5Redis高级特性(慢查询Pipeline事务Lua)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了5Redis高级特性(慢查询Pipeline事务Lua)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、慢查询
慢查询日志就是系统在命令执行前后计算每条命令的执行时间,当超过预设阀值,就将这条命令的相关信息(例如:发生时间,耗时,命令的详细信息)记录下来,Redis 也提供了类似的功能。
Redis客户端执行一条命令分为4个部分:
1)发送命令 2)命令排队 3)命令执行 4)返回结果
慢查询只统计步骤3的时间,所以没有慢查询并不代表客户端没有超时问题。
1、慢查询配置
Redis提供了 slowlog-log-slower-than 和 slowlog-max-len 配置
slowlog-log-slower-than预设阀值,它的单位是微秒(1秒=1000毫秒=1000 000微秒),默认值是10000,假如执行一条很慢的命令(例keys *),如果它的执行时间超过了10000微秒,也就是10毫秒,那么它将被记录在慢查询日志中。
slowlog-max-len 用来设置慢查询日志最多存储多少条,并没有说明存放在哪。实际上 Redis 使用了一个列表来存储慢查询日志,slowlog-max-len 就是列表的最 大长度。当慢查询日志列表被填满后,新的慢查询命令则会继续入队,队列中的第一条数据机会出列。
设置慢查询配置有两种方式:
1、执行以下命令
config set slowlog-log-slower-than 10000 //10毫秒
使用config set完后,苦想将配置持久化保存到Redis.conf,要执行
config rewrite
2、修改配置文件
Redis.conf修改:找到slowlog-log-slower-than 10000,修改保存即可。slowlog-log-slower-than =0记录所有命令-1命令都不记录。
2、慢查询操作命令
slowlog get //获取队列里慢查询的命令
slowlog len //获取慢查询列表当前的长度
slowlog reset //慢查询列表清理(重置),执行后再查slowlog len此时返回0清空
slow-max-len配置建议:线上可设置1000以上
slowlog-log-slower-than配置建议:默认为10毫秒,根据redis并发量来调整,对于高并发比建议为1毫秒
慢查询是先进先出的队列,访问日志记录出列丢失,需定期执行slowlog get,将结果存储到其它设备中(如mysql)
二、Pipeline
Pipeline(流水线)机制:它能将一组Redis命令进行组装,通过一次RTT(RTT:往返时间,也就是数据在网络上传输的时间)传输给Redis,再将这组Redis命令的执行结果按顺序返回给客户端,没有使用Pipeline执行了n条命令,整个过程需要n次RTT。使用了Pipeline执行了n次命令,整个过程需要1次RTT。
代码样例:
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.Pipeline;
import java.util.List;
@Component
public class RedisPipeline
@Autowired
private JedisPool jedisPool;
public List<Object> plGet(List<String> keys)
Jedis jedis = null;
try
jedis = jedisPool.getResource();
Pipeline pipelined = jedis.pipelined();
for(String key:keys)
pipelined.get(key);
return pipelined.syncAndReturnAll();
catch (Exception e)
throw new RuntimeException("执行Pipeline获取失败!",e);
finally
jedis.close();
public void plSet(List<String> keys,List<String> values)
if(keys.size()!=values.size())
throw new RuntimeException("key和value个数不匹配!");
Jedis jedis = null;
try
jedis = jedisPool.getResource();
Pipeline pipelined = jedis.pipelined();
for(int i=0;i<keys.size();i++)
pipelined.set(keys.get(i),values.get(i));
pipelined.sync();
catch (Exception e)
throw new RuntimeException("执行Pipeline设值失败!",e);
finally
jedis.close();
测试类
import cn.enjoyedu.redis.adv.RedisPipeline;
import cn.enjoyedu.redis.redisbase.basetypes.RedisString;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
@SpringBootTest
public class TestRedisPipeline
@Autowired
private RedisPipeline redisPipeline;
@Autowired
private RedisString redisString;
private static final int TEST_COUNT = 1000;
@Test
public void testPipeline()
long setStart = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < TEST_COUNT; i++)
redisString.set("testStringM:key_" + i, String.valueOf(i));
long setEnd = System.currentTimeMillis();
System.out.println("非pipeline操作"+TEST_COUNT+"次字符串数据类型set写入,耗时:" + (setEnd - setStart) + "毫秒");
List<String> keys = new ArrayList<>(TEST_COUNT);
List<String> values= new ArrayList<>(TEST_COUNT);
for (int i = 0; i < keys.size(); i++)
keys.add("testpipelineM:key_"+i);
values.add(String.valueOf(i));
long pipelineStart = System.currentTimeMillis();
redisPipeline.plSet(keys,values);
long pipelineEnd = System.currentTimeMillis();
