Day807.装饰器模式 -Java 性能调优实战

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Day807.装饰器模式 -Java 性能调优实战相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

装饰器模式

Hi,我是阿昌,今天学习记录的是关于装饰器模式,之前我也学过一次装饰者模式

假设现在有这样一个需求,让你设计一个装修功能,用户可以动态选择不同的装修功能来装饰自己的房子。

例如,水电装修、天花板以及粉刷墙等属于基本功能,而设计窗帘装饰窗户、设计吊顶装饰房顶等未必是所有用户都需要的,这些功能则需要实现动态添加。还有就是一旦有新的装修功能,也可以实现动态添加。如果要你来负责,你会怎么设计呢?

此时可能会想了,通常给一个对象添加功能,要么直接修改代码,在对象中添加相应的功能,要么派生对应的子类来扩展。

然而,前者每次都需要修改对象的代码,这显然不是理想的面向对象设计,即便后者是通过派生对应的子类来扩展,也很难满足复杂的随意组合功能需求。

面对这种情况,使用装饰器模式应该再合适不过了。它的优势我想你多少知道一点,我在这里总结一下。

装饰器模式 能够实现为对象动态添加装修功能,它是从一个对象的外部来给对象添加功能,所以有非常灵活的扩展性,可以在对原来的代码毫无修改的前提下,为对象添加新功能。

除此之外,装饰器模式还能够实现对象的动态组合,借此可以很灵活地给动态组合的对象,匹配所需要的功能。

下面就通过实践,具体看看该模式的优势。


一、什么是装饰器模式?

装饰器模式包括了以下几个角色:

  • 接口
  • 具体对象
  • 装饰类
  • 具体装饰类

接口定义了具体对象的一些实现方法;具体对象定义了一些初始化操作,比如开头设计装修功能的案例中,水电装修、天花板以及粉刷墙等都是初始化操作;装饰类则是一个抽象类,主要用来初始化具体对象的一个类;其它的具体装饰类都继承了该抽象类。下面我们就通过装饰器模式来实现下装修功能,代码如下:

/**
 * 定义一个基本装修接口
 * @author admin
 *
 */
public interface IDecorator 
  
  /**
   * 装修方法
   */
  void decorate();



/**
 * 装修基本类
 * @author admin
 *
 */
public class Decorator implements IDecorator

  /**
   * 基本实现方法
   */
  public void decorate() 
    System.out.println("水电装修、天花板以及粉刷墙。。。");
  



/**
 * 基本装饰类
 * @author admin
 *
 */
public abstract class BaseDecorator implements IDecorator

  private IDecorator decorator;
  
  public BaseDecorator(IDecorator decorator) 
    this.decorator = decorator;
  
  
  /**
   * 调用装饰方法
   */
  public void decorate() 
    if(decorator != null) 
      decorator.decorate();
    
  


/**
 * 窗帘装饰类
 * @author admin
 *
 */
public class CurtainDecorator extends BaseDecorator

  public CurtainDecorator(IDecorator decorator) 
    super(decorator);
  
  
  /**
   * 窗帘具体装饰方法
   */
  @Override
  public void decorate() 
    System.out.println("窗帘装饰。。。");
    super.decorate();
  


    public static void main( String[] args )
    
      IDecorator decorator = new Decorator();
      IDecorator curtainDecorator = new CurtainDecorator(decorator);
      curtainDecorator.decorate();
        
    

运行结果:

窗帘装饰。。。
水电装修、天花板以及粉刷墙。。。

通过这个案例,可以了解到:

如果想要在基础类上添加新的装修功能,只需要基于抽象类 BaseDecorator 去实现继承类,通过构造函数调用父类,以及重写装修方法实现装修窗帘的功能即可。

在 main 函数中,通过实例化装饰类,调用装修方法,即可在基础装修的前提下,获得窗帘装修功能。

基于装饰器模式实现的装修功能的代码结构简洁易读,业务逻辑也非常清晰,并且如果我们需要扩展新的装修功能,只需要新增一个继承了抽象装饰类的子类即可。

在这个案例中,仅实现了业务扩展功能,接下来,通过装饰器模式优化电商系统中的商品价格策略,实现不同促销活动的灵活组合。


二、优化电商系统中的商品价格策略

相信你一定不陌生,购买商品时经常会用到的限时折扣、红包、抵扣券以及特殊抵扣金等,种类很多,如果换到开发视角,实现起来就更复杂了。

例如,每逢双十一,为了加大商城的优惠力度,开发往往要设计红包 + 限时折扣或红包 + 抵扣券等组合来实现多重优惠。

在平时,由于某些特殊原因,商家还会赠送特殊抵扣券给购买用户,而特殊抵扣券 + 各种优惠又是另一种组合方式。

要实现以上这类组合优惠的功能,最快、最普遍的实现方式就是通过大量 if-else 的方式来实现。

这种方式包含了大量的逻辑判断,致使其他开发人员很难读懂业务, 并且一旦有新的优惠策略或者价格组合策略出现,就需要修改代码逻辑。

这时,刚刚介绍的装饰器模式就很适合用在这里,其相互独立、自由组合以及方便动态扩展功能的特性,可以很好地解决 if-else 方式的弊端。

下面就用装饰器模式动手实现一套商品价格策略的优化方案。

首先,先建立订单和商品的属性类,在本次案例中,为了保证简洁性,只建立了几个关键字段。

以下几个重要属性关系为,主订单包含若干详细订单,详细订单中记录了商品信息,商品信息中包含了促销类型信息,一个商品可以包含多个促销类型(本案例只讨论单个促销和组合促销):

