结构化绑定声明(c++ 17)
Posted 雪靡
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了结构化绑定声明(c++ 17)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
绑定指定名称到初始化器的子对象或元素。
可以用于for循环,节省代码量,比如:
list<tuple<int, double, string>> list;
list.emplace_back(1, 9.9, "aa");
for (auto [i, d, s] : list)
cout << i << " " << d << " " << s << endl;
详细用法
1. 绑定数组
int a[2] = 1,2;
auto [x,y] = a; // 创建 e[2],复制 a 到 e,然后 x 指代 e[0],y 指代 e[1]
auto& [xr, yr] = a; // xr 指代 a[0],yr 指代 a[1]
2. 绑定元组
float x;
char y;
int z;
std::tuple<float&,char&&,int> tpl(x,std::move(y),z);
const auto& [a,b,c] = tpl;
// a 指名指代 x 的结构化绑定;decltype(a) 为 float&
// b 指名指代 y 的结构化绑定;decltype(b) 为 char&&
// c 指名指代 tpl 的第 3 元素的结构化绑定;decltype(c) 为 const int
3. 绑定成员对象
struct S
mutable int x1 : 2;
volatile double y1;
;
S f();
const auto [x, y] = f(); // x 是标识 2 位位域的 int 左值
// y 是 const volatile double 左值
参考
结构化绑定声明 (C++17 起) https://api.wqcblog.run/C++/cpp-language-structured_binding.html
以上是关于结构化绑定声明(c++ 17)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
windows.h 的 C++ 问题,在 vs17 中非法声明匿名“结构”
C++ 优先队列 堆 priority_queue的使用 以及内部使用结构化pair的排序的用法 auto在其中的用法(结构化绑定 C++17以上)
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