Unity与安卓交互 | Unity2019.3版本之后,在Android Studio中写代码导出aar包与Unity中使用交互的方法
Posted 呆呆敲代码的小Y
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity与安卓交互 | Unity2019.3版本之后,在Android Studio中写代码导出aar包与Unity中使用交互的方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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前言
- 由于Unity在2019.3的新版本之后,Unity的class包中的内容发生了变化。
- 官方将
UnityPlayerActivity.java
单独做了一个文件夹分离了出来,所以Unity2019.3版本之后就不能跟之前一样,只复制安装磁盘 \\Unity\\Editor\\Data\\PlaybackEngines\\androidPlayer\\Variations\\mono\\Release\\Classes
路径下的jar包到AS中了 - 还需要将
UnityPlayerActivity.java
也复制到AS中去才行。
这是旧版本从AS打包aar给Unity使用的方法:
Unity与安卓交互 之 ✨ 在Android Studio中写代码导出aar包,在Unity中使用交互(小白完整篇)
下面来看一下新版具体的操作实例。
示例
第一步:新建一个AS项目,这一点就不多说了,与之前的类似
第二步:将class包与UnityPlayerActivity.java复制到AS项目中
与之前旧版本一致,只需要增加了将UnityPlayerActivity.java
复制到AS中这一步骤。
第三步:打开UnityPlayerActivity添加包
添加内容如下:
import com.unity3d.player.IUnityPlayerLifecycleEvents;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
第四步:新建一个类并简单编写代码
到这里就与旧版本没什么区别了,其实也就只是增加了一步将UnityPlayerActivity.java额外复制。
第五步:修改AndroidManifest
与旧版本类似,修改报错部分,增加一行代码
<meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true"/>
第六步:Build->Make Project,等待执行完毕。
选中unitylibrary->Build->Make Module"unitylibrary"
,等待执行完毕。
第七步:aar文件修改
打开复制出来的aar包,将外边这个classes.jar剪切到libs文件夹下替换掉libs中原来的classes.jar包
第八步:新建Unity工程,新建文件夹Plugins/Android,编写脚本
这样就完成了一个简单的Unity与Android交互的方法啦!
总结
- 官方说是为了方便 Android 端的调用所以单独将 Unity 相关内容搞成了个模块,也就是 unityLibrary。
- 具体相关内容可以参考 官方链接
- 如果我们还是想跟之前一样进行Unity与Android之间的交互,那就增加了第二步和第三步,其他地方与原来都是一致的操作。
- 新版本之后也有其他方法可以同样使用Unity与Android交互,可以参考下面的内容。
新旧版本的路径
2019.2.3版本之前的路径:
class包路径是在 安装Unity的目录下,例如:
安装磁盘 \\Unity\\Editor\\Data\\PlaybackEngines\\AndroidPlayer\\Variations\\mono\\Release\\Classes
2019.3 之后的路径:
安装磁盘 \\Unity 2019.4.38f1\\Editor\\Data\\PlaybackEngines\\AndroidPlayer\\Source\\com\\unity3d\\player
其他相关信息介绍
在 Unity 2019.2.3+ 使用arm64 + IL2CPP导出的原生安卓项目会包括两个gradle项目
- launcher
- unityLibrary
Unity官方声明这样是为了把Unity的项目完全剥离出来,方便之后二次处理
其他内容参考链接如下:
https://www.pudn.com/news/628324a63b39c078242b6985.html
https://blog.csdn.net/d773689630/article/details/117279407
以上是关于Unity与安卓交互 | Unity2019.3版本之后,在Android Studio中写代码导出aar包与Unity中使用交互的方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章