compile a proto file and generate Java interfaces out of the service definitions:
$ protoc --plugin=protoc-gen-grpc-java=build/exe/java_plugin/protoc-gen-grpc-java \\
--grpc-java_out="$OUTPUT_FILE" --proto_path="$DIR_OF_PROTO_FILE" "$PROTO_FILE"
# To generate Java interfaces with protobuf nano:
$ protoc --plugin=protoc-gen-grpc-java=build/exe/java_plugin/protoc-gen-grpc-java \\
--grpc-java_out=nano:"$OUTPUT_FILE" --proto_path="$DIR_OF_PROTO_FILE" "$PROTO_FILE"
同样的,如果你想把编译好的codegen插件添加到你的本地库,以方便后续工程的依赖引用,可以执行以下命令:
$ ../gradlew install
关于上述的protobuf和gRPC的相关编译,我是在MAC-OS下执行,按照我编写的步骤一般都很顺利。
三、gRPC 在不同平台上的使用方法
上述内容对ProtoBuf和gRPC的语法和使用进行了简单的说明,而重点讲解了其源码编译这一块。如果你看得云里雾里,没关系,使用起来其实很简单。(详细的使用请参考文中提到的官方文档地址)
1. Android
1.1 相关配置
可以选择将proto文件放置于src/main/proto文件夹或其他你想要的位置。
然后在Project的build.gradle中添加protobuf-gradle-plugin:
dependencies
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
classpath "com.google.protobuf:protobuf-gradle-plugin:0.7.4"
在主Module中添加:
apply plugin: 'com.google.protobuf'
// ...
protobuf
protoc
artifact = 'com.google.protobuf:protoc:3.0.0-beta-2'
plugins
grpc
artifact = 'io.grpc:protoc-gen-grpc-java:0.14.0'
generateProtoTasks
all().each task ->
task.builtins
javanano
// Options added to --javanano_out
option 'ignore_services=true'
task.plugins
grpc
// Options added to --grpc_out
option 'nano'
dependencies
compile 'com.google.code.findbugs:jsr305:3.0.0'
compile 'com.google.guava:guava:18.0'
compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.2.0'
compile 'javax.annotation:javax.annotation-api:1.2'
compile 'io.grpc:grpc-okhttp:0.14.0'
compile 'io.grpc:grpc-protobuf-nano:0.14.0'
compile 'io.grpc:grpc-stub:0.14.0'
很智能的,添加上述依赖后,Rebuild Project后,会自动帮你生成java文件。关于protobuf-gradle-plugin的源码以及更多声明和使用方法可参见以下链接:
https://github.com/google/protobuf-gradle-plugin
1.2 相关使用
关键代码演示如下:
// ...
import io.grpc.ManagedChannel;
import io.grpc.ManagedChannelBuilder;
import io.grpc.examples.helloworld.nano.GreeterGrpc;
import io.grpc.examples.helloworld.nano.HeadRequest;
import io.grpc.examples.helloworld.nano.HelloReply;
import io.grpc.examples.helloworld.nano.HelloRequest;
// ...
// // 实际使用请替换成grpc server监听的真实"host:port"
String mHost = "0.0.0.0";
String mPort = "50051";
ManagedChannel mChannel = ManagedChannelBuilder.forAddress(mHost, mPort)
.usePlaintext(true)
.build();
sayHello(mChannel);
// ...
private String sayHello(ManagedChannel channel)
GreeterGrpc.GreeterBlockingStub stub = GreeterGrpc.newBlockingStub(channel);
HelloRequest message = new HelloRequest();
message.name = mMessage;
HelloReply reply = stub.sayHello(message);
return reply.message;
1.3 相关链接
更多关于Android(Java)的使用和说明,请查看相关官方说明文档,此处不再赘述…
gRPC-Java 源码 on Github
Android examples on Github
gRPC- Java 使用指南
2. iOS
2.1 相关编译和安装
一切开始之前,请先下载grpc的源码:
$ git clone https://github.com/grpc/grpc.git
$ cd grpc
$ git submodule update --init
鉴于后面我们将运行C++语言的Server例子做测试,所以此处我们顺便可以先make编译安装gRPC C Core library:
$ make
$ [sudo] make install
我们想要根据proto生成Objective-C的代码,需要先安装protoc + protoc-gen-objcgrpc,安装方法有几种,如下:
1.在线安装
在Mac OS X上,请先安装homebrew。然后执行以下命令安装protoc和gRPC protoc插件:(需翻墙)
$ curl -fsSL https://goo.gl/getgrpc | bash -
2.本地安装
既然我们有源码,就要随时做好对源码的修改以及编译的准备。
首先,安装protoc,参考上述”Protocol Buffer 3.1节”。
接着,cd到源码根目录下,编译protoc的gRPC相关插件:
make plugins
执行成功后,会看到根目录的 bins/opt 下面生成对应不同语言的”grpc_xxx_plugin”,此处我们只需要用到”grpc_objective_c_plugin”,将其链接到环境变量:
ln -s `pwd`/bins/opt/grpc_objective_c_plugin /usr/local/bin/protoc-gen-objcgrpc
2.2 相关使用
上述工具依赖安装好之后,我们来讲一下使用。且看Github上面的HelloWorld例子:
cd examples/objective-c/helloworld
可以看到,官方示例中采用CocoaPods依赖的方式。
我们先安装:
brew install cocoapods
接着重点关注一下两个文件 “Podfile” 和 “HelloWorld.podspec”
Podfile
可以看到示例的Podfile是本地依赖。
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '8.0'
pod 'Protobuf', :path => "../../../third_party/protobuf"
pod 'BoringSSL', :podspec => "../../../src/objective-c"
pod 'gRPC', :path => "../../.."