/**
 * 主订单
 * @author admin
 *
 */
public class Order 
  
  private int id; //订单ID
  private String orderNo; //订单号
  private BigDecimal totalPayMoney; //总支付金额
  private List<OrderDetail> list; //详细订单列表

/**
 * 详细订单
 * @author admin
 *
 */
public class OrderDetail 
  private int id; //详细订单ID
  private int orderId;//主订单ID
  private Merchandise merchandise; //商品详情
  private BigDecimal payMoney; //支付单价

/**
 * 商品
 * @author admin
 *
 */
public class Merchandise 
  
  private String sku;//商品SKU
  private String name; //商品名称
  private BigDecimal price; //商品单价
  private Map<PromotionType, SupportPromotions> supportPromotions; //支持促销类型

/**
 * 促销类型
 * @author admin
 *
 */
public class SupportPromotions implements Cloneable

  private int id;//该商品促销的ID
  private PromotionType promotionType;//促销类型 1\\优惠券 2\\红包
  private int priority; //优先级
  private UserCoupon userCoupon; //用户领取该商品的优惠券
  private UserRedPacket userRedPacket; //用户领取该商品的红包
  
  //重写clone方法
    public SupportPromotions clone()
      SupportPromotions supportPromotions = null;
        try
          supportPromotions = (SupportPromotions)super.clone();
        catch(CloneNotSupportedException e)
            e.printStackTrace();
        
        return supportPromotions;
    

/**
 * 优惠券
 * @author admin
 *
 */
public class UserCoupon 
  
  private int id; //优惠券ID
  private int userId; //领取优惠券用户ID
  private String sku; //商品SKU
  private BigDecimal coupon; //优惠金额

/**
 * 红包
 * @author admin
 *
 */
public class UserRedPacket 

  private int id; //红包ID
  private int userId; //领取用户ID
  private String sku; //商品SKU
  private BigDecimal redPacket; //领取红包金额

建立一个计算支付金额的接口类以及基本类:

/**
 * 计算支付金额接口类
 * @author admin
 *
 */
public interface IBaseCount 
  
  BigDecimal countPayMoney(OrderDetail orderDetail);


/**
 * 支付基本类
 * @author admin
 *
 */
public class BaseCount implements IBaseCount

  public BigDecimal countPayMoney(OrderDetail orderDetail) 
orderDetail.setPayMoney(orderDetail.getMerchandise().getPrice());
    System.out.println("商品原单价金额为:" +  orderDetail.getPayMoney());
    
    return orderDetail.getPayMoney();
  


建立一个计算支付金额的抽象类,由抽象类调用基本类:


/**
 * 计算支付金额的抽象类
 * @author admin
 *
 */
public abstract class BaseCountDecorator implements IBaseCount
  
  private IBaseCount count;
  
  public BaseCountDecorator(IBaseCount count) 
    this.count = count;
  

  public BigDecimal countPayMoney(OrderDetail orderDetail) 
    BigDecimal payTotalMoney = new BigDecimal(0);
    if(count!=null) 
      payTotalMoney = count.countPayMoney(orderDetail);
    
    return payTotalMoney;
  

通过继承抽象类来实现我们所需要的修饰类(优惠券计算类、红包计算类):

/**
 * 计算使用优惠券后的金额
 * @author admin
 *
 */
public class CouponDecorator extends BaseCountDecorator

  public CouponDecorator(IBaseCount count) 
    super(count);
  
  
  public BigDecimal countPayMoney(OrderDetail orderDetail) 
    BigDecimal payTotalMoney = new BigDecimal(0);
    payTotalMoney = super.countPayMoney(orderDetail);
    payTotalMoney = countCouponPayMoney(orderDetail);
    return payTotalMoney;
  
  
  private BigDecimal countCouponPayMoney(OrderDetail orderDetail) 
    
    BigDecimal coupon =  orderDetail.getMerchandise().getSupportPromotions().get(PromotionType.COUPON).getUserCoupon().getCoupon();
    System.out.println("优惠券金额:" + coupon);
    
    orderDetail.setPayMoney(orderDetail.getPayMoney().subtract(coupon));
    return orderDetail.getPayMoney();
  

/**
 * 计算使用红包后的金额
 * @author admin
 *
 */
public class RedPacketDecorator extends BaseCountDecorator

  public RedPacketDecorator(IBaseCount count) 
    super(count);
  
  
  public BigDecimal countPayMoney(OrderDetail orderDetail) 
    BigDecimal payTotalMoney = new BigDecimal(0);
    payTotalMoney = super.countPayMoney(orderDetail);
    payTotalMoney = countCouponPayMoney(orderDetail);
    return payTotalMoney;
  
  
  private BigDecimal countCouponPayMoney(OrderDetail orderDetail) 
    
