实现Recovery形式本地化显示文本定制(recovery_l10n工具的使用
Posted 胖子luffy
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了实现Recovery形式本地化显示文本定制(recovery_l10n工具的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一:阅读recovery代码,理清流程
recovery的多国语言ui的设计代码位于s905\\bootable\\recovery目录下,其中recovery.cpp文件的main函数是其入口。阅读也正是从此次开始。
1.1 main函数流程
只关心recovery的ui代码。
1:新建Device对象,Device类封装了ui的相关操作
[cpp] view plain copy
- Device* device = make_device();//新建Device 对象
2:获取RecoveryUI对象
[cpp] view plain copy- ui = device->GetUI();//获取RecoveryUI 对象
- gCurrentUI = ui;
3:设置多国语言使用哪种语言
[cpp] view plain copy- ui->SetLocale(locale);
说明:
当locale的值为en_GB时表示使用英文
当locale的值为zh_CH时表示使用中文
为了方便调试,这里可以直接给locale赋值,比如:
[cpp] view plain copy- locale = "en_GB";那么,接下来的recovery ui 界面出现的界面图片的文件就是显示英文了。
- void ScreenRecoveryUI::SetLocale(const char* new_locale)
- if (new_locale)
- this->locale = new_locale;4:初始化ui,这一步的初始化至关重要,包括加载背景图片,文字显示图片以及进度条。
- ui->Init();
- LoadBitmap用于加载背景图和进度条
- LoadLocalizedBitmap加载文字图片
在ui->Init();里面rtl_locale变量是关键,通过判断它来决定加载的是中文还是英文。
rtl_locale的设置:在ui->SetLocale(locale);函数里面
如下:
[cpp] view plain copy
- char* lang = strdup(locale);
- for (char* p = lang; *p; ++p)
- if (*p == '_')
- *p = '\\0';
- break;
- // A bit cheesy: keep an explicit list of supported languages
- // that are RTL.
- if (strcmp(lang, "ar") == 0 || // Arabic
- strcmp(lang, "en") == 0 || // Persian (Farsi)
- strcmp(lang, "fa") == 0 || // Persian (Farsi)
- strcmp(lang, "he") == 0 || // Hebrew (new language code)
- strcmp(lang, "iw") == 0 || // Hebrew (old language code)
- strcmp(lang, "ur") == 0) // Urdu
- rtl_locale = true;
- free(lang);
- else
- new_locale = NULL;
5:设置初始背景图为空
[cpp] view plain copy
- ui->SetBackground(RecoveryUI::NONE);
6:由于just_exit被初始化为: bool just_exit = false;因此进入如下代码片段:
[cpp] view plain copy- else if (status != INSTALL_SUCCESS || ui->IsTextVisible() || force_stop)
- <span style="white-space:pre"> </span>ui->ShowText(true);
- <span style="white-space:pre"> </span>Device::BuiltinAction temp =prompt_and_wait(device, status);
- if (temp != Device::NO_ACTION) after = temp;
进入prompt_and_wait函数根据status参数,调用ui->SetBackground函数去更新ui界面,界面显示的文字以及进度条。接下来,最重要的就是ui->SetBackground函数的流程了。
1.2 ui->SetBackground函数流程
调用流程
SetBackground
update_screen_locked
draw_screen_locked
draw_background_locked
draw_progress_locked(忽略掉,没用的上)
最终调用的是draw_background_locked来完成背景图以及文字图片的显示;调用draw_progress_locked来更新进度条。
1:draw_background_locked函数
计算背景图的分辨率iconWidth和iconHeight
[cpp] view plain copy- <span style="white-space:pre"> </span>gr_surface text_surface = backgroundText[icon];
- int iconWidth = gr_get_width(surface);
- int iconHeight = gr_get_height(surface);
计算背景图x,y坐标的偏移值
[cpp] view plain copy- iconX = (gr_fb_width() - iconWidth) / 2;
- iconY = (gr_fb_height() - iconHeight) / 2;
计算文字图片的x,y坐标的偏移值
[cpp] view plain copy- int textX = (gr_fb_width() - textWidth) / 2;
- int textY = ((gr_fb_height() - (iconHeight+textHeight+40+sh)) / 2) + iconHeight + 40;
调用库函数gr_blit进行图片显示
[cpp] view plain copy
- <span style="white-space:pre"> </span>gr_blit(surface, 0, 0, iconWidth, iconHeight, iconX, iconY);
调用draw_install_overlay_locked来更新进度条(此次更新了进度 条,可以把draw_progress_locked注释掉)
[cpp] view plain copy- if (icon == INSTALLING_UPDATE || icon == ERASING)
- draw_install_overlay_locked(installingFrame);
调用gr_texticon函数来显示图片文字
[cpp] view plain copy- <span style="white-space:pre"> </span>gr_texticon(textX, textY, text_surface);
2:gr_texticon函数
此函数非常简洁,计算文字显示的X,Y坐标,后面的调试就是调试这里的x和y的值
[cpp] view plain copy- <span style="white-space:pre"> </span>x += overscan_offset_x ;
- <span style="white-space:pre"> </span>y += overscan_offset_y ;
最后调用text_blend来显示文字。
[java] view plain copy
- gr_texticon(textX, textY, text_surface);
1.3 小结
经过上面的几个步骤的分析知道,要修改的地方有:
1:背景图片以及文字图片的加载,也就是void ScreenRecoveryUI::Init()函数的修改。
2:设置SetLocale的值,用来表示ui界面显示的是哪一国家的语言文字。可直接赋值,也可以在cache/recovery/last_locale配置好
3:注释调draw_progress_locked函数
4:在gr_texticon函数里面修改文字的坐标
二:背景图片的制作
代码路径:s905\\development\\tools\\recovery_l10n
需要介绍的文件有:要修改的内容也在里面
1:s905\\development\\tools\\recovery_l10n\\res\\values-zh-rCN\\strings.xml用于显示中文文字,可以修改里面的中文文字为您所需要的,比如:
原始的内容如下图:
直接讲中文文字修改为如下图:
其中”\\n”表示将在生成的图片中将文字换行。
2:s905\\development\\tools\\recovery_l10n\\res\\values\\strings.xml系统默认的英文文字。这里的修改也是直接将该文件的英文修改为您想要的。其中”\\u2026”表示”……”
3:s905\\development\\tools\\recovery_l10n\\res\\layout\\main.xml布局文件,用于设置字体的大小,对齐方式。
[html] 如何刷回官方的recovery