target 'HelloWorld' do
# Depend on the generated HelloWorld library.
pod 'HelloWorld', :path => '.'
end
当然我们也可以按照需要改为在线依赖:
可先使用pod search搜索对应的依赖的线上版本:
pod search Protobuf
# - Versions: 3.0.0-beta-2, 3.0.0-alpha-4.1, 3.0.0-alpha-3 [master repo]
pod search BoringSSL
# - Versions: 3.0, 2.0, 1.0 [master repo]
pod search gRPC
# - Versions: 0.13.0, 0.12.0, 0.11.1, 0.6.0, 0.5.1, 0.0.2 [master repo]
知道版本号后,可以对应修改Podfile,大概示例如下:
...
pod 'Protobuf', '~>3.0.0-beta-2'
pod 'BoringSSL', '~>3.0'
pod 'gRPC', '~>0.13.0'
...
# 事实上,由于我们已有HelloWorld.podspec写好了引用,所以实际上述依赖根本不用写...(可以直接注释)
HelloWorld.podspec
通过”pod search”我们可以知道Protobuf线上最新release版本是”3.0.0-beta-2”,grpc线上最新release版本是”0.13.0”,所以这里进行了相应的版本号修改:
Pod::Spec.new do |s|
s.name = "HelloWorld"
s.version = "0.0.1"
s.license = "New BSD"
s.ios.deployment_target = "7.1"
s.osx.deployment_target = "10.9"
# Base directory where the .proto files are.
src = "../../protos"
# Directory where the generated files will be placed.
dir = "Pods/" + s.name
# Run protoc with the Objective-C and gRPC plugins to generate protocol messages and gRPC clients.
s.prepare_command = <<-CMD
mkdir -p #dir
protoc -I #src --objc_out=#dir --objcgrpc_out=#dir #src/helloworld.proto
CMD
s.subspec "Messages" do |ms|
ms.source_files = "#dir/*.pbobjc.h,m", "#dir/**/*.pbobjc.h,m"
ms.header_mappings_dir = dir
ms.requires_arc = false
ms.dependency "Protobuf", "~> 3.0.0-beta-2"
end
s.subspec "Services" do |ss|
ss.source_files = "#dir/*.pbrpc.h,m", "#dir/**/*.pbrpc.h,m"
ss.header_mappings_dir = dir
ss.requires_arc = true
ss.dependency "gRPC", "~> 0.13.0"
ss.dependency "#s.name/Messages"
end
end
上述podspec例子中的.proto文件是放置在工程外部目录,实际使用我们可以放在工程目录,方便管理和编译。同时,实际上我们真实项目中的.proto文件可能有多个,而且会分目录存放。针对这种情况,大概示例如下:
s.prepare_command = "protoc --objc_out=. --objcgrpc_out=. *.proto **/*.proto"
...
ms.source_files = "*.pbobjc.h,m", "**/*.pbobjc.h,m"
...
