Java源码分析LinkedHashMap源码分析
Posted 流动的城市
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java源码分析LinkedHashMap源码分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
类的定义
public class LinkedHashMap<K, V> extends HashMap<K, V>
- 基于双向链表实现,属于Map的一类,其父类是HashMap。最主要的是LinkedHashMap可以保证迭代顺序。如果既想要使用Map的功能又想要键值对插入和取出是有序的,可以使用LinkedHashMap
- 键和值支持任意类型,包括null
- 迭代的顺序就是键值对被插入Map的顺序。如果三个参数的构造方法中accessOrder参数被设置为true,那么键值对的迭代顺序就变为访问顺序(可以影响访问的操作是put get putAll),在android的LRUCache中使用的数据结构就是LinkedHashMap。
- 非线程安全的,如果同时有多个线程执行改变Map结构的操作如put或者remove等操作的时候就需要调用者保证线程安全性
- 迭代器进行迭代的时候同样是不允许有修改Map结构的操作,否则抛出
ConcurrentModificationException
主要成员变量
// true的时候按访问顺序排列键值对,false的时候按插入顺序
private final boolean accessOrder;
transient LinkedEntry<K, V> header;
构造函数
public LinkedHashMap()
init();
accessOrder = false;
public LinkedHashMap(int initialCapacity)
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
this(initialCapacity, loadFactor, false);
public LinkedHashMap(
int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder)
super(initialCapacity, loadFactor);
init();
this.accessOrder = accessOrder;
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
this(capacityForInitSize(map.size()));
constructorPutAll(map);
构造函数和前面的集合类差不多,只是这里多了一个访问顺序的标志位
键值对实体
static class LinkedEntry<K, V> extends HashMapEntry<K, V>
LinkedEntry<K, V> nxt;
LinkedEntry<K, V> prv;
/** Create the header entry */
LinkedEntry()
super(null, null, 0, null);
nxt = prv = this;
/** Create a normal entry */
LinkedEntry(K key, V value, int hash, HashMapEntry<K, V> next,
LinkedEntry<K, V> nxt, LinkedEntry<K, V> prv)
super(key, value, hash, next);
this.nxt = nxt;
this.prv = prv;
在HashMap键值对的实体上增加了nxt prv指针。除此之外在构造函数中调用了super();方法,该方法在HashMap中用于将映射实体加入到数组中。
返回最早加入的实体
public Entry<K, V> eldest()
LinkedEntry<K, V> eldest = header.nxt;
return eldest != header ? eldest : null;
如果Map为空,那么返回NULL
添加新的映射实体
@Override void addNewEntry(K key, V value, int hash, int index)
LinkedEntry<K, V> header = this.header;
// Remove eldest entry if instructed to do so.
LinkedEntry<K, V> eldest = header.nxt;
if (eldest != header && removeEldestEntry(eldest))
remove(eldest.key);
// Create new entry, link it on to list, and put it into table
LinkedEntry<K, V> oldTail = header.prv;
LinkedEntry<K, V> newTail = new LinkedEntry<K,V>(
key, value, hash, table[index], header, oldTail);
table[index] = oldTail.nxt = header.prv = newTail;
这个方法在LruCache中会用到,每当添加一个新的实体的时候就删除最久的那个,是否删除通过removeEldestEntry(eldest)
来判断,该方法返回true 或者false。方法的后半部分是一个双向链表的增加节点操作,头节点的nxt指向第一个节点,prv指向最后一个节点。添加新节点的时候主要是修改prv和prv所指向的节点的指针。
添加NULL key的映射实体
@Override void addNewEntryForNullKey(V value)
LinkedEntry<K, V> header = this.header;
// Remove eldest entry if instructed to do so.