    BigDecimal redPacket = orderDetail.getMerchandise().getSupportPromotions().get(PromotionType.REDPACKED).getUserRedPacket().getRedPacket();
    System.out.println("红包优惠金额:" + redPacket);
    
    orderDetail.setPayMoney(orderDetail.getPayMoney().subtract(redPacket));
    return orderDetail.getPayMoney();
  

一个工厂类来组合商品的促销类型:


/**
 * 计算促销后的支付价格
 * @author admin
 *
 */
public class PromotionFactory 
  
  public static BigDecimal getPayMoney(OrderDetail orderDetail) 
    
    //获取给商品设定的促销类型
    Map<PromotionType, SupportPromotions> supportPromotionslist = orderDetail.getMerchandise().getSupportPromotions();
    
    //初始化计算类
    IBaseCount baseCount = new BaseCount();
    if(supportPromotionslist!=null && supportPromotionslist.size()>0) 
      for(PromotionType promotionType: supportPromotionslist.keySet()) //遍历设置的促销类型,通过装饰器组合促销类型
        baseCount = protmotion(supportPromotionslist.get(promotionType), baseCount);
      
    
    return baseCount.countPayMoney(orderDetail);
  
  
  /**
   * 组合促销类型
   * @param supportPromotions
   * @param baseCount
   * @return
   */
  private static IBaseCount protmotion(SupportPromotions supportPromotions, IBaseCount baseCount) 
    if(supportPromotions.getPromotionType()==PromotionType.COUPON) 
      baseCount = new CouponDecorator(baseCount);
    else if(supportPromotions.getPromotionType()==PromotionType.REDPACKED) 
      baseCount = new RedPacketDecorator(baseCount);
    
    return baseCount;
  


一个工厂类来组合商品的促销类型:


/**
 * 计算促销后的支付价格
 * @author admin
 *
 */
public class PromotionFactory 
  
  public static BigDecimal getPayMoney(OrderDetail orderDetail) 
    
    //获取给商品设定的促销类型
    Map<PromotionType, SupportPromotions> supportPromotionslist = orderDetail.getMerchandise().getSupportPromotions();
    
    //初始化计算类
    IBaseCount baseCount = new BaseCount();
    if(supportPromotionslist!=null && supportPromotionslist.size()>0) 
      for(PromotionType promotionType: supportPromotionslist.keySet()) //遍历设置的促销类型,通过装饰器组合促销类型
        baseCount = protmotion(supportPromotionslist.get(promotionType), baseCount);
      
    
    return baseCount.countPayMoney(orderDetail);
  
  
  /**
   * 组合促销类型
   * @param supportPromotions
   * @param baseCount
   * @return
   */
  private static IBaseCount protmotion(SupportPromotions supportPromotions, IBaseCount baseCount) 
    if(supportPromotions.getPromotionType()==PromotionType.COUPON) 
      baseCount = new CouponDecorator(baseCount);
    else if(supportPromotions.getPromotionType()==PromotionType.REDPACKED) 
      baseCount = new RedPacketDecorator(baseCount);
    
    return baseCount;
  



    public static void main( String[] args ) throws InterruptedException, IOException
    
      Order order = new Order();
      init(order);
      
      for(OrderDetail orderDetail: order.getList()) 
        BigDecimal payMoney = PromotionFactory.getPayMoney(orderDetail);
        orderDetail.setPayMoney(payMoney);
        System.out.println("最终支付金额:" + orderDetail.getPayMoney());
      
    

运行结果:

商品原单价金额为:20
优惠券金额:3
红包优惠金额:10
最终支付金额:7

以上源码可以通过 Github 下载运行。

通过以上案例可知:

使用装饰器模式设计的价格优惠策略,实现各个促销类型的计算功能都是相互独立的类,并且可以通过工厂类自由组合各种促销类型。


三、总结

装饰器模式主要用来优化业务的复杂度,它不仅简化了的业务代码,还优化了业务代码的结构设计,使得整个业务逻辑清晰、易读易懂。

通常,装饰器模式用于扩展一个类的功能,且支持动态添加和删除类的功能。在装饰器模式中,装饰类和被装饰类都只关心自身的业务,不相互干扰,真正实现了解耦。


责任链模式、策略模式与装饰器模式有很多相似之处。平时,这些设计模式除了在业务中被用到以外,在架构设计中也经常被用到,你是否在源码中见过这几种设计模式的使用场景呢?欢迎你与大家分享。

  • 责任链,最常见到的就是接收http请求了。帮转码,转化成实体类,等等。
  • 策略模式,最常简单和用到的就是集合排序,自定义排序规则。
  • 装饰器,最常见到的就是各种流,比如字符流,字节流等

以上是关于Day807.装饰器模式 -Java 性能调优实战的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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