AMD && CMD
Posted 大大大猫头鹰
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AMD && CMD相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的,这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数,同时这也是前端模块化的基础,如下代码:
var myModule = (function()
var var1 = 1;
var var2 = 2;
function fn1()
function fn2()
return
fn1: fn1,
fn2: fn2
;
)();
目前,流行的javascript模块规范主要有两种:CommonJS和AMD
CommonJS
我们先从CommonJS谈起,因为在网页端没有模块化编程只是页面JavaScript逻辑复杂,但也可以工作下去,在服务器端却一定要有模块,所以虽然JavaScript在web端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。
1.定义模块
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性
2.模块输出:
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象
3.加载模块:
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象
看个例子:
//模块定义 myModel.js
var name = 'Byron';
function printName()
console.log(name);
function printFullName(firstName)
console.log(firstName + name);
module.exports =
printName: printName,
printFullName: printFullName
//加载模块
var nameModule = require('./myModel.js');
nameModule.printName();
不同的实现对require时的路径有不同要求,一般情况可以省略js拓展名,可以使用相对路径,也可以使用绝对路径,甚至可以省略路径直接使用模块名(前提是该模块是系统内置模块)
尴尬的浏览器
仔细看上面的代码,会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。
这在服务器端实现很简单,也很自然,然而, 想在浏览器端实现问题却很多。
浏览器端,加载JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 标签。但脚本标签天生异步,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。
解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。
另一种解决思路是,用一套标准模板来封装模块定义,但是对于模块应该怎么定义和怎么加载,又产生的分歧:
AMD
AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。
它是一个在浏览器端模块化开发的规范
由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出
requireJS主要解决两个问题
1、多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器
2、js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长
看一个使用RequireJS的例子
// 定义模块 myModule.js
define(['dependency'], function()
var name = 'Byron';
function printName()
console.log(name);
return
printName: printName
;
);
// 加载模块
require(['myModule'], function (my)
my.printName();
);
语法
requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块
define(id?, dependencies?, factory);
id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)
dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组
factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值
如何使用RequireJS
require([dependencies], function());
require()函数接受两个参数
第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块
第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块
require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。
CMD
CMD 即Common Module Definition通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同
语法
Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法
define(id?, deps, factory)
因为CMD推崇
1.一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
2.CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory中写
factory是一个函数,有三个参数,function(require, exports, module)
1.require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口:require(id)
2.exports 是一个对象,用来向外提供模块接口
3.module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法
看个例子:
// 定义模块 myModule.js
define(function(require, exports, module)
var $ = require('jquery.js')
$('div').addClass('active');
);
// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my)
);
AMD和CMD的区别
最明显的区别就是在模块定义时对依赖的处理不同
1.AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块
2.CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require
这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJS和SeaJS都支持对方的写法
AMD和CMD最大的区别是对依赖模块的执行时机处理不同,注意不是加载的时机或者方式不同
很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要使用把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略
为什么我们说两个的区别是依赖模块执行时机不同,为什么很多人认为AMD是异步的,CMD是同步的(除了名字的原因。。。)
同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行
CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的
这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因
以上是关于AMD && CMD的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JavaSript模块化 && AMD CMD 详解.....
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