ss.source_files = "*.pbrpc.h,m", "**/*.pbrpc.h,m"
理解完这两个文件之后,就到了安装生成对应OC代码的步骤了,在HelloWorld目录下,执行:
(理解完之后,你会发现其实Podfile中只需要引用HelloWorld.podspec即可)
pod install
# 若想避免不必要的更新cocoapods的spec仓库,可适当追加一些参数,如下:
pod install --verbose --no-repo-update
# 但若Podfile依赖改动了,则记得要更新
pod update
安装成功后可以看到目录下生成了”Podfile.lock”文件和”Pods”文件夹(里面就是对应的OC代码)
安装过程部分内容涉及翻墙的,所以最好开启VPN
2.3 相关Objective-C代码示例
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
#import <GRPCClient/GRPCCall+ChannelArg.h>
#import <GRPCClient/GRPCCall+Tests.h>
#import <HelloWorld/Helloworld.pbrpc.h>
// 实际使用请替换成grpc server监听的真实"host:port"
static NSString * const kHostAddress = @"0.0.0.0:50051";
int main(int argc, char * argv[])
@autoreleasepool
[GRPCCall useInsecureConnectionsForHost:kHostAddress];
[GRPCCall setUserAgentPrefix:@"HelloWorld/1.0" forHost:kHostAddress];
HLWGreeter *client = [[HLWGreeter alloc] initWithHost:kHostAddress];
HLWHelloRequest *request = [HLWHelloRequest message];
request.name = @"Objective-C";
[client sayHelloWithRequest:request handler:^(HLWHelloReply *response, NSError *error)
NSLog(@"%@", response.message);
];
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
2.4 测试
Objective-C成功运行后,我们想要测试其与Server的通信是否成功,则需要一个Server端的服务。我们且用官方的C++代码实现的helloworld server:
# 假设当前处于grpc工程根目录
cd examples/cpp/helloworld/
make
./greeter_server
# 运行成功会出现"Server listening on 0.0.0.0:50051"
# 可以顺带另开窗口执行C++ Client试试
./greeter_client
# 运行成功会输出"Greeter received: Hello world"
server端开启监听后,运行上述我们编写的ObjC代码,如果看到在控制台有log输出“Hello Objective-C”,证明成功通信。
如果你make失败,请确认是否已经’sudo make install’ 安装了gRPC C Core library。
2.5 问题汇总
pod install 成功后打开工程编译出现error:“…different version of protoc which is incompatible with your Protocol Buffer library…”的问题。
答: 很明显是protoc编译器和依赖的库版本不一致的问题。由于我安装protoc是使用master最新代码,而依赖的protobuf库是release的3.0.0-beta-2,也就是说我的protoc版本太新了(30001)。
解决方法: 下载release的protobuf 3.0.0-beta-2版本重新编译安装protoc。步骤如下:
# 进入protobuf工程根目录 make make install
pod install 时出现“… –objcgrpc_out: protoc-gen-objcgrpc: Plugin killed by signal 11.”
答: protoc-gen-objcgrpc跟当前的protoc版本冲突问题。由于我重新安装了protoc,而没重新对应编译grpc生成protoc-gen-objcgrpc。
解决方法: 重新编译grpc,重新生成protoc-gen-objcgrpc插件并链接到本地。步骤如下:
# 进入grpc工程根目录 make clean make make install make plugins rm /usr/local/bin/protoc-gen-objcgrpc ln -s `pwd`/bins/opt/grpc_objective_c_plugin /usr/local/bin/protoc-gen-objcgrpc
2.6 相关链接
更多关于Objective-C的使用和说明,请查看相关官方说明文档,此处不再赘述…
gRPC 源码 on Github
Objective-C examples on Github
gRPC- Objective-C 使用指南
3. More usages to be continued.
四、与ProtoBuf相关的其它
1. ProtoBuf/JSON/XML 格式互转 (Java)
1.1 简述:
可以实现ProtoBuf(byte array)与其他文本格式的XML、JSON、html之间的转换。
下载protobuf-java-format-1.2.jar导入工程即可。
1.2 示例代码:
[XmlFormat],proto对象转xml
Message someProto = SomeProto.getDefaultInstance();
XmlFormat xmlFormat = new XmlFormat();
String asXml = xmlFormat.printToString(someProto);
[XmlFormat],xml转proto对象
Message.Builder builder = SomeProto.newBuilder();
String asXml = _load xml document from a source_;
XmlFormat xmlFormat = new XmlFormat();
xmlFormat.merge(asXml, builder);
[JsonFormat],proto对象转json
Message someProto = SomeProto.getDefaultInstance();
JsonFormat jsonFormat = new JsonFormat();
String asJson = jsonFormat.printToString(someProto);
[JsonFormat],json转proto对象
Message.Builder builder = SomeProto.newBuilder();
String asJson = _load json document from a source_;
JsonFormat jsonFormat = new JsonFormat();
jsonFormat.merge(asJson, builder);
[HtmlFormat],proto对象转html
Message someProto = SomeProto.getDefaultInstance();
HtmlFormat htmlFormat = new HtmlFormat();
String asHtml = htmlFormat.printToString(someProto);
1.3 相关链接:
protobuf-java-format-1.2.jar
protobuf-java-format source on google code
五、与gRPC相关的其它
1. 文件上传分块
1.1 简述:
Google官方有这么一句话,如下:
Protocol Buffers are not designed to handle large messages. As a general rule of thumb, if you are dealing in messages larger than a megabyte each, it may be time to consider an alternate strategy.
