操作系统内核开发:改进分辨率和按键响应
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了操作系统内核开发:改进分辨率和按键响应相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
代码讲解和调试演示请参看视频:
Linux kernel Hacker, 从零构建自己的内核
当前,我们系统的分辨率是320*480, 这种分辨率太小,绘制出来的系统界面看起来很大条,也很粗糙,跟我们现实使用的操作系统比起来,差别太大,因此,本节,我们就在分辨率上做一些改进。
以前,设置显示分辨率是在内核的汇编部分实行的,代码如下(kernel.asm):
LABEL_BEGIN:
.....
mov al, 0x13
mov ah, 0
int 0x10
....
执行上面三条语句后,显存地址就从0xa00000开始,但是此时显卡的分辨率只能是320*200,要想进一步改进,需要把上面三句换成下面这样:
LABEL_BEGIN:
.....
mov bx, 0x4101
mov ax, 0x4f02
int 0x10
....
执行上面代码后,分辨率会从320*200转换为480*640,并且显存地址起始地址将不再是0xa00000, 而是转变为0xe0000000.
在新的显卡模式下,指定分辨率有以下几种方式:
bx = 0x4101 表示分辨率为 640*480
bx = 0x4103 表示分辨率为800*600
bx = 0x4105 表示分辨率为1024*768
bx=0x4107 表示分辨率为1280*1024
上面的显示形式都才有8位色彩模式。
由于显存地址改变了,所以内核的C语言部分也要做些修改,代码如下(write_vga_desktop.c):
void initBootInfo(struct BOOTINFO *pBootInfo)
pBootInfo->vgaRam = (char*)0xe0000000;
pBootInfo->screenX = 640;
pBootInfo->screenY = 480;
改进前,系统显示如下:
改进后,系统显示如下:
很明显,改进后,界面精致细腻了很多。
键盘响应的改进
我们原来响应键盘中断时,会把按键的扫描码和断码数值打印在屏幕上,这节我们做一些改进,把按键对应的字符显示出来,因此我们需要做一张表,每当按键按下后,根据扫描码去查表,找到对应的字符,进而显示出来。
由此代码改动如下,在write_vga_desktop.c中:
static char keytable[0x54] =
0, 0, '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0', '-', '^', 0, 0,
'Q', 'W', 'E', 'R', 'T', 'Y', 'U', 'I', 'O', 'P', '@', '[', 0, 0, 'A', 'S',
'D', 'F', 'G', 'H', 'J', 'K', 'L', ';', ':', 0, 0, ']', 'Z', 'X', 'C', 'V',
'B', 'N', 'M', ',', '.', '/', 0, '*', 0, ' ', 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '7', '8', '9', '-', '4', '5', '6', '+', '1',
'2', '3', '0', '.'
;
void CMain(void)
。。。。。
for(;;)
。。。。。。
else if(fifo8_status(&keyinfo) != 0)
io_sti();
data = fifo8_get(&keyinfo);
if (data == 0x1C)
showMemoryInfo(shtctl, sht_back, memDesc + count, buf_back, count, xsize, COL8_FFFFFF);
count = (count+1);
if (count > memCnt)
count = 0;
else if (keytable[data] != 0)
char buf[2] = keytable[data], 0;
showString(shtctl, shtMsgBox, 40, 28, COL8_000000, buf);
。。。。
。。。。
上面代码先定义了一个扫描码的转换表,按键按下后,内核根据扫描码到上面的表中查找对应字符。同时,当按键发送时,内核主循环检测到按键事件,得到按键扫描码,如果按键的扫描码不等于0x1c, 也就是按键不是回车键,那么我们就用按键的扫描码在表中查找,得到对应的字符后,把它绘制到message box的窗体中间,上面代码编译后,效果如下:
按下按钮A后,字符A显示在窗体中央。
以上是关于操作系统内核开发:改进分辨率和按键响应的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章