2021BATJ面霸:程序员可是要改变世界呀!阿里巴巴3面+HR面+这点面试题都刷不过吗?

Posted wzh19950826

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了2021BATJ面霸:程序员可是要改变世界呀!阿里巴巴3面+HR面+这点面试题都刷不过吗?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android发展方向趋势

从开发的角度来看,App的运行是在一定的框架内进行的,而这个框架以四大组件为基础,通过系统提供的特性支持,来完成具体的业务逻辑。所以在框架基础的前提下,个人理解将开发分几个方向:

  • UI部分:以屏幕呈现为最终目的的相关内容,以Window、Activity、View体系为主的图像呈现;
  • 业务开发:这部分主要是通过系统支持、第三方依赖库等支持,完成具体的业务逻辑;(主要是通过多线程,结合四大组件完成);
  • NDK开发:以JNI为基础,将业务转移到Native层,通过C/C++实现
  • 混合开发:包括html5、Flutter、RectNative等跨平台的解决方案
  • 应用优化:针对应用(包括原生以及跨平台的app)的性能问题,其中包括内存、耗电、磁盘IO、网络,以及APk安装文件等方面的优化处理;
  • 底层开发:主要以系统的Framework支持外核心,扩展到Linux内核相关特性的修改(ROM层面的开发)

大厂面试题合集

阿里巴巴(3面+HR面)

  • LRUCache原理
  • 图片加载原理
  • 模块化实现(好处,原因)
  • JVM
  • 视频加密传输
  • 统计启动时长,标准
  • 如何保持应用的稳定性
  • ThreadLocal 原理
  • 谈谈classloader
  • 动态布局
  • 热修复,插件化
  • HashMap源码,SpareArray原理
  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
  • 怎么去除重复代码
  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
  • 介绍下SurfView
  • HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
  • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
  • Bundle 机制
  • Handler 机制
  • android 事件传递机制
  • 线程间 操作 List
  • App启动流程,从点击桌面开始
  • 动态加载
  • 类加载器
  • OSGI
  • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
  • GC回收策略
  • 画出 Android 的大体架构图
  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
  • 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
  • Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
  • 进程和 Application 的生命周期;
  • 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
  • recycleview listview 的区别,性能
  • 排序,快速排序的实现
  • 树:B 树的介绍
  • 图:有向无环图的解释
  • TCP/UDP的区别
  • synchronized与Lock的区别
  • volatile
  • Java线程池
  • Java中对象的生命周期
  • 类加载机制
  • 双亲委派模型
  • Android事件分发机制
  • MVP模式
  • RxJava
  • 抽象类和接口的区别
  • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
  • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
  • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
  • 二叉树 深度遍历与广度遍历
  • B树、B 树
  • 消息机制
  • 进程调度
  • 进程与线程
  • 死锁
  • 进程状态
  • JVM内存模型
  • 并发集合了解哪些
  • ConCurrentHashMap实现
  • CAS介绍

滴滴

  • MVP
  • 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
  • service生命周期
  • handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
  • 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
  • 数据库数据迁移问题
  • 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
  • x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
  • TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
  • 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
  • 进程间通信的方式
  • java注解
  • 计算一个view的嵌套层级
  • 项目组件化的理解
  • 多线程断点续传原理
  • Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
  • jvm相关
  • Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
  • EventBus实现原理

美团

  • static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
  • 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动
  • View事件传递
  • activity栈
  • 封装view的时候怎么知道view的大小
  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
  • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
  • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
  • view渲染

今日头条

  • 数据结构中堆的概念,堆排序

  • 死锁的概念,怎么避免死锁

  • ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)

  • HashMap

  • singleTask启动模式

  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

  • 消息机制实现

  • ReentrantLock的内部实现

  • App启动崩溃异常捕捉

  • 事件传递机制的介绍

  • ListView的优化

  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径

  • 模式MVP,MVC介绍

  • 断点续传的实现

  • 集合的接口和具体实现类,介绍

  • TreeMap具体实现

  • synchronized与ReentrantLock

  • 手写生产者/消费者模式

  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址

  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写##### 算法

  • Android进程分类

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的启动模式

爱奇艺

  • RxJava的功能与原理实现
  • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
  • ANR的原因
  • 四大组件
  • Service的开启方式
  • Activity与Service通信的方式
  • Activity之间的通信方式
    HashMap的实现,与HashSet的区别
  • JVM内存模型,内存区域
  • Java中同步使用的关键字,死锁
  • MVP模式
  • Java设计模式,观察者模式
  • Activity与Fragment之间生命周期比较
  • 广播的使用场景

百度

  • Bitmap 使用时候注意什么?
  • Oom 是否可以try catch ?
  • 内存泄露如何产生?
  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
  • ANR 如何产生?
  • String buffer 与string builder 的区别?
  • 如何保证线程安全?
  • java四中引用
  • Jni 用过么?
  • 多进程场景遇见过么?
  • 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
  • sqlite升级,增加字段的语句
  • bitmap recycler 相关
  • 强引用置为null,会不会被回收?
  • glide 使用什么缓存?
  • Glide 内存缓存如何控制大小?
  • 如何保证多线程读写文件的安全?

携程

  • Activity启动模式
  • 广播的使用方式,场景
  • App中唤醒其他进程的实现方式
  • AndroidManifest的作用与理解
  • List,Set,Map的区别
  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复
  • Java中内存区域与垃圾回收机制
  • EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
  • Android中开启摄像头的主要步骤

网易

  • concurrenthashmap
  • volatile
  • synchronized与Lock
  • Java线程池
  • wait/notify
  • NIO
  • 垃圾收集器
  • Activity生命周期
  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

小米

  • String 为什么要设计成不可变的?
  • fragment 各种情况下的生命周期
  • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
  • Application 和 Activity 的 context 对象的区别
  • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
  • List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
  • 静态内部类的设计意图。
  • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏

2021最新大厂面试题及其解析

金九银十面试季,跳槽季,整理面试题已经成了我多年的习惯!在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。

附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

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