大概意思就是:“Protocol Buffers不是为了处理数据量大的信息而设计的。按照经验来说,如果你准备用它处理大于1M的数据信息,你需要考虑使用一种替代策略。”
看到这个,不要慌,还是有解决方案的,官方也说了:
That said, Protocol Buffers are great for handling individual messages within a large data set. Usually, large data sets are really just a collection of small pieces, where each small piece may be a structured piece of data. Even though Protocol Buffers cannot handle the entire set at once, using Protocol Buffers to encode each piece greatly simplifies your problem: now all you need is to handle a set of byte strings rather than a set of structures.
……
大概意思就是:“…你可以把一个很大的数据块分割为若干个小数据块…”
事实上,我觉得解决方案其实有两个:
①. 按上述所说,把一个很大的数据块分割为若干个小数据块。
②. 先用httpmime去上传文件得到文件的url(或者其它标志id之类的),再将该url(or id)放到message传输。
不过,既然是统一整改,就不要这么混杂地使用第二种了,直接使用第一种分割方案其实也很简单。
1.2 实现步骤:
文件分bytes + Client-side streaming
1.3 示例代码(Java):
(此处只是简单演示实现逻辑,实际具体应用需考虑周全。)
proto定义:
syntax = "proto3";
option java_multiple_files = true;
option java_package = "io.grpc.kido.fileuploader";
option java_outer_classname = "FileUploader";
option objc_class_prefix = "KFL";
package fileuploader;
service Uploader
rpc uploadFile (stream FileRequest) returns (FileReply)
// The request message containing part of the file.
message FileRequest
int64 offset = 1;// 当前分块的起始点相对于整个文件的位置
bytes data = 2; // 当前分块的文件字节数组
// The response message containing the greetings
message FileReply
int32 status = 1;
string message = 2;
Client 端:
// 关键代码
private void uploadFile(File file) throws Exception
StreamObserver<FileReply> responseObserver = new StreamObserver<FileReply>()
@Override
public void onNext(FileReply reply)
@Override
public void onError(Throwable t)
@Override
public void onCompleted()
;
StreamObserver<FileRequest> requestObserver = asyncStub.uploadFile(responseObserver);
try
FileRequest fileRequest = new FileRequest();
BufferedInputStream bInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
int bufferSize = 512 * 1024; // 512k
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
int tmp = 0;
int size = 0;
if ((tmp = bInputStream.read(buffer)) > 0)
size += tmp;
fileRequest.data = buffer;
fileRequest.offset = size;
requestObserver.onNext(fileRequest);
catch (Exception e)
// Cancel RPC
requestObserver.onError(e);
throw e;
// Mark the end of requests
requestObserver.onCompleted();
Server 端:
// 关键代码
public static void main(String[] args) throws Exception
UploaderServer server = new UploaderServer(8980);
server.start();
server.blockUntilShutdown();
private static class UploaderService extends UploaderGrpc.AbstractUploader
UploaderService()
@Override
public StreamObserver<FileRequest> uploadFile(StreamObserver<FileReply> responseObserver)
return new FileRequestObserver(responseObserver);
static class FileRequestObserver implements StreamObserver<FileRequest>
private int status = 200;
private String message = "";
private BufferedOutputStream bufferedOutputStream = null;
private StreamObserver<FileReply> responseObserver = null;
public FileRequestObserver(final StreamObserver<FileReply> responseObserver)
try
this.responseObserver = responseObserver;
bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("md5filename"));
catch (Exception e)
@Override
public void onNext(FileRequest fileRequest)
byte[] data = fileRequest.getData().toByteArray();
long offset = fileRequest.getOffset();
try
if (bufferedOutputStream != null)
bufferedOutputStream.write(data); // 或者这里先接收保存,到时再一次写。(但会占内存)
catch (Exception e)
// write the file to the server by bufferStream
@Override
public void onError(Throwable throwable)
String error = throwable.getMessage();
logger.log(Level.WARNING, "onError->" + error);
status = 500;
message = error;
@Override
public void onCompleted()
responseObserver.onNext(
FileReply.newBuilder()
.setMessage(message)
.setStatus(status)
.build()
);
responseObserver.onCompleted();
try
if (bufferedOutputStream != null)
bufferedOutputStream.flush();
bufferedOutputStream.close();
catch (Exception e)
1.4 未完待续
六、To be continued.
以上是关于从Protocol Buffers 到 gRPC的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥在 Protocol Buffers 3 中删除了 required 和 optional