System.out.println("pipeline操作"+TEST_COUNT+"次字符串数据类型set写入,耗时:" + (pipelineEnd - pipelineStart) + "毫秒");
测试结果:
三、事务
Redis提供了简单的事务功能,将一组需要一起执行的命令放到multi和exec两个命令之间,multi命令代表事务开始,exec命令代表事务结束,如果要停止事务的执行,可以使用discard命令代替exec命令即可。
可以看到sadd命令此时的返回结果是QUEUED,代表命令并没有真正执行,而是暂时保存在Redis中的一个缓存队列,所以 discard 也只是丢弃这个缓存队列中的未执行命令,并不会回滚已经操作过的数据,这一点要和关系型数据库的Rollback 操作区分开。只有当exec执行后,返回两个结果对应的sadd命令。
1、如果命令错误,比如set写成了sett,属于语法错误,会造成整个事务无法执行。
2、如果运行时错误,比如用户B在添加数据时,误把sadd命令写成了zadd命令,这种就是运行时命令,此时Redis并不支持回滚功能。
有时需要在事务之间,确保事务中的key没有被其他客户端修改过才执行事务,否则不执行(类似乐观锁)。Redis提供了watch命令来解决这类问题
客户端1:
客户端2:
再回到客户端1
可以看到客户端1在执行multi之前执行了watch命令,客户端2在客户端1执行exec之间修改了key值,造成了客户端1事务没有执行exec结果为nil
Redis客户端中的事务使用代码:
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.Transaction;
import java.util.List;
@Component
public class RedisTransaction
public final static String RS_TRANS_NS = "rts:";
@Autowired
private JedisPool jedisPool;
public List<Object> transaction(String... watchKeys)
Jedis jedis = null;
try
jedis = jedisPool.getResource();
if(watchKeys.length>0)
/*使用watch功能*/
String watchResult = jedis.watch(watchKeys);
if(!"OK".equals(watchResult))
throw new RuntimeException("执行watch失败:"+watchResult);
Transaction multi = jedis.multi();
multi.set(RS_TRANS_NS+"testa1","a1");
multi.set(RS_TRANS_NS+"testa2","a2");
multi.set(RS_TRANS_NS+"testa3","a3");
List<Object> execResult = multi.exec();
if(execResult==null)
throw new RuntimeException("事务无法执行,监视的key被修改:"+watchKeys);
System.out.println(execResult);
return execResult;
catch (Exception e)
throw new RuntimeException("执行Redis事务失败!",e);
finally
if(watchKeys.length>0)
jedis.unwatch();/*前面如果watch了,这里就要unwatch*/
jedis.close();
测试:
@SpringBootTest
public class TestRedisTransaction
@Autowired
private RedisTransaction redisTransaction;
@Test
public void testTransaction()
redisTransaction.transaction();
测试结果:
四、Lua
LUA脚本语言是C开发的,类似存储过程。
使用LUA脚本的好处:
- 减少网络开销,在Lua脚本中可以把多个命令放在同一个脚本中运行
- 原子操作,Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入
- 复用性,客户端发送的脚本会存储在Redis中,其他客户端可以复用这个脚本来完成同样的逻辑
1、安装Lua
Lua在Linux中的安装:
1、下载lua的tar.gz的源码包
wget http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.6.tar.gz
2、解压
tar -zxvf lua-5.3.6.tar.gz
3、进入解压目录
cd lua-5.3.6
make linux
make install //需要在root用户下运行
如报错,找不到readline/readline.h,可以root用户下通过yum命令安装
yum -y install libtermcap-devel ncurses-devel libevent-devel readline-devel
安装完成再
make linux
make install
最后,直接进入lua命令即可进入lua的控制台:
2、Lua基本语法
- 单行注释: –
- 多行注释: --[[ --]]
- Lua关键字:
and break do else elseif end false for function if in local nil not or repeat return then true until while
Lua数据类型:lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值,值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。
Lua中有8个基本类型:
-
nil 表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)
-
boolean 包含两个值 : false和true
-
number 表示双精度类型的实浮点数
-
string 字符串由一对双引号或单引号来表示,也可以[[与]]表示
-
function 由c或lua编写的函数
-
userdata 表示任意存储在变量中的c数据结构
-
thread 表示执行的独立线数,用于执行协同程序
-
table lua中的表,可以做为数组,也可以作为hash
Lua中的函数
在lua中,函数以function开头,以end结尾,funcName是函数名,中间部分是函数体
function funcName ()
--[[
函数内容
--]]
end
定义一个字符串连接函数:
Lua变量
Lua变量有全局变量和局部变量
lua中的变量全是全局变量,除非用local显式声明为局部变量的。局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。
变量的默认值均为nil。
Lua中的控制语句
循环控制:
Lua支持while循环、for循环,repeat…until循环和循环嵌套,同时lua提供了break语句和goto语句
数值for循环
for var=exp1,exp2,exp3 do
