C语言-结构体笔记1
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言-结构体笔记1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
C语言-结构体笔记1
在C中,结构体是单个名称下的变量(可以是不同类型)的集合。
如何定义结构?
在创建结构变量之前,需要定义其数据类型。 要定义结构,请使用struct关键字。
结构体语法:
struct structureName
dataType member1;
dataType member2;
...
;
示例:
struct Person
char name[50];
int citNo;
float salary;
;
创建结构变量
声明结构类型时,不会分配任何存储或内存。 要分配给定结构类型的内存并使用它,我们需要创建变量。
这是我们创建结构变量的方法:
struct Person
char name[50];
int citNo;
float salary;
;
int main()
struct Person person1, person2, p[20];
return 0;
创建结构变量的另一种方法是:
struct Person
char name[50];
int citNo;
float salary;
person1, person2, p[20];
在这两种情况下,都会创建两个变量person1,person2和具有20个类型为struct Person类型的元素的数组变量p。
访问结构的成员
有两种类型的运算符用于访问结构的成员。
.
- Member operator- -> - Structure pointer operator
假如你想访问person2的salary,可以这样做:
person2.salary
示例:计算二者距离
#include <stdio.h>
struct Distance
int feet;
float inch;
dist1, dist2, sum;
int main()
printf("1st distance\\n");
printf("Enter feet: ");
scanf("%d", &dist1.feet);
printf("Enter inch: ");
scanf("%f", &dist1.inch);
printf("2nd distance\\n");
printf("Enter feet: ");
scanf("%d", &dist2.feet);
printf("Enter inch: ");
scanf("%f", &dist2.inch);
// adding feet
sum.feet = dist1.feet + dist2.feet;
// adding inches
sum.inch = dist1.inch + dist2.inch;
// changing to feet if inch is greater than 12
while (sum.inch >= 12)
++sum.feet;
sum.inch = sum.inch - 12;
printf("Sum of distances = %d\\'-%.1f\\"", sum.feet, sum.inch);
return 0;
输出:
1st distance
Enter feet: 12
Enter inch: 7.9
2nd distance
Enter feet: 2
Enter inch: 9.8
Sum of distances = 15'-5.7"
关键字typedef
我们使用typedef关键字为数据类型创建别名。 它通常与结构一起使用,以简化声明变量的语法。
这个代码:
struct Distance
int feet;
float inch;
;
int main()
struct Distance d1, d2;
与下面的是一样的:
typedef struct Distance
int feet;
float inch;
distances;
int main()
distances d1, d2;
嵌套结构:
你可以在定义结构体时嵌套定义,比如说:
struct complex
int imag;
float real;
;
struct number
struct complex comp;
int integers;
num1, num2;
假如你要将num2变量的imag值设置为11,可进行如下操作:
num2.comp.imag = 11;
为什么在C中使用结构?
假如你要存储有关一个人的信息:他/她的姓名,公民编号和薪水。 您可以创建不同的变量名来存储此信息。
如果你需要存储多个人的信息怎么办? 现在,你需要为每个人的每个信息创建不同的变量:name1,citNo1,salary1,name2,citNo2,salary2等。
更好的方法是使用单个名称“人员”结构来收集所有相关信息,并将其用于每个人。
指向结构的指针
创建结构指针的方法:
struct name
member1;
member2;
.
.
;
int main()
struct name *ptr, Harry;
在这里,ptr就是指向结构体的指针
示例:使用指针访问成员
要使用指针访问结构的成员,我们使用->运算符。
#include <stdio.h>
struct person
int age;
float weight;
;
int main()
struct person *personPtr, person1;
personPtr = &person1;
printf("Enter age: ");
scanf("%d", &personPtr->age);
printf("Enter weight: ");
scanf("%f", &personPtr->weight);
printf("Displaying:\\n");
printf("Age: %d\\n", personPtr->age);
printf("weight: %f", personPtr->weight);
return 0;
在此示例中,用personPtr =&person1将person1的地址存储在personPtr指针中。
现在,你可以使用personPtr指针访问person1的成员。
顺便一提,
- personPtr-> age等效于(* personPtr).age
- personPtr-> weight等于(* personPtr).weight
结构的动态内存分配
有时,您声明的结构变量的数量可能不足。 您可能需要在运行时分配内存。 这是您可以在C中实现此目标的方法。
示例:结构的动态内存分配
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct person
int age;
float weight;
char name[30];
;
int main()
struct person *ptr;
int i, n;
printf("Enter the number of persons: ");
scanf("%d", &n);
// allocating memory for n numbers of struct person
ptr = (struct person*) malloc(n * sizeof(struct person));
for(i = 0; i < n; ++i)
printf("Enter first name and age respectively: ");
// To access members of 1st struct person,
// ptr->name and ptr->age is used
// To access members of 2nd struct person,
// (ptr+1)->name and (ptr+1)->age is used
scanf("%s %d", (ptr+i)->name, &(ptr+i)->age);
printf("Displaying Information:\\n");
for(i = 0; i < n; ++i)
printf("Name: %s\\tAge: %d\\n", (ptr+i)->name, (ptr+i)->age);
return 0;
当你运行这个程序,输出如下:
Enter the number of persons: 2
Enter first name and age respectively: Harry 24
Enter first name and age respectively: Gary 32
Displaying Information:
Name: Harry Age: 24
Name: Gary Age: 32
在上面的示例中,创建了n个结构变量,其中用户输入了n。
为了为n个结构体分配内存,我们使用了,
ptr = (struct person*) malloc(n * sizeof(struct person));
然后,我们使用ptr指针访问person的元素。
文章来自微信公众号:内卡巴拉之树
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