java基础之 ==与equals的区别
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java基础之 ==与equals的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
==:
== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
equals:
equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。
String str = "hello"; 先在内存中找是不是有"hello"这个对象,如果有,就让str指向那个"hello".如果内存里没有"hello",就创建一个新的对象保存"hello". String str=new String ("hello") 就是不管内存里是不是已经有"hello"这个对象,都新建一个对象保存"hello"。
public static void main(String[] args)
String s1 = new String("hello");
String s = "hello";
String s2 = new String("hello").intern();
String s3 = new String("hello");
System.out.println(s1==s2);//false
System.out.println(s==s1);//false
System.out.println(s==s2);//true
System.out.println(s1.equals(s2));//true
System.out.println(s.equals(s2));//true
System.out.println(s1.equals(s3));//true
运行结果
==与equals的区别
equals是在基类Object中的定义的
public boolean equals(Object obj)
return (this == obj);
由equals的源码可以看出这里定义的equals与==是等效的(Object类中的equals没什么区别),不同的原因就在于有些类(像String等类)对equals进行了重写,但是没有对equals进行重写的类(比如我们自己写的类)就只能从Object类中继承equals方法,其equals方法与==就也是等效的,除非我们在此类中重写equals。
对equals重新需要注意五点:
1 自反性:对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true;
2 对称性:对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;
3 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true ;
4 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变;
5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false 。
String 中的equal重写如下
public boolean equals(Object anObject)
if (this == anObject)
return true;
if (anObject instanceof String)
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length)
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0)
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
return true;
return false;
另外,"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用。
以上是关于java基础之 ==与equals的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章