换皮后贴吧玩家反馈整理

Posted 振长策而御宇内

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了换皮后贴吧玩家反馈整理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

贴吧反馈整理:

1. 缺少燃烧海域,平民每年少4w多钻
2. 缺少五觉大金边,炫耀感没有了
3. 世界频道不能聊天
4. 商城卖的便当盒涨价了!10钻涨到40钻
5. 幻化后其他玩家看不到我人物变化,只能自己看,不炫耀,另外建议可以开关显示其他玩家数量
6. 羁绊界面不能一次显示五个人物,不便于截图装逼
7. 伙伴界面,卡片太大,滑到底部需要好久
8. 背包类型划分不够简单化,下拉很费劲,其他有下拉的都可以改改,增加下拉条,要大大大,不然摸不到
9. 字体颜色问题,不要使用荧光色太辣眼睛(特别是绿色),很多文字颜色需要加深,比如突破按钮文字很难分辨,帮助界面文字颜色,背景和字体颜色不要相似
10. 字体大小问题,很多截图放大后都看不清,特别是战斗力这些需要加大
11. 主界面悬赏公告牌很难点中,大事件和研究所靠太近容易点错
12. 兑换屋界面没法直观显示兑换的是什么东西,需要点开才能看到,很容易兑换错误
13. 人物进阶装备升级操作比原来的麻烦了几倍,活动位置分散寻找麻烦,福利活动大幅削减
14. 游乐场里面节日迷宫,秘宝探险,观影厅,这些不会开的建议去掉标签
15. 商城够买翻到第二页购买完成后会自动跳回首页,很容易买错
16. 监狱完成后小红点还在
17. 找不到船炮指针活动https://tieba.baidu.com/p/6197857029
18. 觉醒界面进度条加了特效后看不清有多少碎片了
19. 伙伴养成界面,点击人物不能动(已修复)
20. 小红点感叹号,关闭按钮太小,不突出
21. 主城视角太低,建议抬高人眼和地平面夹角,感觉建筑太远

有颜色的表示反馈次数较多,反应比较强烈的
意见比较中肯的帖子:
https://tieba.baidu.com/p/6203438812
https://tieba.baidu.com/p/6203352076
https://tieba.baidu.com/p/6202989769

玩家反馈:

1.界面不要太多种色调,包括一些背景色调和图案,比如进入建筑升级时,背后的那个背景图有点难看,需要调整。
2.界面边框不要太多元素和形状,一般机械风格游戏才适合做这种,目前启航的界面是木质感,简洁为宜,需要重新调整明暗度,饱和度方面比上次好一点。
3.人物界面的大小和边框问题,和一些物品的背景绘制问题,比如人物碎片和物品,背景显示的颜色过于鲜艳和太过单调。
4.进入游戏时的整个界面和人物绘制,特别是那个背景和主角的脸部,最好重新调整。
5.目前来看,进入闯关副本的那个界面,比其他界面好点,但是点进普通副本和精英副本的时候,还是给人土的感觉。
6.一些形状问题,比如钻石和金币的那个方框形状不要尖锐,还有去掉大部分界面边框的黑色描边,比如进入游乐场钓鱼的时候,右边那个方框显示的黑色投影,直接投影在大海平面上,说明是平面的,并不是大海,没有海边钓鱼的感觉,其它地方也有这种问题。
7.战斗界面的问题,五个战斗人物的边框造型,目前看起来像坨一样,去掉人物进阶星星底部的那个飘带图案,和那个背后的船坨
8.总之一言难尽,很多问题,又不能现场指导
9.不了解你们的团队,只是气愤又感叹一个好游戏被你们做成这样,气愤的是大部分很简单的东西,还是做成坨一样
10.大部分反应的都是画面问题,操作问题其次,优化问题就不说了,看你们团队的技术,画面问题目前就说这些先,操作问题后面回讲
11.希望下次内测能比这次更好一点

写的手酸,没办法,谁叫我喜欢海贼王。

一、IU界面,首先人物跑动这个可以有,但是最好可以选人物自由切换登场,比较能体现个人情怀(**),后期你们可以加入时装穿戴等等特效,当然这个以后慢慢来。建筑重叠,而且后面的看不清,再者就是,最好把老版本的活动或者副本,放首页,新增的放一起,能理解吧!
二、聊天聊天聊天 重要的事情说三遍,世界聊天开放,最好有跨服聊天,当然这个可以慢慢来。
三、字体颜色,2.0画风整体还可以,就是主次不明显,建议,多用暗色调字体,玩家不刺眼。
四、人物界面,点击人物不能动,这个丢失了相信很多玩家不能接受,我刚玩的时候点人物都能玩半个小时,哈哈!背景调暗点 立体感强。字体上面说过了,增加时装购买,多少钻你们定,只要随时都能买就ok,觉醒那里碎片亮度条撤了吧,刺眼看不清多少碎片。
五、背包类型划分不够简单化,下拉很费劲,其他有下拉的都可以改改,增加下拉条,要大大大,不然摸不到
六、嗯…视角不是很舒服,抬高视角吧,这个我也不知道难不难,你们看着办吧。
七、还有什么好建议的,清帮忙提出来,下方谢谢!为了启航明天会更好,一起加油吧!

