植物大战僵尸调用降落阳光Call
Posted 叁滴水
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了植物大战僵尸调用降落阳光Call相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
思路
根据当前界面的阳光数量,寻找到降落阳光Call.
1.通过CE寻找当前界面阳光地址
1.1当前页面有1个阳光,搜索0-10
2.不点击阳光,等第二个阳光降落,依次类推。搜索增加了1
3.得出当前阳光数量基址为006A7C64
4.右击选中,点击找出什么访问了这个地址
5.等待阳光再次掉落。注意,阳光回收和掉落都会访问这个地址,所以分清楚,尽量卡阳光掉落的时候的有动态的指令。
EAX=006A7C58
EBX=00000000
ECX=0000000E
EDX=0000000C
ESI=006A7C58
EDI=00000120
EBP=095C4830
ESP=0019F948
EIP=00471B5B
指针基址可能是 =006A7C58
00471B50 - call 00513570
00471B55 - mov esi,eax
00471B57 - add dword ptr [esi+0C],01 #重要代码
00471B5B - cmp dword ptr [esi],00
00471B5E - jne 00471B65
6.这里已经得到了阳光掉落信息之后,CE就的作用就达到了。通过OD找到这个地址,进行调试。
7.在OD中找到00471B57
的位置
8.通过到达Execute till return
和step over
进行调试
9.一点点的向外层Call寻找。
10.在倒数第三层Call找到对应的方法,3个入参。
00413BE4 |> \\6A 00 push 0x0 ; /Arg4 = 00000000
00413BE6 |. 50 push eax ; |Arg3 = 00000004
00413BE7 |. 6A 3C push 0x3C ; |Arg2 = 0000003C
00413BE9 |. 57 push edi ; |Arg1 = 0000024C
00413BEA |. 8BCE mov ecx,esi ; |
00413BEC |. E8 1F8FFFFF call PlantsVs.0040CB10 ; \\这里是下落阳光的Call
其中0x3C为X坐标edi是阳光的坐标。
push 0
push 00000004
push 50
push 17H
mov ecx,1C275318
call 0040CB10
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