第九篇Camunda系列-事件篇-定时器事件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第九篇Camunda系列-事件篇-定时器事件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

事件篇

  事件(event)通常用于为流程生命周期中发生的事情建模。事件总是图形化为圆圈。在BPMN 2.0中,有两种主要的事件分类:*捕获(catching)抛出(throwing)*事件。

  • 捕获: 当流程执行到达这个事件时,会等待直到触发器动作。触发器的类型由其中的图标,或者说XML中的类型声明而定义。捕获事件与抛出事件显示上的区别,是其内部的图标没有填充(即是白色的)。
  • 抛出: 当流程执行到达这个事件时,会触发一个触发器。触发器的类型,由其中的图标,或者说XML中的类型声明而定义。抛出事件与捕获事件显示上的区别,是其内部的图标填充为黑色。

1. 定时器事件

  定时触发的相关事件,包括定时器启动事件,定时器捕获中间件事件,定时器边界事件

1.1 定时器启动事件

  定时器启动事件(timer start event)在指定时间创建流程实例。在流程只需要启动一次,或者流程需要在特定的时间间隔重复启动时,都可以使用。

*请注意:*子流程不能有定时器启动事件。

*请注意:*定时器启动事件,在流程部署的同时就开始计时。不需要调用sta

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第十二篇Camunda系列-事件篇-信号事件

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