手写RPC框架-第四天超时处理

Posted Harris-H

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手写RPC框架-第四天超时处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

手写RPC框架-第四天超时处理

1.为什么需要超时处理机制

超时处理是 RPC 框架一个比较基本的能力,如果缺少超时处理机制,无论是服务端还是客户端都容易因为网络或其他错误导致挂死,资源耗尽,这些问题的出现大大地降低了服务的可用性。因此,我们需要在 RPC 框架中加入超时处理的能力。

纵观整个远程调用的过程,需要客户端处理超时的地方有:

  • 与服务端建立连接,导致的超时
  • 发送请求到服务端,写报文导致的超时
  • 等待服务端处理时,等待处理导致的超时(比如服务端已挂死,迟迟不响应)
  • 从服务端接收响应时,读报文导致的超时

需要服务端处理超时的地方有:

  • 读取客户端请求报文时,读报文导致的超时
  • 发送响应报文时,写报文导致的超时
  • 调用映射服务的方法时,处理报文导致的超时

GeeRPC 在 3 个地方添加了超时处理机制。分别是:

1)客户端创建连接时
2)客户端 Client.Call() 整个过程导致的超时(包含发送报文,等待处理,接收报文所有阶段)
3)服务端处理报文,即 Server.handleRequest 超时。

2.创建连接超时

为了实现上的简单,将超时设定放在了 Option 中。ConnectTimeout 默认值为 10s,HandleTimeout 默认值为 0,即不设限。

type Option struct 
	MagicNumber    int           // MagicNumber marks this's a geerpc request
	CodecType      codec.Type    // client may choose different Codec to encode body
	ConnectTimeout time.Duration // 0 means no limit
	HandleTimeout  time.Duration


var DefaultOption = &Option
	MagicNumber:    MagicNumber,
	CodecType:      codec.GobType,
	ConnectTimeout: time.Second * 10,

客户端连接超时,只需要为 Dial 添加一层超时处理的外壳即可。

type clientResult struct 
	client *Client
	err    error


type newClientFunc func(conn net.Conn, opt *Option) (client *Client, err error)

func dialTimeout(f newClientFunc, network, address string, opts ...*Option) (client *Client, err error) 
	opt, err := parseOptions(opts...)
	if err != nil 
		return nil, err
	
	conn, err := net.DialTimeout(network, address, opt.ConnectTimeout)
	if err != nil 
		return nil, err
	
	// close the connection if client is nil
	defer func() 
		if err != nil 
			_ = conn.Close()
		
	()
	ch := make(chan clientResult)
	go func() 
		client, err := f(conn, opt)
		ch <- clientResultclient: client, err: err
	()
	if opt.ConnectTimeout == 0 
		result := <-ch
		return result.client, result.err
	
	select 
	case <-time.After(opt.ConnectTimeout):
		return nil, fmt.Errorf("rpc client: connect timeout: expect within %s", opt.ConnectTimeout)
	case result := <-ch:
		return result.client, result.err
	


// Dial connects to an RPC server at the specified network address
func Dial(network, address string, opts ...*Option) (*Client, error) 
	return dialTimeout(NewClient, network, address, opts...)

在这里实现了一个超时处理的外壳 dialTimeout,这个壳将 NewClient 作为入参,在 2 个地方添加了超时处理的机制。

  1. net.Dial 替换为 net.DialTimeout,如果连接创建超时,将返回错误。
    2)使用子协程执行 NewClient,执行完成后则通过信道 ch 发送结果,如果 time.After() 信道先接收到消息,则说明 NewClient 执行超时,返回错误。

3.Client.Call 超时

Client.Call 的超时处理机制,使用 context 包实现,控制权交给用户,控制更为灵活。

// Call invokes the named function, waits for it to complete,
// and returns its error status.
func (client *Client) Call(ctx context.Context, serviceMethod string, args, reply interface) error 
	call := client.Go(serviceMethod, args, reply, make(chan *Call, 1))
	select 
	case <-ctx.Done():
		client.removeCall(call.Seq)
		return errors.New("rpc client: call failed: " + ctx.Err().Error())
	case call := <-call.Done:
		return call.Error
	

用户可以使用 context.WithTimeout 创建具备超时检测能力的 context 对象来控制。例如:

ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
var reply int
err := client.Call(ctx, "Foo.Sum", &Args1, 2, &reply)
...

4.服务端处理超时

这一部分的实现与客户端很接近,使用 time.After() 结合 select+chan 完成。

day4-timeout/server.go

func (server *Server) handleRequest(cc codec.Codec, req *request, sending *sync.Mutex, wg *sync.WaitGroup, timeout time.Duration) 
	defer wg.Done()
	called := make(chan struct)
	sent := make(chan struct)
	go func() 
		err := req.svc.call(req.mtype, req.argv, req.replyv)
		called <- struct
		if err != nil 
			req.h.Error = err.Error()
			server.sendResponse(cc, req.h, invalidRequest, sending)
			sent <- struct
			return
		
		server.sendResponse(cc, req.h, req.replyv.Interface(), sending)
		sent <- struct
	()

	if timeout == 0 
		<-called
		<-sent
		return
	
	select 
	case <-time.After(timeout):
		req.h.Error = fmt.Sprintf("rpc server: request handle timeout: expect within %s", timeout)
		server.sendResponse(cc, req.h, invalidRequest, sending)
	case <-called:
		<-sent
	

这里需要确保 sendResponse 仅调用一次,因此将整个过程拆分为 calledsent 两个阶段,在这段代码中只会发生如下两种情况:

  1. called 信道接收到消息,代表处理没有超时,继续执行 sendResponse。
  2. time.After() 先于 called 接收到消息,说明处理已经超时,called 和 sent 都将被阻塞。在 case <-time.After(timeout) 处调用 sendResponse

这里只有函数sendResponse执行成功,才会往sent信道中写入。

因此下面的select可以判断是否超时。


关于time.After 和 context.WithTimeout怎么使用,可以参考我下面的文章。

传送门

以上是关于手写RPC框架-第四天超时处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java 从零开始手写 RPC (07)-timeout 超时处理

手写RPC框架-第五天 支持HTTP协议

手写RPC框架-第五天 支持HTTP协议

手写RPC,深入底层理解整个RPC通信

手写RPC框架 第六天 负载均衡

手写RPC框架 第六天 负载均衡