LinkedEntry<K, V> eldest = header.nxt;
if (eldest != header && removeEldestEntry(eldest))
remove(eldest.key);
// Create new entry, link it on to list, and put it into table
LinkedEntry<K, V> oldTail = header.prv;
LinkedEntry<K, V> newTail = new LinkedEntry<K,V>(
null, value, 0, null, header, oldTail);
entryForNullKey = oldTail.nxt = header.prv = newTail;
前半部分和上面的添加操作一样,后面就是倒数第二句不同,没有设置key和hash,以及table[]
只添加不移除
@Override HashMapEntry<K, V> constructorNewEntry(
K key, V value, int hash, HashMapEntry<K, V> next)
LinkedEntry<K, V> header = this.header;
LinkedEntry<K, V> oldTail = header.prv;
LinkedEntry<K, V> newTail
= new LinkedEntry<K,V>(key, value, hash, next, header, oldTail);
return oldTail.nxt = header.prv = newTail;
功能和上面的两个方法差不多,只没有判断是够进行移除操作
根据给定的key返回指定值
@Override public V get(Object key)
/*
* This method is overridden to eliminate the need for a polymorphic
* invocation in superclass at the expense of code duplication.
*/
if (key == null)
HashMapEntry<K, V> e = entryForNullKey;
if (e == null)
return null;
if (accessOrder)
makeTail((LinkedEntry<K, V>) e);
return e.value;
int hash = Collections.secondaryHash(key);
HashMapEntry<K, V>[] tab = table;
for (HashMapEntry<K, V> e = tab[hash & (tab.length - 1)];
e != null; e = e.next)
K eKey = e.key;
if (eKey == key || (e.hash == hash && key.equals(eKey)))
if (accessOrder)
makeTail((LinkedEntry<K, V>) e);
return e.value;
return null;
private void makeTail(LinkedEntry<K, V> e)
// Unlink e
e.prv.nxt = e.nxt;
e.nxt.prv = e.prv;
// Relink e as tail
LinkedEntry<K, V> header = this.header;
LinkedEntry<K, V> oldTail = header.prv;
e.nxt = header;
e.prv = oldTail;
oldTail.nxt = header.prv = e;
modCount++;
这部分代码和父类HashMap有些重复,但是优点是减少了由于多态导致的父类方法调用。代码中的entryForNullKey
是父类HahMap中的成员变量,如果没有NULL key的映射,那么entryForNullKey也是NULL。
代码中使用的makeTail()的作用是将给定的映射实体从双向链表中取出,然后添加到链表尾部,在访问操作或者删除操作过程中,如果accessOrder
为true,也就是需要按访问顺序进行排序的时候,都要调用MakeTail方法,将指定节点移动到尾部。
get()方法的后半部分看起来可能有一些奇怪,不是说LinkedHashMap是基于双向循环链表吗,为什么还有数组的迭代操作??实际上LinkedHashMap是数组和双向链表的结合,HashMap基于数组,LinkedHashMap是其子类,在HashMap的基础上增加了两个指针,除了将映射实体加入到数组中之外,还额外维护了两个指针。这样理解的话,get()方法的后半部分就比较好理解了,直接是按key的Hash值对数组进行遍历,如果找到对应的映射,则返回值,否则返回Null
删除指定节点
@Override void postRemove(HashMapEntry<K, V> e)
LinkedEntry<K, V> le = (LinkedEntry<K, V>) e;
le.prv.nxt = le.nxt;
le.nxt.prv = le.prv;
le.nxt = le.prv = null; // Help the GC (for performance)
判断是否包含
@Override public boolean containsValue(Object value)
if (value == null)
for (LinkedEntry<K, V> header = this.header, e = header.nxt;
e != header; e = e.nxt)
if (e.value == null)
return true;
return false;
// value is non-null
for (LinkedEntry<K, V> header = this.header, e = header.nxt;
e != header; e = e.nxt)
if (value.equals(e.value))
return true;
return false;
由于LinkedHashMap继承于HashMap,支持null key 和null value,所以需要判断key是否为空。在父类HashMap中已经有了containsValue()方法了,这里的重载是基于链表的查找,这样可以减少迭代的开销。
清空集合
public void clear()
super.clear();
// Clear all links to help GC
LinkedEntry<K, V> header = this.header;
for (LinkedEntry<K, V> e = header.nxt; e != header; )
LinkedEntry<K, V> nxt = e.nxt;
e.nxt = e.prv = null;
e = nxt;
header.nxt = header.prv = header;
清空操作不仅仅是清空链表间的指针链,还需要调用父类的clear()清空映射实体
以上是关于Java源码分析LinkedHashMap源码分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章