航海王启航2.0测试版相对于原来的版本做出了不小的尝试,策划设计很大胆,但是也存在一定的问题,先不说策划强行用女玩家做挡箭牌,游戏本身改动过大,习惯于旧版的大部分玩家肯定不适应,这些玩家是启航的忠实粉丝,策划应该一定程度上听取意见,我就针对我知道的一些方面提出一些改进:

①色彩搭配有点问题,虽然2.0的画风比较清新,但是颜色对比太弱,让我们看不清楚字,淡黄色背景配白色字体显得字很不清晰,很难辨认,在保持清新画风的同时,希望能加强色彩的对比度;
②字体本身有点问题,太伤眼睛,它与色彩对比度也有一定的关系,希望能改一下字体的格式和颜色(在不改变画风的前提下);
③启航2.0改变了原来建筑物的模样和位置,把原来的部分建筑和功能也合并在了一起,这让很多老玩家不适应,同时你们也没有给出公告,这让很多人根本找不到什么建筑在哪,还有,我发现,同盟那个界面不在了去,不知道是测试服里没有还是正式服里也没有,如果少了同盟那个界面,而只是一个同盟二字,这就很伤了,希望能保留同盟这个概率,给同盟一个独立的界面,就像现在版本的模样;
④再就是舰队这个功能,方便了我们换阵容的同时有不方便我们换阵容,方便是因为我们可以放三个队伍,能随意切换,但是当我们要换其中一队队伍的单个人物时就比较麻烦了;
⑤启航2.0的副本更新也比较大,那个船的方向盘比较符合航海王的主题,但是感觉比之前的副本感觉变了很多,没有原来副本切换起来流畅了,这一点需要改进;
⑥新增的船商和大海战,抢劫的活动,算是很新奇的了,让我们能更加的体会到海贼们实际生活,体验到路飞他们的经历,但是我们也发现了一个问题,每次跑船的时候,每个岛要等15秒,还不能离开手机,每次去下一个岛还必须去邻近的岛,这就有点时间了,可不可以考虑加快游戏进度和可以跨岛去想去的岛,不用途经邻近的岛;
⑦再就是整体方面了,画面太卡通,然后东西太多花里胡哨的,还要点来点去的慢慢找就很乱,基本都是点个遍才找到我想找的东西,图标太小,经常按不到,极限跟激战搬到了出港那里,点击出港,进去了以后才能看到极限跟激战,日历,巡航,试炼,监狱,也全都搬到了地图最右边的大事件里面,没有燃烧了现在,有一个茶会的活动,点不进去看,应该是弄大妈的,经常闪退,bug也多,明明完成了任务却显示未完成,就很迷惑,有时还会卡顿然后闪退,多了一键进阶一键升满技能还有一键穿戴,你只要材料够了就可一次性进阶5件装备,挺方便的,名人关注那里也多了一个进度条。
⑧游戏人物界面方面,我们感觉少了大金边,这让我们少了对五觉的期望,四觉和五觉的区别不大,这让我们少了氪金的热情,毕竟四觉和五觉看起来没什么区别,这就让我们觉得没有必要充五觉(只是从牌面方面考虑);⑨能不能增加一个道具名称或者说明啊?如图那样,兑换道具的时候,人物碎片还好,知道是什么人物或者专属了,希望在这方面要多多留意和改进,不要嫌麻烦,这个会提升玩家的辨识度和体验感;
⑩希望能保留原来的超新星活动,在2.0体验服里面我没找到超新星的建筑,也没看到该建筑,我还希望能毕业很多人的厨房,这是提升战力的一个很重要的途径。其他方面都做的还行,希望继续保持,一定记得改进一下字体和色彩对比度

对于2.0,我只想说:

1. 晶石合成数量选择填数式,我合一个9级晶石要729个3级 max的话要8000多我一个个点的很累。
2.启航闪退是我见过最厉害的,2.0能否改善?
3.巡航根据玩家的等级高低,给出不同的奖励。 你让一个V15还在换巡航烟鬼?小草帽团?后期无意义。
4.猜拳任务开启自动猜拳,或者100个一猜。我手头几千个碎片一点点猜,谁高兴点?
5.优化2.0版本画面,使人物画报等等画面更贴近原著。
6.美化人物边框让低阶和高阶区分的更醒目。 高阶更炫目。
7.多开一些廉价,福利活动。比如特惠1,3,6 给的券之类的多几张。别小看这个,可以留住人。
8.船的设计,从船头到船尾船帆设计最好多开一些想象。真正让玩家符合自己的审美设计自己的船。而不是选来选去就这3个。
9.通缉PK系统优化,避免2个账号一起按能刷分的问题。
10.不要只加强收费人物,每个版本都要有一个免费的至少能和R卡抗衡的人物。这样别人不能说你什么。不然话很难听。
11.福利砖石任务或者活动多开一些。
12.巅峰开启扫荡。

由此可见,游戏换皮是一个工作量大且不太讨好玩家的行为,如何平衡玩家操作的改变和增加玩家福利,平衡大R和平民才是重中之重,玩家对游戏画面容忍度高于对游戏玩法(不平衡)容忍度

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