Java服务定位器模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java服务定位器模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

服务定位器模式(Service Locator Pattern)用在我们想使用 JNDI 查询定位各种服务的时候。考虑到为某个服务查找 JNDI 的代价很高,服务定位器模式充分利用了缓存技术。在首次请求某个服务时,服务定位器在 JNDI 中查找服务,并缓存该服务对象。当再次请求相同的服务时,服务定位器会在它的缓存中查找,这样可以在很大程度上提高应用程序的性能。以下是这种设计模式的实体。

  • 服务(Service) - 实际处理请求的服务。对这种服务的引用可以在 JNDI 服务器中查找到。
  • Context / 初始的 Context - JNDI Context 带有对要查找的服务的引用。
  • 服务定位器(Service Locator) - 服务定位器是通过 JNDI 查找和缓存服务来获取服务的单点接触。
  • 缓存(Cache) - 缓存存储服务的引用,以便复用它们。
  • 客户端(Client) - Client 是通过 ServiceLocator 调用服务的对象。

Service.java

public interface Service //创建服务接口 Service
    
    public String getName();
    public void execute();
    

Service1.java

public class Service1 implements Service // 创建实体服务
    
    public void execute()
          System.out.println("Executing Service1");
      
    
       @Override
       public String getName()
          return "Service1";
      
    

Service2.java

public class Service2 implements Service
    
    public void execute()
          System.out.println("Executing Service2");
      
    
       @Override
       public String getName()
          return "Service2";
      
    
    

InitialContext.java

public class InitialContext //为 JNDI 查询创建 InitialContext
    
    public Object lookup(String jndiName)
          if(jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE1"))
             System.out.println("Looking up and creating a new Service1 object");
             return new Service1();
          else if (jndiName.equalsIgnoreCase("SERVICE2"))
             System.out.println("Looking up and creating a new Service2 object");
             return new Service2();
         
          return null;      
      
    

Cache.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Cache //创建缓存 Cache
    
    private List<Service> services;
    
       public Cache()
          services = new ArrayList<Service>();
      
    
       public Service getService(String serviceName)
          for (Service service : services)
             if(service.getName().equalsIgnoreCase(serviceName))
                System.out.println("Returning cached  "+serviceName+" object");
                return service;
            
         
          return null;
      
    
       public void addService(Service newService)
          boolean exists = false;
          for (Service service : services)
             if(service.getName().equalsIgnoreCase(newService.getName()))
                exists = true;
            
         
          if(!exists)
             services.add(newService);
         
      
    

ServiceLocator.java

public class ServiceLocator //创建服务定位器
    
    private static Cache cache;
    
       static
          cache = new Cache();    
      
    
       public static Service getService(String jndiName)
    
          Service service = cache.getService(jndiName);
    
          if(service != null)
             return service;
         
    
          InitialContext context = new InitialContext();
          Service service1 = (Service)context.lookup(jndiName);
          cache.addService(service1);
          return service1;
      
    

ServiceLocatorPatternDemo.java

public class ServiceLocatorPatternDemo //使用 ServiceLocator 来演示服务定位器设计模式
    
    public static void main(String[] args)
          Service service = ServiceLocator.getService("Service1");
          service.execute();
          service = ServiceLocator.getService("Service2");
          service.execute();
          service = ServiceLocator.getService("Service1");
          service.execute();
          service = ServiceLocator.getService("Service2");
          service.execute();      
      
    

 

以上是关于Java服务定位器模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GoF--服务定位器模式

设计模式服务定位器模式

设计模式-服务定位器模式

服务定位器模式与抽象工厂模式有啥不同吗?

Unity设计模式—服务定位器模式

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