Go sync.WaitGroup的学习
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go sync.WaitGroup的学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.前言
二. 夯实基础
2.1 sync.WaitGroup是什么?
Go语言中除了可以使用通道(channel)和互斥锁进行两个并发程序间的同步外,还可以使用等待组进行多个任务的同步,等待组可以保证在并发环境中完成指定数量的任务
在 sync.WaitGroup(等待组)类型中,每个 sync.WaitGroup 值在内部维护着一个计数,此计数的初始默认值为零。
等待组有下面几个方法可用,如下表所示。
对于一个可寻址的 sync.WaitGroup 值 wg:
- 我们可以使用方法调用 wg.Add(delta) 来改变值 wg 维护的计数。
- 方法调用 wg.Done() 和 wg.Add(-1) 是完全等价的。
- 如果一个 wg.Add(delta) 或者 wg.Done() 调用将 wg 维护的计数更改成一个负数,一个恐慌将产生
- 当一个协程调用了 wg.Wait() 时,
- 如果此时 wg 维护的计数为零,则此 wg.Wait() 此操作为一个空操作(noop);
- 否则(计数为一个正整数),此协程将进入阻塞状态。当以后其它某个协程将此计数更改至 0 时(一般通过调用 wg.Done()),此协程将重新进入运行状态(即 wg.Wait() 将返回)。
等待组内部拥有一个计数器,计数器的值可以通过方法调用实现计数器的增加和减少。当我们添加了 N 个并发任务进行工作时,就将等待组的计数器值增加 N。每个任务完成时,这个值减 1。同时,在另外一个 goroutine 中等待这个等待组的计数器值为 0 时,表示所有任务已经完成。
2.2 sync.WaitGroup的使用
sync.WaitGroup类型(以下简称WaitGroup类型)是开箱即用的,也是并发安全的。
WaitGroup类型拥有三个指针方法:Add、Done和Wait。你可以想象该类型中有一个计数器,它的默认值是0。我们可以通过调用该类型值的Add方法来增加,或者减少这个计数器的值。
一般情况下,我会用这个方法来记录需要等待的 goroutine 的数量。相对应的,这个类型的Done方法,用于对其所属值中计数器的值进行减一操作。我们可以在需要等待的 goroutine 中,通过defer语句调用它。
而此类型的Wait方法的功能是,阻塞当前的 goroutine,直到其所属值中的计数器归零。如果在该方法被调用的时候,那个计数器的值就是0,那么它将不会做任何事情。
三. 应用实践
3.1 sync.WaitGroup类型值中计数器的值可以小于0吗?
这里的典型回答是:不可以。
问题解析
为什么不可以呢,我们解析一下。之所以说WaitGroup值中计数器的值不能小于0,是因为这样会引发一个 panic。 不适当地调用这类值的Done方法和Add方法都会如此。别忘了,我们在调用Add方法的时候是可以传入一个负数的。
实际上,导致WaitGroup值的方法抛出 panic 的原因不只这一种。
你需要知道,在我们声明了这样一个变量之后,应该首先根据需要等待的 goroutine,或者其他事件的数量,调用它的Add方法,以使计数器的值大于0。这是确保我们能在后面正常地使用这类值的前提。
如果我们对它的Add方法的首次调用,与对它的Wait方法的调用是同时发起的,比如,在同时启用的两个 goroutine 中,分别调用这两个方法,那么就有可能会让这里的Add方法抛出一个 panic。
这种情况不太容易复现,也正因为如此,我们更应该予以重视。所以,虽然WaitGroup值本身并不需要初始化,但是尽早地增加其计数器的值,还是非常有必要的。
另外,你可能已经知道,WaitGroup值是可以被复用的,但需要保证其计数周期的完整性。这里的计数周期指的是这样一个过程:该值中的计数器值由0变为了某个正整数,而后又经过一系列的变化,最终由某个正整数又变回了0。
也就是说,只要计数器的值始于0又归为0,就可以被视为一个计数周期。在一个此类值的生命周期中,它可以经历任意多个计数周期。但是,只有在它走完当前的计数周期之后,才能够开始下一个计数周期。
因此,也可以说,如果一个此类值的Wait方法在它的某个计数周期中被调用,那么就会立即阻塞当前的 goroutine,直至这个计数周期完成。在这种情况下,该值的下一个计数周期,必须要等到这个Wait方法执行结束之后,才能够开始。
如果在一个此类值的Wait方法被执行期间,跨越了两个计数周期,那么就会引发一个 panic。
例如,在当前的 goroutine 因调用此类值的Wait方法,而被阻塞的时候,另一个 goroutine 调用了该值的Done方法,并使其计数器的值变为了0。
这会唤醒当前的 goroutine,并使它试图继续执行Wait方法中其余的代码。但在这时,又有一个 goroutine 调用了它的Add方法,并让其计数器的值又从0变为了某个正整数。此时,这里的Wait方法就会立即抛出一个 panic。
纵观上述会引发 panic 的后两种情况,我们可以总结出这样一条关于WaitGroup值的使用禁忌,即:不要把增加其计数器值的操作和调用其Wait方法的代码,放在不同的 goroutine 中执行。换句话说,要杜绝对同一个WaitGroup值的两种操作的并发执行。
除了第一种情况外,我们通常需要反复地实验,才能够让WaitGroup值的方法抛出 panic。再次强调,虽然这不是每次都发生,但是在长期运行的程序中,这种情况发生的概率还是不小的,我们必须要重视它们。
如果你对复现这些异常情况感兴趣,那么可以参看sync代码包中的 waitgroup_test.go 文件。其中的名称以TestWaitGroupMisuse为前缀的测试函数,很好地展示了这些异常情况的发生条件。
四.源码学习
五. 总结
sync代码包的WaitGroup类型和Once类型都是非常易用的同步工具。它们都是开箱即用和并发安全的。
利用WaitGroup值,我们可以很方便地实现一对多的 goroutine 协作流程,即:一个分发子任务的 goroutine,和多个执行子任务的 goroutine,共同来完成一个较大的任务。
在使用WaitGroup值的时候,我们一定要注意,千万不要让其中的计数器的值小于0,否则就会引发 panic。
另外,我们最好用“先统一Add,再并发Done,最后Wait”这种标准方式,来使用WaitGroup值。 尤其不要在调用Wait方法的同时,并发地通过调用Add方法去增加其计数器的值,因为这也有可能引发 panic。
5.1 高效编码技巧
- 最好用“先统一Add,再并发Done,最后Wait”这种标准方式,来使用WaitGroup值
以上是关于Go sync.WaitGroup的学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Go36-31-sync.WaitGroup和sync.Once
Go sync.WaitGroup 等待Goroutine执行完成
vscode-go goroutine/chan/sync.waitgroup/sync.mutex/sync.rwmutex/panic/recover