BM算法详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了BM算法详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
BM算法详解
在用于查找子字符串的算法当中,BM(Boyer-Moore)算法匹配还是非常高效的,一般情况下,比KMP算法快好几倍。
注意: BM算法在移动模式串的时候是从左到右,而进行比较的时候是从右到左的。
BM算法实际上包含两个并行的算法,坏字符算法和好后缀算法。这两种算法的目的就是让模式串每次向右移动尽可能大的距离(j+=x,x尽可能的大)。
BM其实包含两种算法:
坏字符算法
好后缀算法
坏字符算法
有下面两种情况
坏字符没出现在模式串中,这时把模式串移动到坏字符的下一个字符,继续比较,如下图,字符’c’和字符’a’没有匹配上,字符’c’就坏字符,但坏字符’c’根本没有在模式串中,所以把模式串移到’c’字符后面继续匹配:
坏字符在模式串中, BM算法向右移动模式串, 让模式串中最靠右的对应字符与坏字符相对,然后继续匹配,如下图:
计算坏字符的方法
为了用代码来描述上述的两种情况,设计一个数组bmBc[‘k’],表示坏字符‘k’在模式串中出现的位置距离模式串末尾的最大长度,那么当遇到坏字符的时候,模式串可以移动距离为: shift(坏字符) = bmBc[T[i]]-(m-1-i)。shift(坏字符) 有可能是负数,这时候模式串可能会出现回退的情况,如下图:
计算坏字符的代码实现
#define ASIZE 256
void preBmBc(char *x, int m, int bmBc[])
int i;
for (i = 0; i < ASIZE; ++i)
bmBc[i] = m;
for (i = 0; i < m - 1; ++i)
bmBc[x[i]] = m - i - 1;
对上面的代码简单的说明一下,ASIZE位256,表示了所有的字符,然后初始化所有所有字符在模式串总的未知位模式串的长度,最后从特征串后面往前遍历,计算特征串所有包含的字符里特征串尾部的长度。
好后缀算法
为了实现好后缀算法,需要定义一个数组suffix[],其中suffix[i] = s 表示以i为边界,与模式串后缀匹配的最大长度,如下图所示,用公式可以描述:满足P[i-s, i] == P[m-s, m]的最大长度s,m为特征串的长度。
好后缀代码实现:
void suffixes(char *pattern, int pattern_len, int suffix[])
int j;
suffix[m-1] = m;
for (i = pattern_len-2; i>=0; --i)
j = i;
while(j >= 0&&pattern[j] == p[m-1 - (i - j)])
--j;
suffix[i] = i - j;
void preBmGs(char *pattern, int pattern_len, int bmGs[])
int i, j, suffix[XSIZE];
suffixes(pattern, pattern_len, suffix);
//都初始化为找不子串匹配到好后缀的
for (i = 0; i < pattern_len; ++i)
bmGs[i] = pattern_len;
j = 0;
//最大前缀
for (i = pattern_len - 1; i >= 0; --i)
if (suff[i] == i + 1)
for (; j < pattern_len - 1 - i; ++j)
if (bmGs[j] == pattern_len)
bmGs[j] = pattern_len - 1 - i;
//模式串中有子串匹配上好后缀
for (i = 0; i <= pattern_len - 2; ++i)
bmGs[pattern_len - 1 - suff[i]] = pattern_len - 1 - i;
通过坏字符和好后缀算法,计算出了bmBc[]和bmGs[],查找匹配的时候取两着中大的跳转值,移动模式串。
以上是关于BM算法详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章