C/C++C++11初探多线程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C/C++C++11初探多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
首先推荐一个博客: C++11 并发指南系列(256code)
本系列很多参考该专栏
之前在Linux下,一直使用 Pthread 使用多线程变成。C++11 新标准中引入了五个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> , <thread>, <mutex>, <condition_variable> 和 <future>。这样,你就可以在语言层面编写多线程程序了,直接的好处就是代码的可移植性得到了提高。
<atomic>:该头文主要声明了两个类,std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一套 C 风格的原子类型和与 C 兼容的原子操作的函数。
<thread>:该头文件主要声明了 std::thread 类,另外 std::this_thread 命名空间也在该头文件中。
<mutex>:该头文件主要声明了与互斥量(mutex)相关的类,包括 std::mutex 系列类,std::lock_guard,std::unique_lock以及其他的类型和函数。
<condition_variable>:该头文件主要声明了与条件变量相关的类,包括 std::condition_variable 和 std::condition_variable_any。
<future>:该头文件主要声明了 std::promise,std::package_task 两个 Provider 类,以及 std::future 和 std::shared_future 两个 Future 类,另外还有一些与之相关的类型和函数,std::async() 函数就声明在此头文件中。
本片主要介绍 std::thread类的使用。
std::thread类的声明:
namespace std
class thread
public:
// 类型声明:
class id;
typedef implementation-defined native_handle_type;
// 构造函数、拷贝构造函数和析构函数声明:
thread() noexcept;
template <class F, class ...Args> explicit thread(F&& f, Args&&... args);
~thread();
thread(const thread&) = delete;
thread(thread&&) noexcept;
thread& operator=(const thread&) = delete;
thread& operator=(thread&&) noexcept;
// 成员函数声明:
void swap(thread&) noexcept;
bool joinable() const noexcept;
void join();
void detach();
id get_id() const noexcept;
native_handle_type native_handle();
// 静态成员函数声明:
static unsigned hardware_concurrency() noexcept;
;
namespace std
#define __STDCPP_THREADS__ __cplusplus
class thread;
void swap(thread& x, thread& y);
namespace this_thread
thread::id get_id();
void yield();
template <class Clock, class Duration>
void sleep_until(const chrono::time_point<Clock, Duration>& abs_time);
template <class Rep, class Period>
void sleep_for(const chrono::duration<Rep, Period>& rel_time);
一个例子:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void f1()
for (int i = 0; i < 5; ++i)
std::cout << "Thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
void f2(int& n)
for (int i = 0; i < 5; ++i)
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
int main()
int n = 0;
std::thread t1; // t1 is not a thread
std::cout << t1.get_id() << std::endl;
std::cout << "t1 : " << std::boolalpha << t1.joinable() << std::endl;
std::thread t2(f1); // pass by value
std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference
std::cout << "t2 : " << std::boolalpha << t2.joinable() << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));
t1 = std::move(t2); // t1 is now running f1(). t2 is no longer a thread
std::cout << t1.get_id() << std::endl;
std::cout << "t1 : " << std::boolalpha << t1.joinable() << std::endl;
std::cout << "t2 : " << std::boolalpha << t2.joinable() << std::endl;
t1.join();
t3.join();
std::cout << "Final value of n is " << n << '\\n';
输出如下:
thread::id of a non-executing thread
t1 : false
Thread 140649719494400
t2 : true
Thread 140649719494400
Thread 140649719494400
Thread 140649719494400
Thread 140649719494400
140649719494400
t1 : true
t2 : false
Final value of n is 5
joinable() 可以检查线程是否可被 join。由默认构造函数创建的线程是不能被 join 的。线程被创建后在尚未join()之前,都是可以被 join 的。
成员函数get_id()和std::this_thread::get_id()用于获取线程ID,返回一个std::thread::id对象。
成员函数 swap() 和 非成员swap()可用于交换两个线程对象所代表的底层句柄。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void f1()
for (int i = 0; i < 5; ++i)
//std::cout << "Thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
void f2(int& n)
for (int i = 0; i < 5; ++i)
++n;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
int main()
std::thread t1(f1);
std::thread t2(f1);
std::cout << "t1: " << t1.get_id() << std::endl;
std::cout << "t2: " << t2.get_id() << std::endl;
t1.swap(t2);
std::cout << "t1: " << t1.get_id() << std::endl;
std::cout << "t2: " << t2.get_id() << std::endl;
std::swap(t1, t2);
std::cout << "t1: " << t1.get_id() << std::endl;
std::cout << "t2: " << t2.get_id() << std::endl;
t1.join();
t2.join();
输出如下:
t1: 140219993110272
t2: 140219984717568
t1: 140219984717568
t2: 140219993110272
t1: 140219993110272
t2: 140219984717568
成员函数 detach(): 将子线程与父线程分离,使子线程执单独执行。线程资源回收由系统完成,父线程不用再调用 join(),确切的说,不能调用join(),会造成异常,类似的 join() 也不能调用两次。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void f1()
for (int i = 0; i < 5; ++i)
std::cout << "Thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
int main()
std::thread t1(f1);
std::cout << "t1: " << std::boolalpha << t1.joinable() << std::endl;
t1.detach();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
std::cout << "t1: " << std::boolalpha << t1.joinable() << std::endl;
输出:
t1: true
Thread 140507549996800
t1: false
native_handle() :返回原生句柄(std::thread 的实现和操作系统相关,因此该函数返回与 std::thread 具体实现相关的线程句柄,例如在符合 Posix 标准的平台下(如 Unix/Linux)是 pthread 库)
hardware_concurrency() [static]: 检测硬件并发特性,返回当前平台的线程实现所支持的线程并发数目,但返回值仅仅只作为系统提示(hint)。
#include <iostream>
#include <thread>
int main()
unsigned int n = std::thread::hardware_concurrency();
std::cout << n << " concurrent threads are supported.\\n";
sleep_until(): 线程休眠至某个指定的时刻(time point),该线程才被重新唤醒。
sleep_for(): 线程休眠某个指定的时间片(time span),该线程才被重新唤醒。
yield(): 当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
void LittleRest(std::chrono::microseconds sec)
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto end = start + sec;
uint32_t count = 0;
do
count++;
std::this_thread::yield();
while (std::chrono::high_resolution_clock::now() < end);
std::cout << count << std::endl;
int main()
LittleRest(std::chrono::microseconds(1000));
输出:1478
以上是关于C/C++C++11初探多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c_cpp C ++ 11标准新特性:Defaulted和Deleted函数