Linux___线程概念及线程控制

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux___线程概念及线程控制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章目录

1.线程概念

1.1什么是线程

  1. 在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread)。更准确的定义是:线程是“在一个进程地址空间内运行的一个执行流”。
  2. 所有进程都至少有一个线程执行流。(进程:线程 = 1 :n)
  3. 线程在进程的地址空间内运行。
  4. Linux中没有真正意义上的线程,线程是用进程模拟的。
  5. 在Linux系统中,在CPU看来,看到的PCB都要比传统的进程更加轻量化(某个进程地址空间的一部分)。
  6. 通过进程虚拟地址空间,可以看到进程的大部分资源,将进程资源合理分配给每个执行流,就形成了线程执行流。

1.2线程的优缺点

优点:

1.创建一个新线程的代价要比创建一个新进程小得多。
2.与进程之间的切换相比,线程之间的切换需要操作系统做的工作要少很多。
3.线程占用的资源要比进程少很多。
4.能充分利用多处理器的可并行数量。
5.在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务。
6.计算密集型应用(争用cpu),为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现。
7.I/O密集型应用(内存,带宽等),为了提高性能,将I/O操作重叠。线程可以同时等待不同的I/O操作。

缺点:

  1. 性能损失:
    一个很少被外部事件阻塞的计算密集型线程往往无法与共它线程共享同一个处理器。如果计算密集型线程的数量比可用的处理器多,那么可能会有较大的性能损失,这里的性能损失指的是增加了额外的同步和调度开销,而可用的资源不变。
  2. 健壮性降低:
    编写多线程需要更全面更深入的考虑,在一个多线程程序里,因时间分配上的细微偏差或者因共享了不该共享的变量而造成不良影响的可能性是很大的,也可以说线程之间是缺乏保护的。
  3. 缺乏访问控制:
    进程是访问控制的基本粒度,在一个线程中调用某些OS函数会对整个进程造成影响。

1.3线程的异常

  1. 单个线程如果出现除零,野指针问题导致线程崩溃,进程也会随着崩溃。
  2. 线程是进程的执行分支,线程出异常,就类似进程出异常,进而触发信号机制,终止进程,进程终止,该进程内的所有线程也就随即退出。

2.Linux中进程VS线程

  1. 进程是承担资源分配的基本实体。

  2. 线程是资源调度的基本单位。

  3. 线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分私有数据:

    1.线程ID
    2.一组寄存器(程序上下文)
    3.私有栈(保证线程与线程之间产生的临时资源的混乱)
    4.errno
    5.信号屏蔽字
    6.调度优先级

  4. 进程的多个线程共享地址空间,因此文本段,数据段都是共享的,所以一个全局变量多个线程都可以访问。除此之外,以下资源也是共享的:

    • 文件描述符表
    • 每种信号的处理方式
    • 当前工作目录
    • 用户ID和组ID

3.线程控制

3.1POSIX线程库

  • 与线程有关的函数构成了一个完整的系列,绝大多数函数的名字都是以pthread_打头的
  • 要使用这些函数库,要通过引入头文<pthread.h>
  • 链接这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项

3.2创建线程

功能:创建一个新的线程
原型:
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *
(*start_routine)(void*), void *arg);

参数:
	thread:返回线程ID
	attr:设置线程的属性,attr为NULL表示使用默认属性
	start_routine:是个函数地址,线程启动后要执行的函数
	arg:传给线程启动函数的参数
返回值:
	成功返回0;失败返回错误码
	

错误检查:

  • pthreads函数出错时不会设置全局变量errno(而大部分其他POSIX函数会这样做)。而是将错误代码通过返回值返回。因为读取返回值要比读取线程内的errno变量的开销更小。
  • pthreads同样也提供了线程内的errno变量,以支持其它使用errno的代码。

这里用ps -aL来显示当前系统中的轻量级进程。

3.3什么是LWP

LWP是表示轻量级进程的,在Linux下进程是资源分配的基本单位,线程是cpu调度的基本单位,而线程使用进程pcb描述实现,并且同一个进程中的所有pcb共用同一个虚拟地址空间,因此相较于传统进程更加的轻量化。

3.4线程ID及进程地址空间

1.pthread_ create函数会产生一个线程ID,存放在第一个参数指向的地址中。该线程ID和前面说的线程ID不是一回事。

2.前面讲的线程ID属于进程调度的范畴。因为线程是轻量级进程,是操作系统调度器的最小单位,所以需要一个数值(LWP)来唯一表示该线程。

3.pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元的地址即为新创建线程的线程ID,属于NPTL线程库的范畴。线程库的后续操作,就是根据该线程ID来操作线程的。

  • 线程库NPTL提供了pthread_ self函数,可以获得线程自身的ID:
pthread_t pthread_self(void);

pthread_t类型的线程ID,本质就是一个进程地址空间上的一个地址。

3.5 线程终止

如果要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有下面三种方法:

  1. 从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
  2. 线程可以调用pthread_ exit终止自己。
  3. 一个线程可以调用pthread_ cancel终止同一进程中的另一个线程。

pthread_exit函数:

需要注意的是pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配。因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。

pthread_cancel函数:

3.6 线程等待

(1) 为什么需要线程等待?

  1. 已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内。
  2. 创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间。

pthread_join函数:



调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止。thread线程以不同的方法终止,通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下:

  1. 如果thread线程通过return返回,value_ ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。
  2. 如果thread线程被别的线程调用pthread_ cancel异常终掉,value_ ptr所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_ CANCELED(-1)。
  3. 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数。
  4. 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ ptr参数。

3.7 分离线程

  • 默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放资源,从而造成系统泄漏。
  • 如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源。

pthread_detach函数:

int pthread_detach(pthread_t thread);

可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离:

pthread_detach(pthread_self());

以上是关于Linux___线程概念及线程控制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第三章--Win32程序的执行单元(部分概念及代码讲解)(上 -- 多线程)

多线程的概念及实现

ElasticSearch_基本概念及索引过程

线程概念及多线程控制

C++11多线程第一篇:并发基本概念及实现,进程线程基本概念

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