LinkedList源码解析(jdk1.8)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了LinkedList源码解析(jdk1.8)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
概述
LinkedList实现了List接口,底层是基于双向链表的结构实现的。相对于ArrayList的数组结构,它在执行插入和删除操作时要比ArrayList更加高效,但是它的随机访问查找要比ArrayList逊色。
LinkedList重要属性
//指向第一个节点,它的first.prev为空
transient Node<E> first;
//指向最后一个节点,它的last.next为空
transient Node<E> last;
//链表的节点,用来存储元素,每个节点都有前一个节点和后一个节点的信息
private static class Node<E>
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next)
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
关于前一个节点的位置信息和后一个节点位置信息,如下图所示:
构造函数
public LinkedList()
public LinkedList(Collection<? extends E> c)
this();
addAll(c);
LinkedList提供了两个构造函数,无参的构造函数,没有执行操作。带参的构造函数,接收的参数是一个Collection参数,里面执行了addAll的方法将c中的所有元素加入链表中。
public boolean addAll(Collection<? extends E> c)
return addAll(size, c);
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)
checkPositionIndex(index);
//step1:集合c转化为数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//step2:初始化pred,succ节点
Node<E> pred, succ;
if (index == size)
succ = null;
pred = last;
else
succ = node(index);
pred = succ.prev;
//step3:遍历数组a
for (Object o : a)
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果头结点为null,从第0个开始添加元素,构建链表
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
//step4:形成链表
if (succ == null)
last = pred;
else
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
size += numNew;
modCount++;
return true;
添加元素add/addFirst/addLast
public boolean add(E e)
linkLast(e);
return true;
//在指定位置上添加节点
public void add(int index, E element)
//step1: 检查index
checkPositionIndex(index);
//step2: index与size相等,直接加载最后
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
//添加元素到第一个
public void addFirst(E e)
linkFirst(e);
private void linkFirst(E e)
//step1: 保存当前第一个元素
final Node<E> f = first;
//step2: 将要添加的元素转化为node节点
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
//step3: 将新节点设置为first节点
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
//添加元素到最后
public void addLast(E e)
linkLast(e);
void linkLast(E e)
//step1:保存链表中最后一个节点
final Node<E> l = last;
//step2: 将添加元素e,生成一个节点
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
//step3:将新的节点,设置为新的最后一个节点
last = newNode;
//step4: 如果step1中,last为null, //则表明LinkedList是个空的,则该e作为第一个节点
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
//将e放置在succ位置上,succ作为e的pred节点
void linkBefore(E e, Node<E> succ)
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
删除元素remove/removeFirst/removeLast
remove(Object o)
//直接删除某个元素
public boolean remove(Object o)
//从头开始遍历,找到o对象开始删除
if (o == null)
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
if (x.item == null)
unlink(x);
return true;
else
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
if (o.equals(x.item))
unlink(x);
return true;
return false;
E unlink(Node<E> x)
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null)
first = next;
else
prev.next = next;
x.prev = null;
if (next == null)
last = prev;
else
next.prev = prev;
x.next = null;
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
removeFirst()
//删除第一个元素
public E removeFirst()
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
private E unlinkFirst(Node<E> f)
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next; // 将之前第一个元素的下一个最为新头节点
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
removeLast
//直接删除最后一个元素
public E removeLast()
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
private E unlinkLast(Node<E> l)
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev; //将之前最后一个元素的前一个最为新的最后的元素
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
执行栈操作
//移除list中的第一个元素并返回
public E pop()
return removeFirst();
//在list前面插入一个元素
public void push(E e)
addFirst(e);
执行队列操作
//获取队列的头
public E peek()
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
//获取队列的头
public E element()
return getFirst();
//获取队列的头,并且删除它
public E poll()
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
//获取队列的头,并且删除它
public E remove()
return removeFirst();
//在队列后面添加元素
public boolean offer(E e)
return add(e);
总结:
1. LinkedList底层是基于双向链表的结构实现的,因此不存在容量不足的问题,所以这里没有扩容的方法。
2. 插入删除效率高,查找效率低;
3. 要注意源码中还实现了栈和队列的操作方法,因此也可以作为栈、队列和双端队列来使用。
以上是关于LinkedList源码解析(jdk1.8)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章