<执行体>
end
var从exp1变化到exp2,每次变化以exp3为步长递寺var,并执行一次“执行体”。exp3是可选的,如果不指定,默认为1。
泛型for循环
例如:打印数组a的所有值
i 是数组索引值,v是对应索引的数组元素值。ipairs是lua提供的一个迭代器函数,用来迭代数组。
while 循环
while(condition)
do
statements
end
if条件控制
Lua支持if语句、if…else语句和if嵌套语句
if语句语法:
if(布尔表达式)
then
--[ 在布尔表达式为 true 时执行的语句 --]
end
if…else语句语法:
if(布尔表达式)
then
--[ 布尔表达式为 true 时执行该语句块 --]
else
--[ 布尔表达式为 false 时执行该语句块 --]
end
Lua运算符
算术运算符
+ 加法
- 减法
* 乘法
/ 除法
% 取余
^ 乘幂
- 负号
关系运算符
== 等于
~= 不等于
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
逻辑运算符
and 逻辑与操作符
or 逻辑或操作符
not 逻辑非操作符
3、Redis中的Lua
eval命令
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
命令说明:
- (1)script 参数:是一段 Lua 脚本程序,它会被运行在 Redis 服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一个 Lua 函数。
- (2)numkeys 参数:用于指定键名参数的个数。
- (3)key [key …] 参数: 从 EVAL 的第三个参数开始算起,使用了 numkeys 个键(key),表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数可以在 Lua 中通过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问(KEYS[1],KEYS[2]···)。
- (4)arg [arg …]参数:可以在 Lua 中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量类似(ARGV[1],ARGV[2]···)。
Lua脚本中调用Redis命令
eval "return redis.call('mset',KEYS[1],ARGV[1],KEYS[2],ARGV[2])" 2 key1 key2 first second
eval "return redis.call('set',KEYS[1],ARGV[1])" 1 key1 newfirst
evalsha命令
- script flush :清除所有脚本缓存。
- script exists :根据给定的脚本校验,检查指定的脚本是否存在于脚本缓存。
- script load :将一个脚本装入脚本缓存,返回 SHA1 摘要,但并不立即运行它。
- script kill :杀死当前正在运行的脚本。
3、Java对Lua的支持
在java生态中,对Lua的支持是LuaJ,是一个java的Lua解释器,基于Lua5.2.x版本
Java客户端使用Lua脚本
Maven依赖
<dependency>
<groupId>org.luaj</groupId>
<artifactId>luaj-jse</artifactId> <version>3.0.1</version>
</dependency>
案例代码
/*基于redis的一个限流功能*/
@Component
public class RedisLua
public final static String RS_LUA_NS = "rlilf:";
/*第一次使用incr对KEY(某个IP作为KEY)加一,如果是第一次访问,
使用expire设置一个超时时间,这个超时时间作为Value第一个参数传入,
如果现在递增的数目大于输入的第二个Value参数,返回失败标记,否则成功。
redis的超时时间到了,这个Key消失,又可以访问
local num = redis.call('incr', KEYS[1])
if tonumber(num) == 1 then
redis.call('expire', KEYS[1], ARGV[1])
return 1
elseif tonumber(num) > tonumber(ARGV[2]) then
return 0
else
return 1
end
* */
public final static String LUA_SCRIPTS =
"local num = redis.call('incr', KEYS[1])\\n" +
"if tonumber(num) == 1 then\\n" +
"\\tredis.call('expire', KEYS[1], ARGV[1])\\n" +
"\\treturn 1\\n" +
"elseif tonumber(num) > tonumber(ARGV[2]) then\\n" +
"\\treturn 0\\n" +
"else \\n" +
"\\treturn 1\\n" +
"end";
@Autowired
private JedisPool jedisPool;
public String loadScripts()
Jedis jedis = null;
try
jedis = jedisPool.getResource();
String sha =jedis.scriptLoad(LUA_SCRIPTS);
return sha;
catch (Exception e)
throw new RuntimeException("加载脚本失败!",e);
finally
jedis.close();
public String ipLimitFlow(String ip)
Jedis jedis = null;
try
jedis = jedisPool.getResource();
String result = jedis.evalsha("9ac7623ae2435baf9ebf3ef4d21cde13de60e85c",
Arrays.asList(RS_LUA_NS+ip),Arrays.asList("60","2")).toString();
return result;
catch (Exception e)
throw new RuntimeException("执行脚本失败!",e);
finally
jedis.close();
测试
@SpringBootTest
public class TestRedisLua
@Autowired
private RedisLua redisLua;
@Test
public void testLoad()
System.out.println(redisLua.loadScripts());
@Test
public void tesIpLimitFlow()
System.out.println(redisLua.ipLimitFlow("localhost"));
测试结果
以上是关于5Redis高级特性(慢查询Pipeline事务Lua)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章