Android 进程间通信,基于Messeger(IPC)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 进程间通信,基于Messeger(IPC)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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背景
android 是基于linux内核的移动嵌入式设备。由于硬件的限制,导致cpu,内存等无法跟传统的pc相比。google 为了用户体验,对每个程序的使用内存做了限制(不同的开发厂商可能定制的内存大小不同),获取该数值大小:
adb shell getprop | grep dalvik.vm.heapgrowthlimit
Android 平台意义下的多进程开发一般也是指的一个应用程序(不同模块在不同进程)。
Messenger实现了IPC通信,其真实原理也是使用了AIDL进行通信,但是和直接使用AIDL不同的是Messenger利用了Handler处理通信,所以它是线程安全的(不支持并发处理);而我们平时用的AIDL是非线程安全的(支持并发处理)。所以大多数时候我们应用中是不需要处理夸进程并发处理通信的,所以这时选择Messenger会比AIDL更加容易操作。
代码案例
整个Demo 核心流程是在主Activity的onCreat(客户端)中绑定位于不同进程的Service(服务端),绑定成功客户端会给服务Service 发送消息。整个过程是基于Messeger 以及Handler实现。
工程的AndroidManifest.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest package="com.listenread.luhuanju.messagermodel"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
//android:process=":remote" 为此service 指定不同的进程。":remote" 表示该进程是本应用的私有进程,外部不得访问。
<service
android:name=".ServerService"
android:process=":remote"/>
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
独立进程服务端Service代码:
package com.listenread.luhuanju.messagermodel;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.annotation.Nullable;
/**
* Created by luhuanju on 16/5/27.
* 服务器端的Service 处理客户端的链接请求
*/
public class ServerService extends Service
private static final int MESSAGE = 0;
private Messenger messenger = new Messenger(new MessengerHanlder());
private static class MessengerHanlder extends Handler
@Override
public void handleMessage(Message msg)
switch (msg.what)
case MESSAGE:
//接收到客户端的消息
System.out.println(msg.getData().get("tag"));
Message message = Message.obtain(null, 0);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("tag", "收到消息,这是回复");
message.setData(bundle);
try
msg.replyTo.send(message); // msg.replyTo 返回的就是承载MESSAGE 消息的Messenger
catch (RemoteException e)
break;
default:
super.handleMessage(msg);
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) //
return messenger.getBinder(); //
客户端Activity代码:
package com.listenread.luhuanju.messagermodel;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent intent = new Intent(this, ServerService.class);
bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
private Messenger messenger;
private Messenger messengerToReply = new Messenger(new MessagerHanlder());
//客户端要回复消息,同样需要准备HANDLER
private static class MessagerHanlder extends Handler
@Override
public void handleMessage(Message msg)
switch (msg.what)
case 0:
System.out.println(msg.getData().get("tag"));
break;
default:
super.handleMessage(msg);
/**
* 绑定Service
*/
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection()
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder iBinder) //此SERVICE 是绑定成功之后,服务器返回的Ibinder
messenger = new Messenger(iBinder);
Message msg = Message.obtain(null, 0);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("tag", "i am client");
msg.setData(bundle);
//注意此句
msg.replyTo = messengerToReply;
try
messenger.send(msg);
catch (RemoteException e)
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
;
@Override
protected void onDestroy()
super.onDestroy();
unbindService(serviceConnection);
运行程序,首先看下此时程序所拥有进程
执行adb shell ps|grep (程序包名)com.listenread.luhuanju.messagermodel
可以看到此时程序确实是两个进程
再看一下我们程序打印的log 消息信息
这就是一个超级简单的Messenger使用场景。(麻雀虽小,却也实现跨进程通信啊~~)
总结
(此处借一张鸿神的一张图)
客户端的实现,创建客户端的Messenger,使用Messenger的构造方法指向一个handler实例,此handler用于处理服务端发过来的消息。
而客户端通过onServiceConnected获得服务端的Messenger,使用此Messenger给服务端发送消息,客户端的Messenger通过Message的replyTo传递给服务端。
服务端Service的实现,服务端接收到客户端的消息以后,通过Message的replyTo取出客户端的Messenger,使用此Messenger给客户端发送消息,这就实现了进程之间的双向通信。
服务端通过Messenger的getBinder方法将IBinder对象返给客户端,用于共享服务端的Messenger
github 源码下载:https://github.com/thinkparadox/Android-MessegerDemo.git
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